很多萌新玩遊戲時,會遇見如下場景:

這種現象叫畫面撕裂:
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而你幾乎能在所有遊戲設置裏找到一個選項——垂直同步(V-Sync)
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這正是解決畫面撕裂的選項!可很多時候,開啓後、你會感覺畫面更卡,這是爲何呢?到底要不要開垂直同步?咱先從畫面撕裂的原因說起:
畫面撕裂的原因:
我們把顯卡比作一個飲料機,做好的飲料就好比顯卡生成的遊戲畫面:
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而飲料被店員端到你面前,店員就像呈現畫面的顯示器!
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店員小姐姐
這時來了個阿姨點了一杯水,一杯卡布奇諾:
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飲料機聽到指令,3秒就把水倒進了杯子裏
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當店員端起水的時候,飲料機又做起了卡布奇諾,也倒了一部分在杯子裏
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這導致杯子裏一半是水,一半是卡布奇諾,阿姨喝了一口差點竄稀:
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這就是畫面撕裂——顯卡生成畫面太快、而顯示器展現速度跟不上,新老兩幀畫面同時出現在顯示器上,造成斷層撕裂
這時店員拍打飲料機,你做那麼快乾嘛?跟着我的節奏來!

於是飲料機等店員送完了上一杯、纔開始做下一杯
這就像遊戲開了垂直同步:強行要求顯卡跟隨顯示器速度——同一時間,輸出一樣的幀數
垂直同步弊端:
某天店裏絡繹不絕,這個客人點了3杯生噎拿鐵、那位客人點了5杯蜜桃四季春......
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飲料機本來出杯速度很快,但現在要和店員你等我,我等你的...

雖然飲料不串味、口感不割裂了,但顧客們人多等的時間太長,反而更生氣了!
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這就是垂直同步的弊端:
複雜遊戲場景裏,顯卡負載高,垂直同步會進一步放大延遲問題!
人看到的操作的、和大腦不協調,會產生違和感,這也導致很多人玩第一人稱射擊遊戲會噁心想吐
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第一人稱射擊遊戲(BUSHI)
顯示器的自適應可變刷新率技術(VRR):
針對以上,聰明的小夥伴可能想到了:
那讓店員速度搞快點,跟隨飲料機節奏不就好了麼?
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聰明!你可
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這正是顯示器的自適應可變刷新率技術VRR(Variable Refresh Rate),這在顯示器選購界面常見:
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該技術的原理是:
讓顯示器能跟隨顯卡,顯卡一秒輸出多少幀畫面,顯示器一秒就刷新多少幀
這樣既能解決畫面撕裂、又能避免垂直同步帶來的延遲滯後問題!
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VRR技術需顯示器配合顯卡共同實現。你在顯示器菜單面板、顯卡驅動界面同步開啓即可使用:

具體到英偉達這邊,叫做G-Sync;AMD那叫FreeSync
G-Sync與FreeSync:
一、G-Sync有三個級別:
1、G-Sync 兼容(Compatible):直接支持VRR技術,早期版本不保證效果
2、G-Sync:在顯示器內加裝了芯片,相當NVIDIA進行了認證並保證VRR效果,會貴很多
3、G-Sync Ultimate:在上條基礎上,增加了對HDR、更高亮度等特性的支持
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某款支持G-Sync Ultimate的顯示器
二、應對NVIDIA,AMD也有三個級別:
1、FreeSync:對標G-Sync 兼容,直接支持VRR技術
2、Freesync Premium:在1的基礎上增加低幀補償
3、Freesync Premium Pro:在2的基礎上增加HDR
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...這特喵一個個都起的啥鬼名字
那麼對於萌新,是選購支持G-Sync還是FreeSync的顯示器呢?
這裏就不得不推薦一款新上市的顯示器了...
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咳咳,開個玩笑,咱建議:
大衆萌新玩家,只要保證有最基礎G-Sync或FreeSync的就行!
你可以在商詳頁找到,有的叫Adaptive-Sync,本質還是FreeSync:
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更多的預算應該留給分辨率、刷新率這些能顯著提升觀感的參數上!
像某款1080P的顯示器,竟能賣到1199元!
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支持Freesync Premium
一大原因就是Freesync Premium技術,這價格再加幾百都可以上4K高刷顯示器了!
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最後是否關閉垂直同步?
這要看具體情況:
若你玩第一人稱、競技類網遊遊居多;或電腦配置性能較低;或你能用VRR技術,那建議關閉
若你玩大型3A單機看風景;或玩非競技類、不喫配置的遊戲居多,那可考慮開啓!
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垂直同步有個額外優點,可限制顯卡滿載運轉,避免顯卡噪音、高溫、黑屏等負面問題!
咱通過該方法,成功解決不少玄學的遊戲重啓和電腦黑屏問題
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夥伴們電腦又是什麼情況呢,歡迎評論區分享你對垂直同步的看法心得!
不講玄學,只聊體驗!這裏是爲萌新科普的開關芝士,我是豆爵
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