紅色沙漠完成逆轉,現已成爲2026年MC用戶評分第二高的遊戲

《紅色沙漠》曾一度被認爲是“好得不真實”的遊戲,但它首發遭遇了滑鐵盧。部分原因是遊戲規模過於龐大,開發商無法在適當的時間內完成打磨。

因此,首發時的評分非常嚴苛。在 Steam 上,這款 RPG 的評價甚至低於《龍騰世紀:影障守護者》。然而,現在的公衆輿論已經發生了轉變,該遊戲已躍升爲 2026 年 Metacritic 上用戶評分第二高的遊戲。

2026 年 Metacritic 用戶評分最高的遊戲

在 Metacritic 上,《紅色沙漠》的用戶評分爲 8.8 分,使其成爲僅次於《生化危機:安魂曲》的用戶評分第二高的遊戲。然而,基於媒體評測的 Meta 媒體均分僅爲 77 分,相比之下要低一些。

這是合理的,因爲《紅色沙漠》在首發時讓媒體產生了分歧。遊戲玩法很棒,但卻被薄弱的劇情以及長達 50 分鐘冷卻時間的“騎龍”等元素拖了後腿。

該遊戲面臨的其他爭議還包括在遊戲內資產中使用了生成式 AI,開發商後來注意到了這一點,並用人工繪製的美術資源進行了替換。

憑藉驚人的銷量,Pearl Abyss 股價也上漲了 24%

Pearl Abyss 也聽取了大部分反饋,並推出了多項深受玩家好評的改動。現在,他們甚至計劃在未來添加 DLC 擴展包和多人遊戲模式。

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