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噶人們國區玩家的憤怒真的震驚到我了,直接給總評快乾破80%了!
國區已經是醒目的【褒貶不一】了Orz
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點到黑盒尖塔專區,啥功能都有
(泥盒竟然還有8.2分,不容易,安東尼你看到我們的孝了嗎,那種事情千萬不要啊TAT)
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絲之歌:嗯?你也幹了?
而各種版本的安東尼小故事已經冒出來了:
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這條實在是太有才了,楽死我了
不過大家情緒發泄過後咱們還是要明白一點:
目前這些更新都暫未實裝,相信安東尼也看到玩家的憤怒了,最後有些出生改動應該會取消——總之就是記住一條:千萬別教玩家玩遊戲!
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反正不管咋噴,塔還是要爬的,萬一就是喫最後的斷頭飯呢。
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說實話現在內心是有點難受的,一方面是看到安東尼的傲慢多少有點自己不玩遊戲的意思,從評價人數可以看到國區玩家佔比接近一半,而且大家都知道《殺戮尖塔2》跟國區玩家有着非常深厚的緣分,甚至在國內藉助各路技術大佬的傳播進化出偏潔卡爲主的小循環玩法;
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但另一方面呢,看到自己喜歡的遊戲步入《絲之歌》後塵也是挺悲傷的,畢竟纔剛開始開香檳啊,昨天週五的在線甚至比周四還要下滑一點點、可見對遊戲熱度還是有波及,估計還有不少人以爲更新已經實裝了吧。
總之希望安東尼能引以爲戒,不要在玩家的底線上試探了,你一個單機遊戲爲啥要用PVP的方式來做平衡呢?再怎麼說你這個步子也邁得太大了!活着不好嗎!
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不過我對《殺戮尖塔2》的前景還是比較樂觀的,畢竟一直以來他們的態度都比較誠懇,在塔區還有貼吧吧主拉斐爾作爲翻譯傳遞國區玩家的聲音,昨天瘋狂的差評潮估計也讓他們嚇壞了,希望這些更新最終不會實裝吧,至少那個門扉是肯定活不過正式版的。
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破案了,拿A0的數據調A10的數值導致的
雖然昨天看XGGG&豹豹都開始繼續測試版連勝了,但畢竟人家是頂尖高手、而且也發出了“只有農種才能贏”的感慨,這根尖塔曾經瘋狂蠕動然後艱難贏得勝利的習俗實在是太背離了……
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