根據SteamDB最新數據,截至2026年4月左右,Steam平臺上已有120名玩家的遊戲庫規模達到或超過2萬款遊戲。這是一個極端的“數字囤積”現象,反映了Steam銷售策略,頻繁打折、捆綁包、免費遊戲和部分玩家的收集癖好相結合的結果。
![]()
排名第一的“倉鼠王”:Sonix,
遊戲數量:43,085款,SteamDB Game Collector徽章統計的付費有效遊戲,不包括大量shovelware低質遊戲或免費遊戲。
總價值估算:按當前Steam商店價格計算,接近75萬美元,約合人民幣500萬元以上。如果按歷史最低價計算,實際花費可能只有20-30萬美元左右。
Sonix來自中國上海,註冊Steam已超過15年,賬號等級很高。他是公認的“Steam傳奇收藏家”,早在2025年9月就率先突破4萬款大關,成爲唯一獲得“Game Collector: 40,000+”徽章的玩家。目前他還在繼續擴張,庫裏可能包含近10萬項產品,含DLC、shovelware等,但徽章只統計高質量付費遊戲。
![]()
數據中提到還有另外兩人庫容超過4萬款,形成了一個小型“4萬俱樂部”。這些頂級玩家往往是長期參與Steam夏促和冬促、Humble Bundle等活動的“老鳥”,通過自動化腳本、批量購買或高頻囤貨來積累。
這些頂級庫的價值主要來自數千款獨立遊戲、AAA大作的完整系列、DLC捆綁,以及各種限時促銷的低價遊戲。SteamDB的計算器可以實時估算“當前價”和“歷史最低價”的差異,通常後者只有前者的1/3到1/2。
![]()
排名第120位:Cheltan,日本玩家
遊戲數量:20,005款,剛好踩線進入前120。
註冊時間:超過17年。
總價值估算:按現價約14.8萬美元。
平均購入價格:僅7.47美元。這說明他幾乎完全依賴打折、捆綁包和免費週末或促銷活動,幾乎不買原價遊戲。典型“倉鼠型”玩法:看到便宜就買,囤着等“以後玩”。
這類玩家的共同點是“買比玩重要”。Cheltan在2.1萬+款遊戲中,僅遊玩了8,732款,約41%,平均每款遊戲時長僅4.7小時。很多遊戲可能只打開過一次、甚至從未啓動,就躺在庫裏喫灰。
![]()
Steam社區把這類極端收集者稱爲“倉鼠玩家”或“Steam Backlog之王”。他們不是爲了玩,而是爲了“擁有”——類似於現實中的集郵、藏書或囤積症,但數字化且成本更低,尤其是打折時。頂級玩家中,很多人的遊玩率低於30-50%。Sonix的資料顯示,他雖然擁有巨量遊戲,但實際遊玩時間相對有限。
假設平均每款遊戲“體驗”需要1-2小時,包括下載、教程、簡單通關,4萬款遊戲不間斷遊玩需要數年到十幾年。如果每款花1分鐘瀏覽+購買,每天8小時,也需要約3個月連續操作。實際中這些人往往用腳本或批量工具加速。
現實中,幾乎沒人能“通關”這樣的庫。很多玩家把Steam庫當成“數字博物館”或“潛在未來娛樂庫”,而不是待辦清單。心理上,這可能帶來“擁有感”的滿足,但也常被吐槽爲“Steam庫焦慮症”——庫越大,越覺得玩不過來。
![]()
這120名玩家展示了Steam生態的奇妙一面:平臺讓“擁有遊戲”變得前所未有地容易和廉價,但也放大了人類的收集本能。買遊戲容易,玩遊戲難——這幾乎是所有Steam老玩家的共同感慨。如果你自己也有不小的 backlog,不妨先挑幾款感興趣的玩起來,而不是繼續囤!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
