《挖掘者米娜》全球媒體評分出爐:MC開分93,IGN10分/GS9分

由《鏟子騎士》開發團隊Yacht Club Games打造的像素風俯視角動作冒險遊戲《挖掘者米娜》全球媒體評分正式公佈。根據Metacritic數據顯示,本作PC版目前獲得93分(基於38家媒體評測),斬獲必玩金標。

IGN:10分

《掘地者米娜》將悄然潛入你的腦海,在那裏築起一個舒適的小家。我始終無法放下這款遊戲:睡前腦海裏會突然冒出未解謎題的線索;每次路過奧塞克斯鎮購物時,那個高懸角落、遙不可及的角落總在召喚我;理智告訴我只要找到一個絕佳的刷級點堆滿攻擊力,就能擊敗那個曾將我摧毀的祕密頭目。米娜在動作性與美學風格上均達到了其令人驚歎的靈感源泉——《塞爾達》《惡魔城》及FromSoftware角色扮演遊戲——所慣常達到的高度,而使用的資源卻少得多。即便你只玩過《荒野之息》與《艾爾登法環》,也千萬別被復古畫面迷惑:《掘地者米娜》同樣能帶來滿足感,其開放世界擠滿了值得發現的祕密,鮮活靈動的戰鬥系統更讓我欲罷不能。這是個小體積的大遊戲,更是一部絕對的冒險傑作。

GameSpot:9分

優點

• 一個內容密集、危機四伏的廣闊開放世界

• 戰鬥系統精妙地優化並提升了Game Boy時代塞爾達遊戲機制的操作上限

• 多樣化的地下城設計,使每個空間既獨特又相互關聯

• 引人共鳴的故事情節,引發對科技與環境的深刻思考

缺點

• 戰鬥難度有時略顯苛刻,對遊戲體驗本身產生一定影響

GamesRadar+:8分

《掘地者米娜》是我長久以來玩過的最佳獨立遊戲之一。它從《塞爾達傳說》《黑暗之魂》等無數經典中汲取靈感,卻又創造出屬於自己的獨特體驗,在探索世界的征途中爲玩家提供無窮的選擇與變化。這款作品不僅是對經典遊戲罕見的致敬,其品質甚至時常超越那些啓發它的原作。

優點

+豐富的物品與武器系統,允許玩家構建專屬遊玩風格

+以新穎方式融合經典設計理念

+充滿分量感的挑戰性,難度控制恰到好處

+擁有大量促使玩家反覆遊玩的要素

缺點

-挑戰性可能會讓期待《塞爾達》式輕鬆體驗的玩家卻步

遊戲故事設定在哥特恐怖風格的擬人動物奇幻世界,玩家將扮演專業挖掘者米娜,前往被黑暗詛咒籠罩的特尼布羅斯島,尋找失蹤的資助者、修復古代火花發電機,最終揭開詛咒祕密讓島嶼重歸光明。 玩法融合了經典《塞爾達傳說》《惡魔城》與FromSoftware作品的設計特點,核心圍繞獨特的掘地機制展開——米娜可以隨時鑽入地下,用來躲避敵人、穿越障礙和激活存檔點。

戰鬥方面主武器爲鏈錘,借鑑了黑暗之魂的戰鬥回血機制,同時搭配多種副武器、45種可自由組合的飾品,支持多樣玩法風格。遊戲採用非線性開放結構,玩家可自由選擇探索順序,整體通關時長約20-30小時,隱藏內容非常豐富。 美術採用Game Boy Color時代的8位像素美學,以60幀流暢畫面呈現,搭配MSX主機風格的芯片音樂,既保留了復古情懷,又通過現代化設計優化了操作體驗,整體氛圍融合哥特恐怖與維多利亞時代美學,風格非常突出。

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