SHIFT UP確認《劍星》續作開發順利並自主發行,或將登陸多平臺

SHIFT UP近日公佈了《劍星》系列未來發展的新細節,確認其續作開發“進展順利”,並計劃自主發行該系列下一部作品。相關信息來自公司2026年第一季度財報,其中將《劍星》定位爲 SHIFT UP長期增長的核心支柱之一,與持續成功的《勝利女神:妮姬》並重。

財報數據顯示,SHIFT UP本季度實現營收4730億韓元(約合25.8億元人民幣),營業利潤 2150億韓元(約合11.7億元人民幣),淨利潤 3780億韓元(約合20.6億元人民幣)。雖然整體營收同比增長12%,但公司指出,在上一季度《劍星》銷售勢頭的推動下,本季度營收環比有所回落。

《劍星》在本季度創收1290億韓元(約合7億元人民幣),同比增長84%。SHIFT UP將此表現歸功於PC平臺促銷、PlayStation商店折扣以及Steam平臺“極度好評”的用戶反饋。

公司在報告中稱,《劍星》已具備“長銷IP”特質,表明其正從單作成功轉向可持續運營的系列品牌。財報重點透露了續作的最新動態。在問答環節中,SHIFT UP表示續作開發“進展順利”,且符合公司內部質量標準。此外,下一部《劍星》將採用“第一方服務模式”,即由公司自主發行,不再像初代那樣依賴外部發行夥伴。

SHIFT UP認爲,通過對發行、市場營銷及全球分銷的直接管理,能更有效地傳達《劍星》系列的世界觀,並充分釋放其全球銷售潛力。公司預計,續作將在自主發行能力提升、銷售策略優化及現有全球粉絲基礎的支持下,實現“相比前作顯著提升的業績表現”。

SHIFT UP還表示,將在今年晚些時候公佈《劍星》續作及另一新項目“Project Spirits”的更多信息,作爲其加速推進的“新作週期”的一部分。財報同時提到,在續作發售前,公司將繼續通過聯動、促銷及可能的平臺擴展,維持該系列的市場熱度。

公司的發展規劃也與合作伙伴UNBOUND密切相關,此次合作據稱爲SHIFT UP補充了約60名擁有全球知名IP開發經驗的成員,有助於增強其在PC與主機領域的開發能力。

儘管本季度《妮姬》仍貢獻了SHIFT UP 69.1%的營收(《劍星》佔比27.3%),但公司已在戰略層面將《劍星》定位爲未來主機領域的旗艦IP,推動其向全球長線品牌發展。

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