「奶過10」是「我奶奶看了也能過進階10」的縮寫,系本人撰寫的全方位萌新手把手爬塔指南系列
疊甲先導篇在此:
我奶奶看了都能打過進階10!全方位萌新尖塔手把手攻略之先導篇
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千里之行,始於足下。《殺戮尖塔2》無疑是可控隨機的佼佼者,而在你進入尖塔的那刻,決策就已經開始了。
這期就給大家做一下涅奧遺物(開局選項)的評級,幫助大家選擇更容易贏遊戲的開局。
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希望大家都能愉快地爬塔~!
PS:評價基於個人理解,有不同意見歡迎評論區補充涅~
一圖流:
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必須瞭解的生成規則
涅奧的第三個選項只會從以下選項中生成:
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前兩個選項則是在下列選項中隨機生成:(不會同時出的情況參考括號內容)
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接下來開始詳細介紹——
T0(夯):無腦選
【樹葉藥膏】(變2)可以說是尖塔理解質檢器,相信有一定基礎的尖塔玩家應該都能明白變2的強大。塔2通關的本質就是「在活着的基礎上構築出能打過BOSS的牌組」,說人話就是「帶着過渡找上限」,那麼「精簡卡組=刪除打防」就是一個尋求上限的過程,而變出來的卡牌則可以發揮過渡作用。
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總之就是在上限更高的情況下保證過渡能力,代價則是10點血上限,並不會扣除當前生命值——而衆所周知,血上限在尖塔裏是最沒用的資源。
【白銀熔爐】(敲3)非常優質的過渡,拿到大概率能保過一層。首先在塔2目前一層水溫過高的情況下前三PICK儘量不推薦跳過,那麼白銀熔爐的存在就是把劣質過渡變成優質過渡,畢竟大部分垃圾卡就是“敲後能用、但不可能敲”的存在,如果碰到8選2事件還能爽喫加成,評價是夯爆了!
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T0.5:伺機而動!
【金色珍珠】(150金)如果有前置商店、而且路線危險的情況下這個可以上調一個等級,不過限定路線,比前兩個的絲滑程度略遜,選這個的話推薦找前置商店看牌/遺物換即時戰鬥力,賭到帳篷等於通關。
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【鬆動羊毛剪】(刪2)刪2在我看來的地位也相當高,等效是75金+100金的收益以及兩次刪卡的機會成本,畢竟塔1就有“刪2贏一半了”(滑稽)。
如果路線危險,刪2可能會遜色於白銀熔爐,因爲血量在前期也是比較重要的資源。由於是萌新向推薦,在卡牌理解不足的情況下排到T0.5。
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PS:關於路線安全/危險,主要看是否有堵路精英,堵路精英是否前置(最高壓),以及路上的連續打怪/問號情況,假如有前置精英堵路,必須考慮能提供及時提供戰鬥力的情況,此時刪2的排序會大大降低。
不過根據測試版的調整,前置精英堵路的情況會被修正(精英不會出現在6層之前),後置的話影響相對沒那麼大。
T1(頂級):穩定發育輸出
【新葉】(變1)無痛變1,原理在變2的部分講過,儘管無負面,但實際效果遠沒有變2強大,不僅是刪1跟刪2的區別,也是1張過渡跟2張過渡的區別。
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【精準剪刀】(刪1)也是無痛刪1,等效100金左右的收益,但因爲不能提供過渡所以遜於變1。
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【鉛製鎮紙】(無色藍)我說無色王朝了有沒有懂得?由於2代無色卡全面加強,所以無色藍的過渡收益也理所當然地提高了。到底有多誇張呢?除了橫禍、心神不寧等極個別表現較差的卡,能作爲過渡/上限牌的比例達到了恐怖的90%+……
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【詛咒珍珠】(貪婪333)這個可能會是個爭議較大的選擇,取決於潔卡程度以及是否有前置商店。我在一代就很喜歡貪婪金開局,2代金幣給的更慷慨沒道理不選。唯一的問題是貪婪變永恆,但這代四角色都有燒牌手段,獵寶也有運轉,相較於收益來說能接受。
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【小型扭蛋】(隨機遺物)樸實無華的遺物開局,等效200金的數值,隨機性過強所以無法給到夯。
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T2(人上人):沒有更好的就捏着鼻子選吧
【卷軸箱】(2包)雖然理論可能有不遜於白熔爐的過渡屬性,但本質上是賭運氣,並且即便運氣不佳看到高費傷口牌也沒有替換選擇,NOSL可能還要下調一個等級。
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【失物盒】(1牌1藥)比較保下限的過渡,但也僅此而已了,多一次看牌機會和一瓶藥,可能有驚喜,也可能是雞肋。
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【巨大卷軸】(多人3選1)多人專屬,考慮到SL稍微麻煩點所以強度略微下降,不過多人卡大部分都比較強力,沒有其他更好選擇可以選這個。
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【奧術卷軸】(隨機金)主要還是被金卡表現拖累了,由於這代各職業對金卡都沒那麼看重,相對來說隨機金的表現就更差了,並且有概率開到傷口,如果有金卡3選1可以考慮。(這個BETA版已經在測試了)
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PS:其實看到這就差不多了,因爲大部分時候你都不會選擇下面的選項……
T3(NPC):能拿到它就有福了
【巨大扭蛋】也許有一定過渡能力,但我個人非常討厭塞卡,前面也有過刪2的金幣換算,所以這裏倒虧175金+兩次刪卡去換遺物摸獎(如果將詞條改爲【普通遺物】那麼強度應該有上升),只能說性價比一般。
戰士哥因爲有大燒所以強度還行,如果是獵人這種本身就有5打5防超大初始卡組的職業,再塞一對打防你就等着享福吧!
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【橙型香盒】(敲1)等於出門多個火堆,具備一定過渡能力,但體感不強烈,因爲大部分時候有更好的選擇。
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【石爐加溼器】雖然在塔2的環境下睡覺局比之前大幅增加,但大部分時候這個遺物都不會主動選擇,不過高壓局下可能提供20-30點左右的血量上限,等於戰士鴿的狂宴了,爲通關提供了紅色格擋條啓動的備選。
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【涅奧的苦痛】很想把它排到拉完了,但我似乎好像真選過一把,主要是看成了是張消耗卡……作爲消耗卡且一費打10總歸是有一定過渡能力的,不過相比其他選項又差太多,總之很難選到這上面來。
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T4(拉完了):答應我下輩子再選好嗎
【轟鳴海螺】機制類似黑星,但收益太太太太低,所有「精英戰限定」在塔2目前的水溫下繞道就行。(如果遇到堵路精英且卡組弱,三層事件裏的精英戰加力量可以適當選擇)
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【營養牡蠣】可能是最容易被萌新誤選的事件(我塔1剛開始玩的時候就喜歡加最大生命值),畢竟無損加最大生命值上限這聽起來很cool,但實際上不過是怪物一刀的事,而錯失了開局選項最重要的過渡能力。
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【熔岩石】毫無過渡能力,上限也沒多高(遺物過於隨機),作爲涅奧祝福可以說很差。
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總結
總體來說,涅奧祝福最重要的思路就是「過渡」,如果能在過渡的同時找到一些上限那雀食是贏一大半了,所以這就是爲什麼首推變2的原因。當然,要是碰到前置精英的情況,刪2這種用前期資源換取後期上限的決策就不推薦了,優先選擇一些能提供即時戰鬥力的(比如150金、扭蛋、香盒等等)
好了,本期攻略就到這裏,未來的攻略規劃路線圖如下:
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