墨將也要來卷Hitbox?僥倖參與內測的我發現!我可能是格鬥天才。

省流助手:

售價:999¥

手提一體式金屬機身

6mm緊湊間距

凱華定製雙軸

全鍵熱插拔

gasket軟彈結構

1000Hz三模低延遲

 

大家好,這裏是永遠都學不會心理學的小馬同學,這段時間給兄弟們推薦了很多外設,特別是手柄方面,但是偶爾有兄弟會私聊問我,關於格鬥手柄到底要怎麼選?(原來我們街霸玩家有這麼多嘛!),讓我不禁想起了去年進行的硬核外設測評,當時我選擇了八位堂的hitbox,因爲性價比確實高。而這一次哥們僥倖拿到了墨將hitbox的內測資格。沒錯,就是那個深耕手柄調校的墨將,居然也來做Hitbox了!官方的發佈會時間爲4.20下午4點,那麼在此之前,就讓哥們給你聊幾句,墨將的鬥將街霸控制器到底怎麼樣吧!

 

這個外觀是真的簡約!但是怎麼有種它很強的樣子!

 

到了哥們最喜歡的外包裝環節,這一次墨將的外包裝是真的有點低調奢華,拿到手的時候,整體的背景都是純白色的,就是那種簡約的透明背景,正中間印着產品的實物圖,乍一看好像也沒啥阿!但是搭配上金屬機身和手提式的外觀設計,原來大佬都是內斂的嗎?

包含:

鬥將 * 1

替換軸體 * 3

使用說明書 * 1

數據線 * 1

撬杆 * 1

 

 

打開之後,映入眼簾的就是一整塊的金屬Hitbox,重量約爲1500g也就是三斤,其實並不算沉,最起碼相比起一些大配列的鋁坨坨鍵盤來說,並不算沉,而且底部還有握把設計。難道說!它真的希望我提着它去參加比賽,哥們爭取打到那個小孩。

Hitbox 到底是什麼?

在講鬥將的細節之前,我更想先給兄弟們講一講Hitbox到底是什麼?(僅爲個人觀點),首先Hitbox這個名詞,如果你不是格鬥遊戲的愛好者,可能會比較陌生,它其實是在街霸4的時候,橫空出世的,在2010年,HB創始人Dustin做出一款個人DIY作品,隨後進行了量產,很多格鬥玩家也因爲它的出現,才發現!格鬥遊戲還能這樣玩,移動更精準,操作更簡單!出門跟人家打比賽還非常方便攜帶,但是有的玩家認爲它是鍵盤,有的玩家認爲它是手柄,它到底是什麼呢?(圖片爲Dustin展示hitbox畫面,並非2010年的首款hitbox)

其實在實際的連接中,因爲我的鬥將是有三種模式的,分別是switch Xinput 以及接收器模式,我的steam把他識別成爲了NS和PC的手柄,所以它在本質上,還是屬於手柄的範疇。(Xinput是Xbox手柄推出的協議)

既然本質屬於手柄,那麼它和傳統手柄有什麼區別呢?這個時候,哥們就要提一下關於SOCD的機制了,近些年磁軸比較火,可能很多兄弟都知道這個功能,那就是允許你同時輸入左右或者上下的機制,這個是傳統手柄所做不到的。這個機制也給hitbox賦予了專業格鬥的屬性。

當我們逐漸瞭解了Hitbox到底是什麼之後,再來看看前幾年關於Hitbox的相關評論,也許幾年前是錯的,但是放在現在好像又有幾分道理,畢竟磁軸鍵盤也有SOCD啊。那麼Hitbox跟普通鍵盤之間又有什麼區別呢?這裏就要講講手感了,就拿鬥將來舉例,按鍵尺寸爲23mm,超大的按鍵,配合6mm緊湊間距。對於格鬥手感來說,提升是非常大的,而且人體工學的按鍵佈局,爽不爽只有親自體驗過才知道!

其實到了這裏,大家就都瞭解到了Hitbox其實就是一款擁有普通手柄所沒有的性能,並且比鍵盤要更加舒適的格鬥控制器,那麼到了講解鬥將的階段啦。先來看看它的按鍵佈局,依舊是Hitbox標準的人體工學佈局,但是鬥將在這個基礎上新增了五個大面積膠囊鍵作爲額外拓展鍵,對鍵位需求比較多的玩家,可以把功能映射上去。(可以通過墨將APP進行驅動映射,也可以使用古法映射!就是同時按住設定的按鍵和需要映射的按鍵再搭配上Fn即可。)而且它還做了五種格鬥專屬定製按鍵佈局,大圓角方向鍵刷鍵順暢,圓凸+平鍵的拳腳鍵盲觸辨識度極高,能精準區別按鍵。你別說!整體使用下來,還挺不錯的。

打格鬥遊戲的時候,我感覺情緒都是比較激動的,最起碼我是這樣子的,所以防滑這一塊就很重要啦,整塊背板全部都是防滑背墊,穩是真的穩,無論你怎麼晃動,板子都能死死的吸附在桌子上。最關鍵的是1500g的均勻配重,哥們就是怎麼晃,它也動不了阿!

而在體型上,爲了方便一些格鬥遊戲的職業選手攜帶,主框體的厚度僅爲14mm,真的可以說拎起就走了。這個輕量化設計還挺好的。最關鍵的是!哥們第一次發現有Hitbox使用手提設計。

在鬥將的表面是一層陽極氧化的鋁合金材質。多少目我是真的看不出來,但是拋光質感是真的強。而且12cm 的手託,手腕放上去真的是一種享受了。

接下來就來講講按鍵方面,爲了兼顧手感和性能,鬥將搭配的是凱華的冰激淋mini軸。具體的參數其實我也不知道!按壓上去是非常標準的段落軸,因爲有很明顯的段落感和觸感反饋。而且還附贈三顆獵隼軸,適合喜歡刷鍵的玩家。再加上附帶的專屬工具,軸體更換也是真的方便。內部是GASKET軟彈結構,按壓柔和不震手,適合長時間對戰

最後就講講鬥將的小設計,它的菜單鍵其實都是硅膠按鍵,摸起來有點澀,反饋感很強。同時也是有模式切換的,以及賽事級競技鎖的,直接一鍵競技模式,鎖定無關按鍵。而2.4G的接收器則跟hitbox融爲一體,非常有創意。支持三模連接,2.4G模式下1000Hz回報率,延遲最低能到10ms,也能適配多種設備。電池則是用了2000mAn大電池,6種RGB燈效,甚至還能在墨將助手APP裏設置蓄力燈效提示——燈光一變就知道該出招了,練本田、古烈這類角色非常實用。APP還支持全鍵自定義、SOCD調節、配置導入導出,新手也能快速上手。

 

 

 

接下來就是我個人的使用感受了,我最近一直沉迷街霸6來着,(都怪某音上面的三大招生辦!火舞傑米加老桑。誰看誰不激動阿!),相比起手柄來說,Hitbox上手是真的快,我也終於明白在幾年前hitbox橫空出世的時候,那些格鬥玩家有多震驚了!原來格鬥遊戲還能這樣子玩!!!不過鬥將的缺點也比較明顯,就是燈光太亮的情況下,按鍵的鐳射字符有點不清晰。幸好哥們已經熟練了!哪個按鍵在哪裏都瞭如指掌。

 

結尾的碎碎念

很多人都認爲格鬥遊戲是比較小衆的遊戲類型,畢竟現在的主流都是動作遊戲和RPG遊戲,但是無論是街霸五還是街霸六銷量都是千萬份以上,日活數量也非常高,它也許現在是比較小衆,但是曾經也是主流遊戲,如果說你比較喜歡格鬥題材的遊戲,那麼不妨期待一下墨將的這款Hitbox吧!它一定會給你不一樣的驚喜。

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