盒友們給設計的鳳凰的所有技能做完了,看看怎麼樣呢?

    經過幾天和盒友們的交流,終於把鳳凰的各種技能都製作出來了,今天就來全部展示一下子了。

    首先是盒友提到的烈焰噴射,鳳皇蓄力向前噴射火焰攻擊直線上的敵人,還會隨着敵人緩慢轉動。

    接着是烈焰衝鋒,鳳皇全身出現火焰,向敵人衝鋒,並在路上留下灼燒痕跡,這個是盒友建議我參考DOTA2的鳳凰設計的技能。

    遠程施法動作,鳳皇的隕石和流星雨都通過這個動作來進行釋放。

    這是隕石墜落的效果。

    隕石撞擊地面後會炸開,並對周圍進行二次爆炸。

    完整的效果就是這樣的。

    流星雨相對於隕石就會小很多。

    爆炸後會飛出一些小石塊,並不會造成二次傷害。

    雖然流星雨體積小,但是面積大啊,所以鳳皇將是一個比較頭疼的敵人啊。

    最後是鳳凰死後會變成蛋,如果在一定時間內沒打破蛋,那麼鳳凰就會復活。

    好了,最後就是給剩餘的特效配上音效了。感謝盒友們的好建議,幫助我們完成了鳳凰的所有技能,謝謝

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         以上就是我們2人正在開發的遊戲一款集“揹包管理 X 刷寶合成 X 技能構築”於一體的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

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