畢業後的這幾年先後給爸媽把他們之前用的Redmi千元機全部換成了iQOO的千元機(一個Z8X、一個Z10X,貴的他們不願意換),爲什麼換?主要還是因爲先前手機的壽命到了,至於爲什麼不繼續換Redmi,而是換了新牌子iQOO,這裏就有點說法了。
原因是之前買千元機基本只認準Redmi,但是近幾年各手機品牌推出的子品牌那是相當能打,當時在選iQOO的時候我還把它和Redmi以及其他品牌的同價位手機對比糾結了好久,考慮到iQOO的OriginOS系統沒那麼臃腫,風評很好,再加上電池容量大,非常適合父母那輩的需求,最終敲定iQOO。
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我自己是iPhone+安卓雙持,沒辦法,對於我來說iPhone的應用不能雙開,即使花錢買雙開應用也不穩定,還有一點就是用安卓玩遊戲比iPhone爽多了,現在安卓手機又是各種黑科技散熱、又是針對遊戲做的優化、還有大功率快充迅速補能,在遊戲這塊的體驗絕對拉iPhone一大截。
之前的安卓備用機一直是單位發的榮耀V40輕奢,前段時間手機上交了,所以四月下旬趁着PDD iQOO Neo 11好價,花了2400給自己換了iQOO Neo 11,這下全家正式全員iQOO。
新機開箱
配色上我選的是“面對疾風”,個人認爲這是四款配色裏最好看的顏色;
手機尺寸上我用慣了iPhone 13Pro的小尺寸,初上手iQOO Neo 11還真不太習慣,單憑右手想要拇指直接觸碰到屏幕最左端還是比較難的。

Neo 11的外觀,尤其是後蓋用的設計和工藝絕對值得嘮嘮。
整個後蓋主體是緞面AG玻璃,表面用的是納米蝕刻工藝,手感很溫潤,觸感非常絲滑細膩,而且不容易粘指紋;

後蓋的顏色也很好看,主基調是冰藍色,官方說用了行業獨家的霓虹工藝+芯片級光刻,讓Neo 11冰藍色後蓋在不同角度和光線下呈現出一種流轉藍、粉、紫、橙的漸變;後蓋除漸變外還有三處旋風紋理,呼應“面對疾風”SKU主題。

鏡頭模組官方稱用的是懸浮之境設計,主攝和廣角非常大,下方做了一圈又一圈的鋁合金漩渦紋理,我個人覺得更像目前比較火的“深淵鏡”;下方是像素風的Neo11型號。

後置鏡頭模組一顆是5000萬像素的索尼IMX906主攝,1/1.56英寸的底,支持OIS光學防抖;另一顆是800萬像素的超廣角,給大家拍一張看看這組鏡頭的成像效果。

拍照那天是陰天,能看到照片的動態範圍還不錯,亮部(天空)和暗部(樓體陰影)都沒有明顯的過曝;色彩風格是我喜歡的,偏寫實,沒有過度飽和,陰天的灰調也還原得比較自然;放大看中間樓棟的防盜網還是根根分明的,不糊,整體的觀感很不錯。
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影像這塊還用上了VIVO NICE算法,優化了夜景下的成像表現,用夜景模式拍一張照片給大家看看:
成片出來說實話有些驚豔到我了,整個畫面非常清晰,首先在噪點控制這塊,天空作爲均勻的暗部區域沒有出現大面積彩色噪點,只有輕微的顆粒感;紅白牆面和窗框線條紋理都很清楚,沒有糊成一片。
其次是高光和動態範圍,亮着燈的窗戶高光壓得很剋制,沒有過曝成一片白,能看清窗戶裏的燈光形態,動態範圍表現還是不錯的;天空沒有死黑或者純黑,也沒有過曝泛白,夜晚的氛圍感保留得不錯。
需要注意的是,在用Neo 11夜景模式拍攝時,需要儘量保持手機穩定(比如靠在什麼物體上),長曝光越穩,噪點控制越好。

Neo 11的中框材質是啞光航空鋁合金,用了噴砂+陽極氧化工藝,邊緣還做了倒角,和玻璃後蓋的過渡很平滑、不割手;
手機只要不拆開換電池的話,它原廠支持IP68的防塵防水以及IP69K的高壓防水,這防護等級在2K價位還是比較少見的。

側邊電源鍵+音量鍵、頂部和底部雙揚聲器、SIM卡槽放在了底部。


Neo 11的正面是一塊6.82英寸的直面挖孔屏,邊框很窄,出廠預貼了AR增透膜,能減少反光、提升通透感,不過手感比較澀,想要打遊戲的那種順滑感還得換鋼化膜。

屏幕面板是來自京東方,2K分辨率,觀感上尤其是字體邊緣清晰銳利,色彩非常細膩;屏幕的峯值亮度4500nit,全局1200nit,戶外強光下屏幕的顯示信息依舊清晰。
Neo 11的一大亮點是屏幕支持1‑144Hz自適應刷新率,日常瀏覽網頁非常絲滑;還支持3200Hz的瞬時觸控採樣率、觸控時間延遲控制在了25.4ms。
這個瞬時觸控採樣率對玩遊戲幫助很大,有了它你幾乎不會有在搓屏幕施法時偶爾出現未施法成功情況,換句話說就是不會“斷觸”。

護眼這塊,Neo 11畢竟定位電競手機,長時間玩遊戲護眼必不可少,手機搭載的護眼技術很多:2592Hz高頻PWM+圓偏振光+類DC調光,下文對Neo 11遊戲幀數測試過程中,前前後後玩了一下午,一直到晚上8點,眼睛也沒有出現酸脹澀等不適。

續航這塊,當時我給我爸媽買iQOO就是看中了它的大電池長續航,沒想到這次Neo 11搭載的是容量更大的7500mAh超薄藍海電池,得益於第二代半固態+硅負極電池技術的應用,在電池體積受限的情況下,還能把容量做到7500mAh,挺厲害的。
新機到手後充滿電,從下午三點多放到第二天早上九點多,電量只掉了2%;後面玩王者榮耀從下午兩點玩到六點,電量掉了40%左右(遊戲畫質開到了最高)。
手機用自帶的充電套裝支持最高100W的有線閃充,此外還支持PPS和PD協議,從0到100%補能全程只要半小時不到(iPhone用戶表示羨慕當下安卓手機的快充)。

遊戲表現
iQOO Neo 11作爲一款2025年發售的旗艦機型,搭載的處理器自然也是當年的頂級旗艦SoC——初代驍龍8至尊版,而且還有自研的電競Q2獨顯芯片,直接雙芯加持。
先用安兔兔跑個分,室溫20℃左右,手機無任何輔助散熱,跑分在325w左右,性能非常強;

測試期間安兔兔顯示手機溫度上升了13℃,拿自己手搓的紅外測溫簡單測了下,後蓋溫度在40℃出頭,微熱,不至於燙手,這裏主要歸功於手機玻璃後蓋貼了大面積VC+多層石墨導熱,也就是官方宣傳的“8K冰穹VC液冷”。

在下載安裝遊戲時有一個體驗讓我印象很深,當然不僅僅是安裝遊戲,在安裝其他應用時下載完基本是秒安裝,非常快,我也是查閱資料才發現,iQOO Neo 11的閃存存儲標準是目前最新的UFS 4.1,讀寫速度對比前代UFS 4.0有顯著提升。
148MB大小的知乎,下載完到安裝好4s左右。

《王者榮耀》畫質拉到極致,分辨率超高;

遊戲的峯值幀率能跑滿這塊屏最高144Hz的刷新率,平均幀也有127FPS左右,對比之前的安卓機在英雄技能釋放動畫以及粒子效果上要更流暢絲滑。
關於幀率曲線一頭一尾+中間有明顯的波動,主要因爲第一次用sence錄製幀率在加載界面我就開啓了,中間是遊戲突然跳出麥克風權限請求,結束也是因爲到結算頁面才停止錄製。
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畫質拉滿的機身溫度和前面跑分時差不多,不到40℃,這個液冷散熱還是有些東西的。
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當下火熱的FPS手遊《三角洲行動》,這裏遊戲的音畫設置沒辦法做到既要高畫質又要高幀率,選擇144幀率遊戲會自動給你降到流暢畫質,如果你選擇終極畫質,幀率會匹配到極限。

我這是新手機+新遊戲+新號的第一把遊戲,一開始落地幀率波動還是比較大的,需要加載周圍地形等場景,後面的遊戲幀率趨於穩定了;
遊戲的峯值幀率依舊能跑滿iQOO Neo 11的這塊144Hz屏,平均幀也有134FPS,遊戲裏視角轉換沒有斷幀感,依舊絲滑流暢。
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手機溫度這塊在40℃出頭,比王者榮耀要高,像這種需要大範圍場景加載的FPS遊戲,處理器負載壓力還是比較大的。
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新手保護期+福利局,普壩喫了好幾個金,爽喫60w不到成功撤離。

最後一款遊戲是童年神作《洛克王國》的正統續作《洛克王國:世界》,沒想到它竟然從網頁遊戲進化到開放世界手遊了。
這裏直接將遊戲幀率和分辨率拉到最高,下面其他畫面設置也都拉到超高,這時能看到右上角已經提示當前負載已過載,關鍵是iQOO Neo 11的配置已經很強了,所以說這款手遊還是比較喫手機配置的。


雖然《洛克王國:世界》不是寫實風的遊戲,但畫面設置都拉到頂後,卡通風格的人物模型邊緣還是要更銳利的,沒有默認畫面下那麼模糊。

遊戲最高幀率60.6FPS,59.4的平均幀幾乎和峯值幀率差不多,很強!
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畫質拉到頂格,像這種開放式的遊戲同樣需要加載場景,外加還有寵物對戰的場景變化,所以難免有幀率波動;
手機最高溫度在40℃左右,這三款遊戲最高溫度幾乎都在40℃上下,散熱很給力。
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碎碎念
前些年OV兩家的手機都是以高價低配而“出名”,自從推出子品牌後,直接扭轉了之前的局面,當然現在母品牌VIVO的旗艦機型也都在瘋狂堆料,比如當下很火的X300系列。
以前選購千元機、堆料機只侷限於小米和Redmi,自從有了iQOO這類子品牌後,消費者們也多了份新選擇,以前只知道爲發燒而生,現在逛逛酷安,看到最多的反而是OriginOS系統有多好用。
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