經過幾天和盒友們的交流,終於把鳳凰的各種技能都製作出來了,今天就來全部展示一下子了。
首先是盒友提到的烈焰噴射,鳳皇蓄力向前噴射火焰攻擊直線上的敵人,還會隨着敵人緩慢轉動。

接着是烈焰衝鋒,鳳皇全身出現火焰,向敵人衝鋒,並在路上留下灼燒痕跡,這個是盒友建議我參考DOTA2的鳳凰設計的技能。

遠程施法動作,鳳皇的隕石和流星雨都通過這個動作來進行釋放。

這是隕石墜落的效果。

隕石撞擊地面後會炸開,並對周圍進行二次爆炸。

完整的效果就是這樣的。

流星雨相對於隕石就會小很多。

爆炸後會飛出一些小石塊,並不會造成二次傷害。

雖然流星雨體積小,但是面積大啊,所以鳳皇將是一個比較頭疼的敵人啊。

最後是鳳凰死後會變成蛋,如果在一定時間內沒打破蛋,那麼鳳凰就會復活。

好了,最後就是給剩餘的特效配上音效了。感謝盒友們的好建議,幫助我們完成了鳳凰的所有技能,謝謝
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以上就是我們2人正在開發的遊戲一款集“揹包管理 X 刷寶合成 X 技能構築”於一體的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

最近遊戲全新DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。
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遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

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最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。
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