ps:封面就是本bot~
2001年,河北,一個“魔丸”女娃落地。
小時候,最喜歡吵着讓爸媽帶我出去玩。巍峨的山,奔騰的河,我什麼都想多看兩眼。
說來也怪,走過那麼多地方,唯獨忘不了那湛藍的大海。
後來長大了,開始解鎖各種奇怪的愛好:爬山,滑雪,跳傘,什麼刺激就喜歡去幹什麼。
但是不出意外的話,要出意外了。我仗着自己會游泳,差點在海里淹死。
這事給我留下了很嚴重的心理陰影,從此再不敢碰水。就連我最愛的那片海,也只敢遠遠觀望,一次都沒再潛下去過。
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直到陰差陽錯,我打開了一款,讓我重拾征服海底夢想的遊戲...
伴着愜意的音樂,來潛水俱樂部打工的塔塔,開始了在玻璃島的第一潛。
陽光撒入海底,在水裏碎成千道萬道搖曳的光束。它們穿透了深邃的海,照亮着穿梭在海牀的小生物。
藍刺尾魚聚成魚羣,從頭頂悠悠遊過。瀺灂過後,只留下海水裏那一抹融化的藍。
好美...我忙掏出防水相機,把這美好的畫面記錄了下來。
它們快速遊過,旋即沒入幽藍深處。
看着這如夢似幻的場景,身爲生物愛好者的我不禁樂開了花。
腦子裏自動開始播放:記錄美好生活~
隨後就開始了所有攝影佬最愛的事情:雙耳不聞窗外事,舉起相機就是拍。
這是火紅燈蝦魚:
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這是薄荷神仙魚:
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那是...哎!怎麼遊走了!讓我再拍一張啊!
不知不覺截了100多張圖。
我沉浸在這片從未見過的海底世界,被眼前的一切攝去了心魄。
原來這裏...竟是這樣一片如夢似幻的樂土。

這樣看來,可能潛水也沒我想的那麼恐怖嘛。
說走就走。月初,我便聯絡了認識許久的泰國朋友。她的老家在濱海城市芭提雅,從小就在海邊長大。媽媽是中國人,所以中文說的很不賴。
我:pang(朋友的英文名)我好想去潛水,但是我好怕啊...
她:我們一起,就不怕了。
雖然聽起來有點肉麻,但還是很可靠嘛!就這樣,我們倆前往了普吉島...
準備去體驗一次真正的潛水。

由於瞭解不多,在我的印象裏,潛水一直是一種挺危險的活動。
尤其是,之前總是刷到一些洞潛失敗的解說視頻。
比如,很出名的挪威普魯拉事件:

ps:划着紅叉的成員這時已經去世了...
再比如,讓人淚目的布須曼洞穴事件:
戴夫·肖和朋友于該洞穴下潛時,意外發現一名潛水員遺體深陷沙土中。他發現後,決定將遺體帶出,讓這位潛水員回家。
但遺憾的是,故事結局以悲劇收場。戴夫以生命爲代價,完成了一個承諾。自己卻也永遠的,留在了這個洞裏。

前幾年有個說法很火:這個故事就是《潛水員戴夫》的原型。
但後來被Cobra闢了謠,說只是玩家們的聯想,並非開發者本意。
諸如此類的事件還有很多,有的驚險,有的感人。可漆黑的水下洞穴,環繞着慌亂的喘氣聲,那種窒息感隔着屏幕都感受的到。

啓程前一天想起這些,本就怕水的我,又一次打起了退堂鼓。
這時,pang看我猶豫不決的樣子,主動和我科普起了潛水的相關知識:
潛水分爲很多種,先說最簡單的說起。
浮潛顧名思義,浮在水面。小白首選
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無裝備潛水,也就是自由潛水。
不背氧氣瓶,只憑一口氣往下潛。普通人能下到10米左右,就很不錯了。再往下,水壓就會讓你的耳朵劇痛,胸口發悶。
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然後是和主角一樣,揹着氧氣瓶的水肺潛水。
一般按活動性質分爲:休閒潛水、科研潛水商業潛水。大家初次體驗的話,都是休閒潛水。如果想進階的話,需要考取OW證書和更專業的AOW證書。
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那麼問題來了,沒有潛水證怎麼辦?
可以選跟着大佬混就行的體驗潛水。
至於那些讓我害怕的洞潛,其實是潛水裏最危險的分支,除了資深潛水員,一般人是不會去嘗試的。

bot我啊,可謂是一朝被蛇咬十年怕井繩,當時過分自信帶來的溺水感至今歷歷在目...
所以我定了個小目標:只要見到海底就算成功!
浮潛給我的感覺,其實就和游泳差不多。最刺激的可能就是攝影師爲了出片,把你摁下去的時候,體驗感並不強。
我要的不是打卡,我要去海底!我要看魚!我要看珊瑚!我要看大海龜!
所以在我的再三折磨下,pang終於同意帶着我來了一次船潛...的體驗潛。

雖然...看着茫茫大海,我的雙腿還是不由自主的哆嗦。但是想起了在遊戲裏看見的光景,期待感瞬間又把恐懼壓了下去。
我一邊唸叨着和潛水時光裏一樣,和潛水時光裏一樣...隨後就鼓足勇氣潛了下去。
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事實證明我的所見,對得起我的勇敢。
我真的看見了我夢寐以求的海底,看見了那些絢爛又奇形怪狀的珊瑚。

追着遊了半天也沒摸到的尖翅燕魚。
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還看見了一隻懶洋洋的大海龜。

是的,海底很美,和潛水時光裏的畫面,一模一樣。
真羨慕魚啊,能活在這麼美的地方。如果我是一條美人魚就好了bushi
意猶未盡的我回到家中,打開了“潛水員模擬器”。再次來到了那個把我引入海洋的玻璃島。
這回,我對潛水已經有了一定的瞭解,相信也會有不同的體驗。

遊戲開場,我們的視角隨着塔塔的蹦蹦跳跳,來到了玻璃島。
按住shift可以快跑,跳起來按住空格就可以操縱她進行遊泳,長時間運動體力條會耗盡。
嗯不錯,動了這麼久才累,可比我強太多了。
雖然體力耗盡沒什麼副作用。但你也不想蹦臺階,結果體力耗盡一頭撞上去沉底了吧。

不過...後續我們會穿上浮力調整器,簡稱BCD。它是我們在遊戲裏,用於調節浮力,以控制水下深度及姿態的核心裝備。
撿到它以後,活動力大大增強。按下空格鍵就可以像蹬水一樣,在遊戲裏進行跳躍了。

出門後走到白沙花園,你就會遇見我們的第一位小夥伴:看起來就很溫柔的米諾。
不僅是俱樂部的看板,還算是我們的第一位淺導。

她會交給你一個任務,讓你去清理海底的垃圾。一轉頭,我看見了各式各樣的玻璃瓶、飲料罐遍佈海底。
據統計,海底垃圾的平均個數爲0.04個/百平方米,平均密度爲62.1克/百平方米。
這些垃圾在海洋中的降解速度極慢,往往需要數十年甚至上百年才能完全分解,不僅會造成視覺污染,還會造成水體污染和水質惡化。
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雖然現實裏的分佈沒有這麼密集,但看起來還是很觸目驚心。可惡的人類能不能不要亂丟垃圾了啊啊啊!
秉着保護自然人人有責,我清理起來格外迅速,一會就撿完了20個。
npc們會派給你任務。目標達成了以後,不僅會解鎖用來解鎖新魚羣的專屬貼紙:

她還會對你說,真棒——當然僅限米諾hhh

拿到三種道具後,我們的潛水之路就可以正式啓程啦。
往後你會遇見送給你最關鍵之道具———相機的雷歐同學:

有了相機後你就可以和我一樣,在海底拍拍拍。由於海底的景色實在太美,我感覺遊戲大部分時間,都消耗在尋找最佳機位的路上了。
抓拍到小魚時,還會跳出它們的名字。

甚至專門建立了一個圖鑑。
如果看見喜歡的小魚卻不知道它們叫什麼,只用把它們拍下來(記得拍好看一點x,對照一下就可以去搜索名字,觀賞它們的現實美照啦~

雖然demo展現出來的魚類並不多。
但是看這滾軸的長度,我相信正式版,一定會有超多驚豔我的小傢伙們出現。
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會遇見給你鏟子,教會你挖螃蟹和龍蝦的法洛:
由於外來物種數量過多,會一定程度上影響本地生物。所以我們要幫助它們,消滅這些“食材”。你說是吧,小龍蝦——

Ps:螃蟹相對來說比較好捉,但是龍蝦就略顯活潑了,通常你需要跟隨它們的行動軌跡,把它們拍暈三次纔可以捕獲。
但是這裏有個小技巧,可以把龍蝦往有障礙物的地方引,它們一下就會被撞暈,省時省力。

會遇見給你鉤爪,便於你四處爬牆的萊拉:

鉤爪會幫助你暫時攀附在牆上。
有了它之後,我們就能夠在牆壁上歇腳,然後進行跳躍,蹦到更高的地方探索。

還會遇見我們稀裏糊塗的店長萊拉:平時呆呆萌萌的不記事,有麻煩了還得拜託其他朋友。

海底世界本就豐富多彩,但是如果沒有這些可愛的npc陪着,可能還會感到有些寂寞。
就像我當初決定去潛水一樣,如果沒有朋友在旁邊攛掇着“去吧去吧”“我陪你一起”,可能我這輩子都不會重新游回那片海里。
很多事情,一個人真的不太想做。但有了同道而行的人,就不一樣了。
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隨着後續的奇遇,我們會慢慢解鎖新的潛水區域,去到新地圖之後,demo也就暫時告一段落了。
總的來說,這款輕輕鬆鬆的治癒遊戲,從開始就悄悄勾起了我對海洋的憧憬。
如果你也喜歡治癒的畫風和場景,喜歡收集圖鑑、瞭解奇奇怪怪的海洋生物,或是單純想找個地方慢慢探索——可以來試試。
也許你會和我一樣,開始嚮往那片神奇的海底世界。

在《潛水時光》裏,海洋是溫柔的。
你不需要考潛水證,不需要租裝備,也不需要擔心氧氣夠不夠。只需要一直往下游,就能遇見新的朋友,看到新的風景。
沒有追着你咬的怪物,沒有不可名狀的克蘇魯,也沒有倒計時的氧氣條。
只有被陽光穿透的海水,一羣可愛的小夥伴,和一羣胖乎乎的魚。
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如果你也想要這樣一場不用溼身的輕鬆潛水之旅,《潛水時光》隨時可以出發。
反正氧氣很足,水溫剛好,海底的朋友們,也都在等你。
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