大家應該都比較瞭解王老菊,作爲一個視頻創作者,每每看到他的視頻都感覺妙趣橫生,而且他對於很多遊戲也非常的有自己的見解,一兩句話就能把遊戲當中最有趣的點點評出來,在很早的時候就有人希望看到王老菊來做遊戲。

但後來很多人發現,王老菊其實一直在默默的做遊戲,甚至因此已經投入了上百萬的沉沒成本,最後的結局是遊戲並沒有做出一個可玩的試玩版,成爲了很多人的遺憾。
其實從採訪來看,這款遊戲並不是完全沒有做出來,而是單純的王老菊並不想讓大家看到一款遊戲完成度不高,讓大家都感覺遺憾。
而現在有越來越多的up主都開始嘗試製作自己的遊戲,之所以如此,其實是現在製作遊戲的門檻在逐漸降低,不管是AI的幫助還是各種引擎的進化都變相導致喜歡玩遊戲的人開始自己嘗試,甚至老菊自己也開始重啓項目。

今天想給大家介紹的遊戲就是來自於一個叫做“魚尾魚尾想玩遊戲”的up主,遊戲的名字叫做《卡片魔王》,我在嘗試之後也是給我留下了非常深刻的印象。
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甚至於我還看到了蜥蜴君專門做視頻來給大家介紹這款遊戲,他的評價是這款遊戲把傳統肉鴿快餐化,而且給出了很高的評價,今天我就站在我的角度給大家介紹一下這款遊戲。
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卡片魔王有什麼樂趣
遊戲的呈現效果有點特別,確實是如蜥蜴君所說的,遊戲是以地牢爲背景,整體的玩法還加入了回合制的特徵,在現在的肉鴿遊戲裏面已經非常少見了。
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遊戲的背景先給大家介紹一下,我們是作爲一個被打爆的魔王,我們也是因此不斷的復活,想辦法拯救自己的部下,最終挑戰篡位的黑龍女王,想辦法知道背後的陰謀。
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遊戲剛開始就提供給了玩家非常多豐富的武器,包括一些近戰武器,遠程武器和多段武器,每把武器的差別還是挺大的,在遊戲當中還提供給了玩家沙包進行練習,瞭解不同武器的效果,遊戲中還有一個叫做極電千鳥的東西,直接亂飛,雖然傷害感覺沒那麼高,但手感真的好。
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在遊戲的關卡當中,我們需要不斷的破壞面前的各項東西,打敗各種敵人,不過值得一提的是,我們主角的血量真的很少,在後期打boss的時候,我們需要想辦法進行各種巧妙的攻擊,要不然敵人也是直接秒掉我們(遊戲當中的時候可以肉鴿元素真的很多,配合上各種技能纔有傷害)
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遊戲當中還藏有非常多有意思的梗,比如說打擊可能會遇到被一堆雞包圍的恐怖情節(致敬塞爾達這塊)
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遊戲當中的各種隨機事件也是非常的豐富,各種可互動的元素是以方格的形式呈現,有時會藏在角落,給到玩家不同的驚喜。
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個人體驗
試玩版玩下來,我最大的感受就是這回合制戰鬥居然意外地好玩,而且現在能玩的內容還挺多。不同武器打起來手感差別特別大,爽感很足,完全不是那種換皮武器、玩法套路都一樣的敷衍貨。(聽說後續正式版還要加很多,也是很期待)
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製作組也很清楚自己做的是什麼遊戲,介紹裏就說了,很適合想玩高爽度、低門檻肉鴿的玩家。實際玩下來確實如此,上手特別簡單,不用摳各種精細操作,就是回合制正面剛。不過試玩版難度不算低,想打得精通、玩得厲害還是有點挑戰的。
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結語
現在市面上的優質肉鴿遊戲越來越多,也是能從側面反映現在這種遊戲製作門檻確實不高,但是想要製作一款有意思獲得玩家一致好評的遊戲還是有一定的難度,希望遊戲的正式版本能夠像試玩版這樣讓我眼前一亮。(製作組真的很有創意,希望正式版當中看到更多內容)
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