前PlayStation負責人表示PS6不會採用純數字版設計

在接受Kiwi Talkz採訪時,前索尼互動娛樂總裁兼首席執行官肖恩·萊登被問及"鑑於PS5 Pro已取消光驅,PS6是否會徹底放棄實體光盤"的問題。他在回應中表示,他認爲PS6不太可能實現100%數字化,也不會拋棄實體光盤格式。他解釋道,雖然對部分人而言無光盤的未來似乎大勢所趨,但索尼的全球市場地位使這種轉變複雜得多。

"我認爲索尼目前還無法做到完全數字化。"當被問及PlayStation 6是否可能完全採用數字版時,萊登如此回答。他承認微軟在該方向上推進得更遠,但同時指出Xbox的核心市場集中在"少數幾個國家——美國、加拿大、英國、愛爾蘭、澳大利亞、新西蘭、南非,這些國家碰巧都以英語爲主要語言"。

相比之下,這位前索尼互動娛樂總裁兼CEO表示PlayStation的運營版圖要廣泛得多。"索尼在全球約170個國家佔據市場第一的位置,我們有義務和責任思考:'如果全面轉向數字版,將有多少市場份額無法適應這種轉變?'"他以高速網絡覆蓋尚不完善的農村地區爲例說明:"意大利鄉村地區的用戶能否獲得穩定連接來暢玩遊戲?"他強調,完全數字化的生態系統需要普遍的網絡覆蓋條件,而這在全球範圍內尚未實現。

萊登透露,在PlayStation 4時代關於是否取消光驅的內部討論中,曾有高管指出一個重要用戶羣體——經常攜帶主機入住酒店的運動員。"他們有大量空閒時間,卻不能外出飲酒作樂。"他解釋道,在酒店網絡不穩定的情況下,實體光盤仍然實用。同樣,他提到PlayStation主機"在全球軍事基地廣受歡迎",包括網絡受限或不便接入的地區。在這些特殊環境中,實體遊戲的運行能力至關重要。

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