在PSSR 2.0加持下,PS版《生化危機 安魂曲》分辨率幀數表現如何

PS版的《生化危機 安魂曲》是首款搭載PSSR 2.0技術的遊戲。這項黑科技,完美平衡了遊戲的高幀率與高畫質,讓主機畫質也能媲美PC水準。

那麼問題來了,它在PS5標準版和PS5 Pro上的分辨率、幀率表現到底如何?今天就跟大家簡單聊聊。

先給大家上結論。

首先是PS5標準版。這款主機沒有可選擇的顯示模式,也不支持光線追蹤的開啓或關閉,幀率同樣無法解鎖,最高只能達到60幀。

它的分辨率是拉伸4K,常態下實際爲1080P,不過幀率能穩定在60幀。無論是激烈的戰鬥場景,還是日常角色移動。幀率都穩得一批,始終維持在60幀左右。很難想象這是老版PS5能跑出來的效果。

有意思的是,雖然它和《怪物獵人 荒野》一樣,都採用了RE引擎。但《生化危機 安魂曲》不管是在PC端,還是PS5主機上,優化表現都要出色不少。

再來看PS5 Pro版,它在標準版的基礎上做了明顯升級,支持兩種模式切換——60幀+光線追蹤,以及120幀+無光追。其中光追模式還是PS5 Pro的獨佔功能。

在120幀模式下,角色正常行動時,幀率基本能穩定在110幀左右;遇到激烈戰鬥、畫面特效較多的場景時,幀率會在85到120幀之間輕微浮動,整體依然保持流暢。

除了光線追蹤功能以及對應的光影效果差異之外,PS5和PS5 Pro運行《生化危機 安魂曲》的其他設置基本一致。兩款主機的性能和畫質表現都很能打,不過PS5 Pro帶來的體驗提升是肉眼可見的,優勢非常明顯。

另外,遊戲在其他兩臺主機上的表現,我們也順帶看一下。

XSS版的分辨率是拉伸1080P,常態下實際爲600P,幀率能穩定在60幀;NS2版同樣是拉伸1080P,底座模式下常態分辨率爲720P,掌機模式下常態則是468P,幀率大概在45到50幀之間波動。

總的來說,這次《生化危機 安魂曲》在各個平臺的優化表現都相當令人滿意,不愧是首款適配PSSR 2.0技術的作品。各位小夥伴,你們會選擇購買哪個版本呢?歡迎在評論區留言分享。我是麼麼辰,咱們我們下期再見,88!

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