通用部分
反作弊
從下週開始,如果反作弊系統檢測到疑似使用第三方輸入設備的行爲,部分玩家會在遊戲內收到一條消息提醒,該消息旨在提醒安全與執法政策,並不代表賬號已被處罰,未經授權的設備修改遊戲玩法以作弊或獲取不公平優勢可能會導致賬號被處罰。
UI
在每週挑戰中添加了勾選標記,以顯示每週挑戰是否已完成。
挑戰
修復了“完美百分百”頭銜無法在《戰區》全名片最後一個完成時獲得的錯誤。
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多人模式
模式
私人對局
啓用了“搜索與摧毀”、“據點戰”和“過載突襲”缺失的CDL設置。
裝備
刺針無人機
修復了使用一次手動模式後鏡頭卡頓的錯誤。
挑戰
修復了A.R.C.M1的“猛禽”特殊迷彩在受傷時仍會算作進度的錯誤。
修復了“危機升級指令”迷彩活動在多人排位中沒有進度的錯誤。
穩定性
各種穩定性修復。
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多人排位
模式
據點戰
生命值回覆已調整爲與CDL規則一致。
現在門默認是打開的。
過載突襲
現在門默認是打開的。
搜索與摧毀
生命值回覆已調整爲與CDL規則一致。
現在門默認是打開的。
UI
調整了對局取消時的文本,以適當反映原因,而不是顯示平局。
在多人排位的勝利/戰敗界面新增了對局經驗值獎勵。
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殭屍模式
挑戰
再次修復了第二賽季武器的“末日鋼鐵”迷彩沒有進度的錯誤。(但聽說還是沒修好)
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戰役模式
機制
修復了“零浪費”異域配件會作用於房間內所有玩家的錯誤。
修復了“震撼裝彈”技能在第三人稱視角下會產生強光閃爍的錯誤。
挑戰
修復了第一週每週挑戰“用發射器摧毀5架公會VTOL”沒有進度的錯誤。
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