你有沒有在某一刻因爲聽到某首bgm時原諒了製作組所有的惡意?

(前排提示:這裏有絲之歌的劇透,還沒打完的務必要打完之後再來看!)

我有,這首bgm名爲Last Dive,

“我熬過了紡絡的無數荊棘,也在危機中見證過奇蹟,但我永遠是聖巢之女。對萬物之底的虛空......再無畏懼!”

如果說在哪一刻原諒了我所有在前期遭過的製作組惡意,中期闖關時的不順暢,可以詮釋什麼叫“我忘記所有悲傷,所見皆是奇蹟”的時候,

那大概也只有大黃蜂懷揣着責任、決心、勇氣,帶着從記憶中帶來的永綻花跳入一個可能有去無回的深淵,去拯救一個素不相識的國家,斬斷來自於自己與家族宿命的枷鎖,

那一刻響起來的bgm:Last Dive(最後潛躍),

但這一舉動看似充滿決心,其實她自己也不知道僅憑這一朵永綻花到底能不能救自己回來,這一去,當真是九死一生!

或許直到深潛的最後一刻,大黃蜂心裏都在掛念着這一路而來見到的各位,

心裏說着那些可能去而不復返的友人們說着再見,做着最後的永別:

謝爾瑪,幫我照顧好倖存者;沙克拉,幫我守護好鍾心鎮; 跳蚤團,給我留一鍋蜜釀;扎扎,我會替加蒙德討個說法… 你們都,等我回來……

也是在這一刻,母親的寬慰,蜂后的教誨,白色夫人的期許,以及聖巢之女的決心,全部都具象化在每一個同樣熬過了無數紡絡荊棘的玩家們身上,

紡絡的命運與大黃蜂的決心終於交織在了一起,

我們,也在多年以後打通關的這一天,再一次見證了空洞騎士帶給我們的奇蹟,

很難說在這一刻,我都在想些什麼,

我只是感覺我觸及到了遊戲的靈魂,讓我覺得玩遊戲難道不就是應該這樣子的嗎?

team cherry他們真的在這七年的時光裏沒有成一個鴿子,而是真真切切地把自己想表達的創作理念表達了出來,

在這個物慾橫流,所有人都很着急的時代中堅持自己獨立遊戲理念,並將其貫徹到底 真的真的是一件很難很難的事情,

真是感慨頗多,

當你打通關真結局再回味《空洞騎士:絲之歌》的最終預告時,

你會猛然驚覺這個bgm不就是大黃蜂的【Last Dive】嗎?

然後這場紡絡之旅一幕幕都如走馬觀花般閃過玩家的腦海,

初入紡絡,獲得能力,初見蕾絲,結識各路好友,解放種心鎮,大戰保安,黑廠闖蕩,拿到飛針神技,攀爬雪山,機樞跳跳樂,高庭連戰,直面絲母,勇闖腐汁澤,收集陷阱召喚深淵,擊敗三王,絕界行,拯救紡絡,

這個bgm真既是我期待絲之歌的開始,亦是我遊玩絲之歌的結束,

也是在我聽到這一曲之後,原諒了所有讓我痛苦的一切,讓我知道這幾年的時間沒有白等。

同樣,《空洞騎士:絲之歌》是我今年的年度最佳遊戲,無論放在哪一年,也都是。

當然風渝渝對樂理這一塊可以說是一竅不通力,希望尋求更專業的賞析的xdm不妨來康康這篇嚕!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com