出人意料的是,這一款溫馨的生活模擬遊戲捕捉到了寶可夢繫列經久不衰的祕訣。
By Steve Watts on March 2, 2026 at 5:00AM PST,已遊玩大約 20 個小時
![]()
GameSpot評分:9/10
我倒吸了一口涼氣:在剛開始遊玩《寶可夢 Pokopia 》的短短一個小時裏,我的寶可夢夥伴規模就迅速壯大起來,現在巨蔓藤博士竟然讓我建造一座房子,並把它標記爲我的家。他還說,我可以邀請另一隻寶可夢和我一起住。你是說我可以和傑尼龜合住?!我以最快的速度建好了新房子,邀請傑尼龜搬進來,它欣然同意了。兒時的夢想終於實現了!
幾天後,傑尼龜告訴我它想搬出去。
我心碎了,卻無力挽回傑尼龜。我只能繼續努力,下定決心賺更多錢,這樣總有一天,傑尼龜會回來的。我要建造一座新房子,再次邀請傑尼龜和我一起生活。也許他只是想要一個屬於自己的臥室?說實話,那間樹葉小屋確實不大。也許他當時不喜歡我的裝飾——那些我爲了滿足居住要求而隨意擺放的東西。
這雖然是一款遊戲,所有寶可夢的行動模式都相對簡單。但《寶可夢Pokopia》成功地營造了一種夢幻般的氛圍:玩家可以與寶可夢夥伴們建立友誼,平等地與它們相處,並嘗試瞭解它們獨特的興趣愛好。這一切都發生在這個童話般的世界中,裏面充滿了待你發現的祕密,以及可以隨意拆解和重組的各種方塊。所有這些元素結合在一起,使它成爲有史以來最優秀的寶可夢衍生作品之一(也是慶祝寶可夢繫列30週年的最佳作品)。
![]()
我們一直以來都在用人類看待動物的方式來看待寶可夢。而《寶可夢Pokopia》卻反其道而行之,借鑑了《寶可夢不可思議迷宮》的模式,打破了這種固有思維。玩家扮演一隻百變怪。你可以變成人類的模樣,但你本質上仍然是一隻百變怪。玩家與其他寶可夢平等相處,它們會親切地稱呼你“百變怪”,你也能說它們的語言。玩家擁有改變形態、化身爲人類的能力,這讓玩家能夠幫助它們解決自身無法解決的問題,但玩家並非它們的訓練家。
你的人類夥伴失蹤了!《寶可夢Pokopia》描繪了一個後人類世界,延續了寶可夢衍生遊戲一貫的風格,其主題通常比正統作品更爲黑暗。放眼望去,處處可見人類社會崩潰、大自然正在修復一切的跡象。你偶爾會發現一些舊時代的記錄,上面記載着人類消失前的所作所爲。他們究竟去了哪裏?如何才能讓他們回來?這正是遊戲的核心謎題。
這一切聽起來或許有些令人沮喪,但實際玩起來卻並非如此。《寶可夢Pokopia》的遊戲體驗輕鬆愉快。看着這羣寶可夢根據它們對人類生活的模糊記憶和猜測,努力重建家園,真的令我忍俊不禁。
![]()
《寶可夢Pokopia》與《勇者鬥惡龍 創世小玩家》系列最爲相似。遊戲世界由建築方塊構成,幾乎所有方塊最終都可以被摧毀並替換成你想要的任何建築。作爲一隻百變怪,你擁有獨特的技能,可以學習遇到的寶可夢的特殊招式,從而掌握耕地、種植、除草、採礦、游泳甚至滑翔等各種技能。巨蔓藤博士會給你一些推進劇情的主線任務,但你也可以隨心所欲地美化你的城鎮,併爲你的寶可夢朋友們優化環境。
發現新的寶可夢是本作最精彩的部分之一,也是對傳統寶可夢遊戲模式的徹底顛覆。你不再需要戰鬥消耗它們的體力,然後扔出精靈球來捕捉它們。相反,你需要建造棲息地來吸引新的物種。這些棲息地以簡單的環境謎題形式呈現,而全新的“棲息地圖鑑”則可以幫助你追蹤所有棲息地。
四簇高草只要以任意方向拼接在一起,就有可能吸引經典的關都地區御三家——傑尼龜、妙蛙種子或小火龍——以及其他一些寶可夢。但如果把這四叢草種在樹旁,則會吸引飛天螳螂或喇叭芽。一小片花田會吸引波波和三蜜蜂,而一大片花田則會吸引蜂女王。此外,有些棲息地需要特定的物品或道具,例如在長椅旁放置沙袋就能吸引快拳郎。可用的材料和物品種類繁多,每一種都蘊含着關於你吸引的寶可夢物種的小小風水故事。
![]()
吸引各種各樣的寶可夢,或者擁有特定技能的寶可夢,通常是推進劇情任務的必要條件。你可以在地上找到棲息地線索,但如果你遇到困難,也可以隨時在商店購買新的線索。發現線索總是令人興奮,因爲你能看到一個可能被吸引來的寶可夢剪影,而它們標誌性的造型讓老玩家一眼就能認出來。我找到線索後會立刻想到:“哦,這個我能做出來!”然後馬上動手,或者飛奔回營地,從倉庫裏取出所需材料。這種體驗令人癡迷,有點像拼樂高——你有說明書,接下來就看你如何找到合適的零件並把它們拼在一起,而最終的獎勵則是一個全新的寶可夢小夥伴。
你可以通過完成諸如種植農作物或結識新的寶可夢等目標來賺錢,因此你本來就在做的事也會得到獎勵,而這些獎勵又會反過來讓你有更多資金去做更多事情,形成良性循環。每個區域都會有一個終極目標,這通常需要多隻寶可夢的協作才能完成。完成之後,一扇通往新地點的大門就會開啓,循環再次展開。不過,你也可以隨時讓夥伴們跟隨你在不同區域之間移動,回到舊區域收集材料。
這套系統之所以靈活有效,原因之一是許多寶可夢都擁有相同的特殊能力。妙蛙種子擁有“生長”特性,可以讓你的農作物和花朵快速生長,但如果你的妙蛙種子不在身邊,你也可以向走路草尋求幫助。偶爾,你還會遇到一些與劇情密切相關的寶可夢,比如苔蘚怪,一隻睡得太久以至於全身長滿苔蘚的卡比獸;又比如一隻耗盡了發電能力、看起來有些萎靡不振的Peakychu。這些對經典寶可夢設計的可愛改編總是令我驚喜,也讓遊戲更具個性。
![]()
遊戲中出現的寶可夢種類之多令人印象深刻。我的寶可夢圖鑑已經收錄了幾十種寶可夢,但還不是全部,肯定還有更多我尚未找到線索的寶可夢等待着我去發現。遊戲陣容以伊布等經典寶可夢爲主,同時也包含一些設計簡潔、但較新的寶可夢,例如投羽梟。這似乎是刻意爲之,旨在契合明亮活潑的藝術風格,這種風格在描繪經典寶可夢時顯得格外亮眼。然而,當涉及到設計更爲複雜的傳說寶可夢時,這種藝術風格就顯得有些遜色,甚至略顯滑稽。即便如此,寶可夢30年的積累也意味着Pokopia可以從各個遊戲版本中汲取豐富的寶可夢素材。我已經看到了從紅藍到朱紫世代的一些寶可夢,甚至還有更多寶可夢等待我發現。
在以前,絕大多數寶可夢都被描繪成快樂可愛的小夥伴,但《寶可夢Pokopia》卻賦予了它們獨特的個性,而且文筆也妙趣橫生,讓人會心一笑。我喜歡聽飄飄球漫不經心地說要帶着你一起飄走,或者豪力像健身房裏的肌肉男那樣說話。有時候,文字又會變得溫暖甜美,尤其是在那些擁有名字的角色身上——它們都在面對人類消失後的失落。尤其是Peakychu的背景故事,讓這個角色變得格外惹人憐愛。
有時你還能捕捉到一些寶可夢生活的細碎瞬間。有一次,我收到提示可以拍照,於是拿出相機,準備拍下小火龍在篝火旁睡覺的畫面。當我對準鏡頭時,發現背景裏傑尼龜正安靜地聞着花香。這並不是拍照任務,只是一個偶然映入鏡頭的小小瞬間,卻讓這個世界顯得更加鮮活、生動。
![]()
同樣地,這個世界本身也充滿了等待發掘的祕密。不止一次,我只是隨意朝某個方向走去,就發現了令我驚歎的東西。我曾深入地下,進入一座仍在活動的火山,結果發現了一座巨大的城堡。還有一次,我找到了看似地下掩體的地方,裏面擺滿了大量舊人類時代的裝飾品和遺物。我已經玩了十五個多小時,才突然心血來潮地想看看第一個區域裏那面可以打破的牆後面有什麼,結果竟發現了一片廣闊的隱藏區域。這個世界有非常多祕密等待玩家探索。
而且就像《東吳孫友會》一樣,《Pokopia》採用了現實時間系統。大多數時候,這並不會帶來太大影響,除了當你從休眠模式啓動遊戲時,需要稍等片刻讓系統同步當前時間。有時你需要等待一定時間讓建築完工或植物成熟,不過這些都只是小小的不便。我懷疑,作爲一名趕截稿期限的評測者,我受到的影響可能比普通玩家更大。總體來說,這些帶有時間限制的小摩擦更像是爲了放慢你的節奏,鼓勵你去做別的事情。你不必總是急着完成下一個主線目標,有時候完全可以隨意探索、建造,慢慢享受過程。
《寶可夢 Pokopia》融合了《東吳孫友會》與《勇者鬥惡龍 創世小玩家》的設計理念,這兩種結構結合,並與寶可夢元素相融,它彌補了二者各自的不足。
![]()
《東吳孫友會》過於專注社區建設,一旦完成每天的日常事務,能做的事情就不多了;而《創世小玩家》則高度依賴劇情任務,卻缺乏足夠動力去真正經營社區、與角色建立情感聯繫。《寶可夢 Pokopia》既提供了大量可做的事情,也有推動你不斷前進的故事主線,同時還讓你享受與寶可夢夥伴們共同生活、打造理想社區的簡單樂趣。
我感覺自己只是剛剛觸及到這個世界的表面,已經迫不及待想繼續探索下去了。我一定會把傑尼龜找回來的!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
