評測員、主播還是業內人士?《地平線6》泄露源頭只剩這三種可能

昨天我爲盒友們帶來了《極限競速:地平線6》未加密文件被泄露的新聞,誰知道在短短一天內,就演變成了指向評測員、主播乃至業內人士的“內鬼”風波,讓原本緊張的宣發期更加劍拔弩張。

官方緊急定性:並非預載漏洞

針對《極限競速:地平線6》未加密文件被廣泛傳播一事,開發商Playground Games發佈正式聲明,稱“我們已經注意到相關報道,並可以確認,這並非由預載問題導致”。

這一表態徹底否決了此前玩家羣中流傳最廣的“Steam意外上傳”說。根據Steam官方機制,所有預載文件均採用256位AES高強度加密,理論上不可能出現官方主動上傳裸包的情況。Playground Games正告,任何被發現訪問該非法版本的玩家,都將面臨“全系列作品及硬件級別的嚴格封禁”。

追蹤溯源:SteamDB鎖定內部人員

就在外界對泄露源頭衆說紛紜之際,第三方數據平臺SteamDB的公開澄清將嫌疑指向了擁有提前訪問特權的少數內部人員。

SteamDB在其聲明中指出,該遊戲“極有可能是被某位擁有提前訪問權限的人(例如評測人員或類似身份者)泄露的”。至於SteamDB上出現的文件目錄,是因爲“有用戶使用了我們的抓取工具(Token Dumper)”同步了數據。該平臺同時強調,“SteamDB不會展示或分享任何密鑰,也無法提供遊戲下載”。

最大嫌疑:享有提前遊玩特權的少數人

此邏輯鏈的浮現,讓此前廣受同情的主機與PC平臺方擺脫了“誤操作”的嫌疑。行業分析師與外媒指出,這並非服務器層面的低級失誤,而是一次徹底的人爲供應鏈泄露。根據技術人員的推斷,每一份送測的遊戲代碼在發放時通常都帶有相應的隱形數字水印或獨立標識符。外媒DSO Gaming斷言,開發商完全有能力根據流出的標識符,讓泄密的評測員、內容創作者或相關合作方承擔泄露供應鏈的嚴重後果。

在Playground Games發出“網絡糾察”的最強警告後,目前已知有部分提前嚐鮮測試的玩家賬號已經收到了驚人的封禁通知。有玩家曬出截圖顯示,其賬號被停權時效長達69,895,509小時,也就是直到公元9999年纔會解封,等同於永久封禁。此舉被視爲官方對此類有組織偷跑行爲不惜動用最高懲治手段的強力震懾。

正版玩家:堅持數日即可啓程

儘管風波未平,遊戲定於5月19日正式發售的計劃並未推遲。購買尊享版的玩家依然可以在數天後的5月15日搶先步入賽場,標準版及Game Pass用戶也只需多等待幾日。無論如何,這起年內最嚴重的商業力作泄露事件,無疑給業界分發評測版的安全機制,再次敲響了沉重的警鐘。

盒友們如何看待這次提前泄密事件呢?想必有些盒友認爲地平線的精髓在於線上,而這些只能玩單機的盜版玩家對遊戲沒什麼影響,但我認爲,不管是不是單機部分的內容,遊戲提前泄露都是非常嚴重的事件,Playground Games最好反向跳票,讓正版玩家也能提前玩到,才能一平衆怒。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com