Take-Two(T2)正式發佈了2025-2026財年全年財報。全年淨預訂額飆升至創紀錄的 67.21億美元。
財報數據顯示,T2最大收入平臺來自移動端手遊,達到了49%,約33億美元。主機端排在第二,佔比達到了40%,約26.8億美元,而 PC 及其他收入僅佔 11%,也就是7.4億美元。注意,這一收入不止PC。實際上份額方面,主機平臺增長,而移動端平臺下降,PC以及其他不變。
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2025-2026財年
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2024-2025財年
同時,包含內購、DLC等在內的經常性消費支出高達 52.44 億美元。而完整遊戲及其他銷售只有14.77億美元。這意味着,這家坐擁無數頂級 3A IP的傳統主機巨頭,實質上已在財報層面轉型爲一家不折不扣的手遊與內購巨頭。
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當然,無論營收結構如何變化,T2 真正的核武器依然是《GTA6》針對外界頻頻傳出的延期流言,T2 在本次財報中給所有玩家喫下了一顆定心丸《GTA6》絕不會跳票,發售日被死死鎖定在 2026 年 11 月 19 日!
此外CEO Strauss Zelnick 親自確認,Rockstar Games 將於今年夏季(6月至8月期間)正式啓動史無前例的全球營銷宣發攻勢。所以我認爲,下一支預告不是在索尼6月3號(北京時間)State of Play上公佈,就是在夏日遊戲節公佈。
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此外《GTA5》累計銷量逼近極其誇張的 2.3 億份,《荒野大鏢客:救贖2》也成功突破 8500 萬份大關。爲了支撐未來龐大的產品管線,T2 的開發團隊已擴充至近萬人規模。在接下來的財年中,包括《生化奇兵》締造者的新作《Judas》、重製版《馬克思·佩恩 1&2》等核心大作也將陸續揭開面紗。
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