《極限競速:地平線6》全球媒體評測於5月14日正式解禁,本作在Metacritic與OpenCritic上的媒體均分均達到92分,IGN更是給出10分滿分,盛讚其爲“開放世界競速遊戲的新標杆”。
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在Xbox Series X平臺,遊戲提供了畫質與性能兩種模式。畫質模式下以原生4K分辨率搭配30幀運行,擁有更高品質的紋理細節並支持光線追蹤技術;性能模式則通過動態分辨率技術將畫面目標拉伸至4K,以換取穩定60幀的流暢體驗,代價是輕微犧牲了部分陰影與反射的精細度。Xbox Series S同樣提供兩種模式,畫質模式爲1440P/30幀,性能模式爲1080P/60幀,均支持動態分辨率縮放。
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Digital Foundry在技術評測中指出,Xbox Series X的性能模式表現令人印象深刻,提供了“穩定無波動的60fps體驗”,全程未記錄到任何掉幀。IGN也確認遊戲“在所有平臺和所有模式下都運行得非常出色”。
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對於追求頂尖視覺效果的玩家,PC版展現了全面優勢。在RTX 4090等高端顯卡加持下,將所有設置調至“極端”後,畫質表現力顯著優於主機平臺。PC版引入了更完整的光線追蹤反射與光線追蹤全局照明技術,IGN在評測中特別提到主機平臺在光追功能的完整度上與PC版存在差距,城市夜景、雨天的溼潤路面以及車身漆面的光影反射在PC端極爲逼真。得益於出色優化,即便是RTX 3050級別的中端顯卡也能在1080P高畫質下以60幀流暢運行;而在RTX 50系列顯卡上,藉助DLSS 4.5技術和最高6倍補幀功能,可在4K分辨率、開啓光追的極端畫質下輕鬆達到150幀以上。
具體對比視頻如下(作者爲YTB的ElAnalistaDeBits)↓
評測編輯Luke Reilly稱讚其技術表現“無可挑剔,運行如泰坦巨神般強悍”。對於玩家而言,主機版提供了省心且穩定的高質量體驗,PC版則代表了當前開放世界競速遊戲的畫面天花板,同時憑藉出色的優化覆蓋了從主流到頂級的廣泛硬件。
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