曝《星際爭霸》射擊遊戲美術風格更接近《星際爭霸2》CG

暴雪對旗下經典科幻IP《星際爭霸》的未來動向長期保持沉默,但多方消息顯示,一款設定在該宇宙的射擊遊戲已在祕密開發中。近日,知名爆料人Windows Central的傑茲·科登透露,這款作品的美術風格將明顯有別於《守望先鋒》,而是更接近《星際爭霸2》過場CG的質感。

科登表示,他在看到早期開發畫面後確認,遊戲整體風格更偏向《暗黑破壞神4》的寫實路線。"它看起來更像是朝着《星際爭霸2》CG電影的方向發展,而非暴雪慣用的高度風格化審美。從《暗黑4》的寫實風格到《守望先鋒》的卡通渲染,暴雪的風格圖譜中,這款新作顯然靠近前者。"

同時,科登透露暴雪正在爲該項目組建"夢之隊",其中核心成員包括2026年1月加入並擔任副設計總監的資深開發者德魯·穆雷。這一消息此前已通過其個人領英資料與科登的早期爆料交叉證實。

另有跡象表明,此項目並非由暴雪獨立開發。相關證據指向暴雪正與韓國知名開發商Nexon進行合作,遊戲現已進入全面開發階段。據悉,暴雪團隊已入駐Nexon旗下"射擊遊戲總部"共同推進項目。

科登注意到,暴雪近期仍通過暴雪嘉年華等官方渠道,將《星際爭霸》列爲公司核心IP支柱之一,這暗示着該系列在暴雪戰略中仍佔據重要地位。儘管目前遊戲仍處早期開發階段,科登強調最終發售版本的質量將"遠優於"當前原型。

《星際爭霸》上一部正統續作《星際爭霸2:虛空之遺》發售於2015年,此後暴雪主要通過平衡性調整與免費化策略維持遊戲生態。若此射擊遊戲項目屬實,將標誌着該IP在十年後迎來重大轉型。

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