電競屏開始卷護眼!帶你瞭解什麼是圓偏光、硬件低藍光、DC調光?

臨近618,最近打算入手顯示器的xdm是不是經常在詳情頁看到“XX搭載硬件級低藍光和DC調光”這倆宣傳點?

這倆技術放到現在顯示器上已經是標配,尤其是電競屏這塊,玩家長時間盯着屏幕的動態畫面,沒有硬件低藍光和DC調光的話,玩不了一會眼睛就會出現酸脹澀情況,很傷眼睛~

盛色在今年4月份推出了自家千元內首款2K 200Hz(可超頻210Hz)護眼屏——SANC盛色G72護眼版

這塊屏在護眼上搭載了新技術——新一代4.0+圓偏光技術,是一種運用在顯示器發光原理最底層維度的技術,相較於硬件低藍光和DC調光更底層,直接改變了光的形態;

普通屏幕發光原理是單一方向振動的線偏振光;而G72圓偏光技術的核心原理是通過“線偏振片+1/4波片”把線偏光變成360° 旋轉的圓偏振光,讓屏幕裏發出的光更接近自然光

說簡單點就是:普通屏是 “手電筒直射”,圓偏光是 “柔和散射的自然光”

相較於普通屏幕刺眼、易反光的特性,搭載圓偏光技術的G72在護眼方面優勢明顯:

  • 由於屏幕光線是均勻旋轉的,它不會像普通屏幕光線那樣集中刺激視網膜單一點,所以G72散發出來的光線要更柔和、也不會刺眼,能顯著減少眼睛酸脹澀的情況;

  • 抗反光、防眩光好,不偏色,能看到白天窗邊從正面看G72沒有白茫茫一片的觀感,側面看也不發灰,不過受限於500nit的峯值亮度,強光下還是有些不夠看的,但放室內是絕對夠用,而且色準穩定,日常用包括看劇都合適;

而常規顯示器搭載的硬件級低藍光DC調光,它們和圓偏光技術不是一個維度上的護眼技術。

硬件級低藍光:原理是顯示器面板的背光層用特製燈珠或者濾光層從源頭削減415–455nm的傷眼短波,這裏特指有害藍光,對比軟件低藍光畫面沒有那麼黃;

現在有獲TÜV硬件低藍光認證的顯示器能削減約90%的有害藍光,而且畫面幾乎不偏色,色彩保真,適合長時間娛樂、辦公。

DC調光:原理是通過降低屏幕供電電壓或者電流,讓發光單元(LCD背光或OLED像素)持續、穩定地變暗,全程亮度線性變化,沒有閃爍。

對比傳統PWM調光靠高速亮滅交替,利用人眼 “視覺殘留” 欺騙眼睛,在屏幕低亮度時你會發現頻閃很明顯,屏幕盯久了眼睛很容易疲勞。

以上三種護眼技術分別從光的形態傳播光譜成分背光控制三個維度進行護眼,而SANC盛色G72這三種護眼技術都有,它的護眼邏輯是:

  • 圓偏光打底:光線變柔、抗反光,從 “刺眼直射” 變 “自然漫射”;

  • 硬件低藍光過濾:光譜更乾淨,減少短波傷害,還不偏色;

  • DC調光兜底:全程無頻閃,夜間低亮度也舒適;

三重護眼疊加直接開啓全局護眼4.0+時代,要比單一護眼更全面,長時間辦公遊戲能顯著降低眼疲勞,非常適合現在長時間久坐在電腦前的用戶。

這次G72護眼版在外觀方面依舊沿襲G系列的設計風格,背面幾何多邊形拼接,類似於小時候折的紙飛鏢造型;

五向搖桿+方形金屬底座,調節方便,擺在桌面不佔地方;

支架支持上下11cm/左右各20°/順時針90°旋轉,能適配不同的觀看角度;

接口是2×HDMI 2.0+2×DP 1.4+3.5mm音頻口的組合,成雙的DP口和HDMI口能滿足目前大多數玩家的接口需求;

其中HDMI 2.0接口支持輸出2K 144Hz畫質,DP 1.4接口支持輸出2K 200Hz畫質,N卡玩家能獲得10bit色深;

小細節上保留了SANC盛色獨有的側面可伸縮合金耳機支架底部感應小夜燈,增加玩家們的使用便捷性。

顯示器正面是三面微邊框設計,面板是來自京東方的27寸 Fast IPS面板2K分辨率,原生200Hz刷新率,能通過DP超頻超至210Hz,OD開到極速檔位GTG響應時間能做到1ms

G72護眼版2K分辨率+200Hz刷新率放在它799¥價位上可以說是這價位的標準配置答案,200Hz在當下不算太高的刷新率,但一般人也夠用了,相反2K分辨率我認爲是玩家們更需要的,畫質更清晰,細節也能看的更清楚,再加上有三重護眼設計,拿來做輕度設計、影音娛樂,2K的需求面要比高刷廣許多。

不過G72護眼版本質還是塊電競屏,比如支持動態OD,能讓顯示器自動匹配當前幀率下最佳的響應速度和過沖率,讓運動畫面清晰無殘影;

此外,也支持Free sync/G-sync技術,防止畫面高速運動狀態下出現撕裂。

遊戲輔助方面,標配貓頭鷹視覺,能通過開啓局部全局視野,提升遊戲內暗部場景下的亮度,讓暗部細節更清晰,開啓後暗部場景亮度確實有明顯提升,但畫面會有點微微發灰。

默認

開啓局部

開啓全局

G72護眼版在色彩方面的表現,考慮到它的價位也是可圈可點的。

HDR400認證,開啓HDR後畫面明暗過渡更自然,也更真實;色域表現上,100%s RGB、95% DCI-P3色域覆蓋,色準△E≤ 1.5,還支持多屏同色,這對有設計需求的玩家很有幫助,G72護眼版同一個畫面,多設備查看時色彩始終相同,不需要單獨調色。

下面給大家放幾張樣張看看這塊屏的色彩表現:

  • 色彩還原自然:櫻花的粉色沒有過飽和偏紫,也沒有發灰,和原作的色彩調性高度匹配,紅車的正紅色、角色頭髮的粉色都很正,沒有偏色

  • 通透感與層次優秀:藍天的漸變、雪山的明暗過渡、花瓣的半透明質感都很到位,沒有IPS屏常見的 “灰濛濛” 感

  • 護眼模式不影響色彩:圓偏光+硬件低藍光的護眼設計,沒有讓畫面出現明顯的發黃、偏暖,護眼和色彩平衡做得不錯

對比我在用的H24E7,在色彩表現上我是更喜歡G72護眼版的,它的整個畫面要更暖,也更真實。

總結

目前千元內的電競屏在護眼配置這塊,普遍只標配硬件低藍光和DC調光兩大基礎功能,護眼維度太單一,而且我們大多數玩家在選購顯示器時更側重刷新率、分辨率、色域等硬件參數,很容易忽略長時間遊戲娛樂帶來的視覺損耗。

SANC盛色G72護眼版跳出常規參數內卷,在護眼層面開闢差異化新賽道,補齊了千元電競屏普遍缺失的專業護眼體驗,兼顧遊戲性能與用眼健康。

再考慮到其799¥的價格,的確卷出了新高度~

SANC盛色G72護眼版適合誰?

  • 每日長時間宅家玩遊戲、追劇的電競愛好者

  • 辦公娛樂兩用,長時間對着屏幕的上班族

  • 用眼敏感、容易眼乾疲勞,注重眼部防護的用戶

  • 預算千元檔位,想兼顧性能畫質與護眼體驗的玩家

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