《使命召喚》3月25更新公告:戰役可用活動迷彩;戰區武器平衡

多人模式部分

  • 修復“懸崖鎮”部分地點可能會獲得意外視野的錯誤。

  • 修復了“感染戰”在收到掛機提醒後,不會因長時間掛機而被踢出對局的錯誤。

  • 在私人對局中新增了“感染戰”。

  • 移除了友方“死眼無人機”積分獎勵的狙擊鏡反光。

  • 修復了在多人排位中選擇“留在隊伍中”時,段位分不會發生變化的錯誤。

  • 現在多人排位對局取消時不再會顯示“最佳回覆”和“贏家圈”。

戰役模式部分

  • 修復了無法裝備活動迷彩的錯誤。

《戰區》部分

武器平衡

  • EGRT-17(大逃殺/捲土重來)

水平後坐力降低8%

後坐力偏差降低5%

EAM碎片槍托:後坐力控制加成從10%增加至18%

護衛艦控制槍托:後坐力控制加成從20%增加至25%

  • MADDOX RFB(全模式)

最大傷害距離從0-37米降低至0-32米

中等傷害距離從37-60米降低至32-52米

最小傷害距離從>60米降低至>52米

  • MADDOX RFB(大逃殺/捲土重來)

垂直和水平後坐力增加10%

  • PEACEKEEPER MK1(大逃殺/捲土重來)

一體成型消音器:子彈速度加成從20%降低至10%;傷害距離加成從12%降低至6%

  • DRAVEC 45(全模式)

最大傷害從45增加至47

射速從652降低至638

  • XM325(全模式)

最大傷害距離從0-45米增加至0-50米

最小傷害距離從>45米增加至>50m米

子彈速度從900米/秒增加至920米/秒

上軀幹傷害倍率從1增加至1.04

  • XM325(大逃殺/捲土重來)

水平後坐力降低10%

後坐力偏差降低10%

  • SWORDFISH A1

最大傷害距離從0-35米增加至0-42米

最小傷害距離從>35米增加至>42米

開鏡瞄準速度從290毫秒降低至270毫秒

連發間隔延遲從280毫秒降低至260毫秒

MFS五發點放模組:子彈速度懲罰從12%降低至6%;後坐力懲罰從60%降低至40%

黑色戰域

  • 調整了使用鍵鼠在邊緣跳躍後的翼裝飛行距離。玩家應間歇按下W鍵以幫助保持高度。計劃在第三賽季對翼裝飛行控制進行進一步改進。

  • 調整了重新部署塔,使其在對局後期成爲更可行的選擇。

  • 稍微提高了補給箱中護甲揹包的掉落率

  • 增加了對局開始時生成的“保險箱破解”活動數量。

  • 增加了對局開始時生成的“驚喜貨物”活動數量。

  • “驚喜貨物”活動中的保險箱破解U盤掉落率從33%增加至40%

  • 增加了對局開始時生成的“偵察無人機”活動數量。

  • “偵察無人機”活動中的保險箱破解U盤掉落率從25%增加至33%

  • 調整了玩家淘汰其他玩家後聽到的音效。

戰利品

  • “大逃殺/捲土重來”模式中的地面武器MK.78和Sokol 545配件更變。

  • 所有模式中的“執法者/守望者/偵察兵”默認對戰配置武器更變。

BUG修復

  • 修復了“補償鎧甲”特長描述信息錯誤的問題。

  • 修復了友方死眼無人機顯示狙擊鏡反光的錯誤。

  • 修復了可以穿過並利用地圖模型的錯誤。

  • 修復了會繼續觀戰最後一名玩家,而不是切換到撤離視角的錯誤。

  • 修復了可以通過調整站位使得不會被搖籃裂隙絞肉機攻擊到的錯誤。

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