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盒友們新年快樂,每年一期的年度總結系列來了,
排名僅代表個人觀點,同行不分先後,個別DLC與本體風格差距很大,所以會獨立出來,去年的恐怖遊戲說實話質量大不如2024年,但也還是有出人意料的驚喜之作,當然沉寂了2年的電子刑具也迎來了全新的刑具。
個人對2025年恐怖遊戲的評價是平庸,雖然有大作有小作坊,有佳作有糞作,但能讓人眼前一亮且留下記憶點的恐遊相當有限,大多數都是恐遊預製菜,簡短的流程+流水的劇情+老生常談的嚇人手段,非常經典的公式化遊戲。簡單說明下各等級。
可以結合合集中的內容進行觀看
遊戲名如下,★是恐怖度,按照圖裏從左到右從上到下。
☆:純爛,不配做恐怖遊戲
★:微恐,適合幾乎所有人
★★:中恐,膽子不是特別小的都可以試試
★★★:恐怖,能嚇到人的最低要求
★★★★:重恐,需要膽子比較大
★★★★★:超恐,請保持內褲乾燥
★★★★★★:高端局,恐遊大舞臺,膽大你就來
★★★★★★★:巔峯賽,亨老太不打低端局
寶藏
可遇不可求,遇到了就抓緊入庫吧
1.響靈冥思/神志清醒★★★
章節式,一共5章,每個角色都有一張唱片,歌很好聽,武器設計獨一份
2.月球任務★★
最好的步模,畫質好劇情也不錯,缺點是玩法稍微有點欠缺
夯
神作,閉着眼睛買
1-5.死亡空間1-3(包含原版和DLC)★★★★★
世界觀很龐大,掌管太空恐怖的神,可以說是太空恐怖的教科書。
6.SOMA/活體腦細胞★★★★☆
劇情封神,設定很超前,關於意識轉移和AI
7.生化危機7★★★★★
最恐怖的一代生化危機,不建議新人入坑,開局就是王炸,手裏捏着武器也怕得不行。
8.生化危機4重製版★★
戰鬥爽,弱化了恐怖感,往戰鬥方面靠攏了,最好玩的一代生化危機
9-11.逃生1、2、告密者★★★★★
最出名的心理恐怖遊戲,2代比1代更加恐怖,對玩家恐懼這塊拿捏得死死的
12.惡靈附身1★★★★☆
怪物設計相當優秀,世界觀龐大但沒有深挖就草草結束了,畢竟只有2部,2代風評不好導致IP被雪藏了
13.海蔘2★★★
完美解決了恐怖遊戲打的不爽,射擊遊戲不恐怖的問題,可玩性豐富到爆炸,你甚至可以玩到電子鬥蛐蛐和風靈月影大戰內置修改器
14.寂靜嶺2重製版★★★★☆
開創了裏世界這一設定,後續不少遊戲都在借鑑,有里程碑式的意義。寂靜嶺是有戰鬥元素的心理恐怖,所以戰鬥方面相較於死亡空間和生化危機是較差的
人上人
佳作,或者是新賽道開創者
1.陰暗森林★★★
不算很恐怖,但是非常壓抑和絕望,心情不好別玩
2.永無止境★★★☆
非常優秀反戰遊戲,也是創新的加入了饒恕boss的機制,劇情真的非常不錯
3.消逝的光芒1★★
消光初代,喪屍跑酷第一人,至今市面上都找不到替代品,代餐是死亡島,但只有基礎跑酷
4.九童鬼街/第九號兒童街★★★★★★
劇情黑暗且抑鬱,遊戲也是真嚇人,不推薦心情差的時候玩
5.來自黑暗★★★★★★
短小精悍且嚇人。
6.瘋狂之月★★★
帶點克蘇魯元素,挖了好多坑但填上的很少,最後劇情有點爛尾,克蘇魯元素像是強行插進去的,還不如刪了,但遊戲體檢不錯。
7.消逝的光芒:困獸★★
2代DLC轉正,支線比主線精彩,遊戲是好玩的,但是內容有點少了
8.時間旅者:新曙光★★☆
資源管理卡的有點太死了,可以算死亡空間的代餐。
9.覺醒深淵★★
近幾年來最好的克蘇魯題材遊戲,說的是海上鑽井平臺把星之彩鑽出來的故事。
10.刑罰★★★★☆
劇情有反轉,恐怖氛圍十分出色。結局有4個經典的恐怖片彩蛋
11.米塔★★★☆
恐怖遊戲裏也能談戀愛?可以的,兄弟,完全可以的
12.失憶症:黑暗後裔/失憶症1★★★
老遊戲,無中文。世界觀設定龐大,1代只能算開了個頭,氛圍出色但代入感稍微差了些,加上有大量專有名詞,劇情不太好看得懂。
13.麥迪遜/失心瘋★★★★★
跳臉殺很多,但每一個跳臉殺都能嚇到你,久而久之有怪物的地圖隨時都得提心吊膽
14.深空失憶★★★★
異形隔離promax,完完全全的上位替代。如果不是異形IP的粉絲,我建議只玩這個。資源管理卡的非常死,整個流程每把武器只有5個彈匣,用完就沒了,請注意規劃資源。
15.生化危機2重製版★★★★
太經典了,最經典的一代,市面上相當數量的打喪屍遊戲裏都可以看到生化2的影子。
16.生化危機8:村莊★★★☆
縫合怪,把市面上有的恐怖類型全給縫進去了,生化危機最好的裁縫,縫的太棒了。
17.心魔★★★★
建議納入大學密碼學教材,解謎相當硬核。劇情爲雙線敘事,分爲現代線和恐怖線,以一章恐怖一章現代的順序進行。
18.瘦長鬼影:降臨★★★★★
經典八張紙式難度遞增的逃跑與追逐,恐怖又刺激,地圖大比較複雜,需要一定的試錯成本來記圖。
19.地鐵:離去★★★
劇情頂中頂,雖然遊戲沒有恐怖詞條,但它是真能嚇到人,蜘蛛恐懼症警告。
20.黑暗世界:因與果★★☆
遊戲主題是反烏托邦,畫風和藝術品一樣,世界觀設定略微有點複雜,劇情略微有點不太好理解。
21.完全失控(total chaos)★★★☆
生存恐怖心理恐怖都沾點,有一部分設定有點惡意了,總體來說是不錯的。
22.向彩虹致敬(hail to the rainbow)★☆
俄羅斯做的恐怖遊戲,賽博朋克風格。算是俄羅斯最好的恐怖遊戲了,俄羅斯的恐怖遊戲通常來說不是劇情謎語就是無病呻吟,但這遊戲恰好都規避了這兩點
23-24.半影1、2★★★★
老遊戲無中文,只能說老遊戲還是能用最復古的畫面嚇着最現代的人。
25.千禧夢★★
恐遊中的稀有物種夢核,夢核裏的稀有中式夢核,這遊戲真的可以說是玩一個少一個了。有一種在童年的夢裏做步行模擬的感覺。
NPC
這一欄的質量參差不齊,但都能有自己的絕活
1.死亡島1★☆
不能跑酷的消光
2.死亡島2★★
兩個DLC比較藝術以及精神污染,總之元神啓動。
3.詛咒錄像帶★★★★
流程只有1小時,建模也很廉價,誰家素材庫免費了?但麻雀雖小五臟俱全,是真嚇人。
4.失憶症:豬玀的機器/失憶症外傳★★☆
外傳性質,非常獵奇的遊戲劇情,無中文
5.靈媒★★
可以分屏,設定很新奇,但玩法有點無聊
6.甜蜜之家★★★☆
泰式恐怖,名字很甜蜜,但遊戲不甜蜜。
7.驚心留宿★★★
帶一點點克蘇魯畫風的戀愛模擬遊戲
8.恐怖公寓1406房間★★★☆
寂靜嶺青春版,大約3小時流程
9-10.女鬼橋1、2★★★
一羣大學生閒着沒事的作死之旅。2代有點偏西式恐怖了。
11.消逝的光芒2★☆
目前T社把重點都放在2代了,最近幾年一直在更新,目前的2代已經非常完善了,T社你倒是看看新出的困獸啊喂。
12.掠食★★
比較優秀的太空恐怖冒險,主角性能很強,有2系技能可以用。
13.LUTO★★★
面容青春版,引導比面容強很多但還是很差。
14.女巫布萊爾★★★★
氛圍真的頂中頂中頂,布萊爾整個流程都是看不見的,但你卻能感覺布萊爾無時無刻不在你身邊。
15.港詭實錄★★★★
名聲很大,實際上手以後感覺有些名不副實,但確實是中式恐怖裏質量比較頂尖的。
16.噩夢計劃36號案:亨利埃塔·凱德沃德★★★★★★★
最最最恐怖的遊戲,沒有之一,遊戲不好玩但是嚇人是真的能嚇死人。逃生在它面前只能算入門級。
17.失憶症:重生/失憶症2★★☆
比較偏向奇幻冒險一類,沒有跳臉殺,主要靠場景來創造恐怖氛圍
18.噩夢初醒★☆
稀有的夢核遊戲,你對現實和夢境的界限會逐漸模糊,可惜結局爛尾了。
19.地獄錢湯重製版★★★
前期是澡堂子模擬經營(有幾個客人長得很僞人),後期是絕命大逃殺,很刺激
20.噩夢之屋★★★
免費的,雖然是去年的遊戲,但走的是復古風格。
21.惡靈附身2★★★
壞了孩子們,咱在恐怖遊戲裏也是玩上刺客信條了。
22-24.層層恐懼重製版、原版、2★★★
層層恐懼的重製版屬於1+1=2.5的重置,把1和2加一塊高清重製,再加一點流程把2代不相關的劇情連在一起,原版和重製版選一個玩就行
25.寂靜之地★★
影改遊戲,難度越高越接近電影的體驗,不恐怖,但是你的周圍發出一點聲音都會很恐怖。
26.克蘇魯的呼喚★☆
推理類的克蘇魯遊戲,很不錯的克系遊戲
27-28.地鐵2033、地鐵2034(地鐵:最後的曙光)★★☆
地鐵離去的前作,有恐怖要素,很多跳臉殺
29.小小夢魘2★★
對比1代優化了很多東西,手感更加絲滑
30-31.心靈殺手1、2★☆
2代EPIC獨佔,又名手電俠的奇幻冒險之旅
32.寂靜嶺f★★☆
最不像寂靜嶺的寂靜嶺,主打戰鬥爽。
33.創傷之後★★☆
固定視角的寂靜嶺,這個遊戲的固定視角優化過,不是老版本的固定視角,對於不習慣老固定視角的更加友好。
34.受折磨的靈魂2★★☆
優質續作,同樣是復古固定視角
35.破碎怪談:切勿直視★★★
這個系列流程都很短,像是單元劇一樣,比較適合新手,需要有一定的遛鬼基礎。
36.腐屍症★★
和蔑視一個畫風,遊戲不好玩,主打藝術
37.凶宅驚魂★★★★
地圖很大很繞,解謎難度很高,追逐戰頻繁。相較於大部分恐怖遊戲來說,凶宅驚魂的難度非常硬核。
38.貓好貨壞★★★
倉管模擬器,又名聽貓貓的話。
路人
這一欄可以理解爲預製菜,多半是照着公式做出來的,只推薦4折以下入手
1.地獄邊境/LIMOB★
橫版闖關,和小小夢魘一個類型,不恐怖,就是比較黑暗(各種意義上的黑暗)
2.深入/INSIDE★
和地獄邊境是兩兄弟,經常打包一起賣
3.晝魘1998★★☆
生化危機2青春版,對生化危機拙劣的模仿。質量比較一般,有個續作1994,但是玩着不如1代
4.恐怖之歌★★
有克蘇魯的元素,優化過的固定視角,但玩法比較無聊且引導不強,特色是角色會永久死亡,全死了還沒通關就得從頭開始。
5.沉沒之森★★★
流程短,劇情也很套路化,不過賣的不貴
6.受折磨的靈魂1★★☆
其實遊戲還不錯的,排這單純只是個人不習慣固定視角,習慣的盒友可以往上移一欄
7.喋血復仇★
玩着像個半成品,不建議入庫,不過本作經常1折甚至0.幾折,可以入庫撐庫存價值。
8.坤坤之夜(好像改過名字)★★☆
開庭請帶上你的遊戲。
9.修復師:起源★★
俄羅斯的恐怖遊戲,一如既往的無病呻吟故弄玄虛。全靠跳臉殺嚇人。
10.地堡★
驚悚影遊,說的是一段變態的母愛,演員的演技不錯,氛圍塑造欠缺了一些。雖然劇情不算精彩,但好在沒有爛尾。
11-12.生化危機5、6★
完全變成tps遊戲,沒有生化危機的味道了。
13.收容:祕密檔案★☆
分段式劇情,每一個小故事的畫風都不一樣,除了第一個故事有那麼一點恐怖元素在裏邊以外,其他幾個故事就完全是都市傳說了。
14.停屍房助手/太平間助手★★★
殮妝師模擬器,停屍房的夜班是真的很難上。
15-16.不要害怕1、2★★
很制式的密室逃脫預製菜
17.超級普通★★☆
用監視器偷窺女鬼是一種怎樣的體驗?
18.海岸★
克蘇魯活體圖鑑,可玩性基本沒有,san值掉的挺快。
19.恐怖錄像帶★★
標準的解謎預製菜
20.恐懼症:聖丁弗納酒店★★☆
看名字應該是想做一個系列?生化危機3重製版的平替,流程比生化3要長。
21.小小夢魘1★★
橫版闖關恐怖遊戲的代表作,作爲初代作品很多地方都不完善,例如引導差,缺少關鍵的解謎提示等,在2代中隊友在長時間解不開謎題時會給玩家提示。
22.觀察者:系統重啓★★
目前steam上還在賣的是高清重製版,原版已下架,推理解謎類恐怖遊戲,賽博朋克風格,非常的光污染。
23.斯蓋爾之女★★
很制式的潛行解謎預製菜,有安全模式,刪除了所有怪物,照顧膽小的玩家。
24.殘存之人★★★
這種小體量遊戲居然有高質量的中配和劇情,雖然也是很制式的解謎預製菜,但初見真的能讓人眼前一亮。
25.採石場驚魂★
豆瓣評分3.0,玩起來真的非常無聊,作爲一款互動電影能讓人玩的想睡覺也是有點水平的。
26.蔑視★
過於藝術的遊戲,可玩性和劇情基本沒有,買它不如買本設定集來自己看。
27.幽靈線東京★★☆
取材自日本的各種都市傳說,又名林正英模擬器,開放世界各種通馬桶,如果不是花子的支線比較精彩的話,直接下移一欄吧。
28.A.I.L.A★★★
關於AI的恐怖遊戲,製作比較精良,但爲什麼玩起來總有一股預製菜的味道。
29.死亡重啓★★★
作爲一款影遊,演員的演技是很在線的,劇情的話……前半段很精彩,後半段就有點難評了,高開低走虎頭蛇尾,玩到一半我都想放到人上人了,結果後半段給我拉了一坨大的。
30.爛奶酪★★
童年邪典米老鼠,總之……好看不好玩
31.覺醒深淵DLC:安息潛水鐘/塞壬之棲★
深海恐懼症福音,怪物只有結局時漏了個臉。
32.兇寓★★★
流程太短,還有那解謎真的是……
33.伊藤潤二狂熱:無止的囹圄★★
粉絲向遊戲,只推薦粉絲買。對了最後兩個字念囹(ling)圄(yu)。
拉
只建議2折或以下入庫,喜歡赤石的自便
1.切爾諾貝利人1★★
虎頭蛇尾,前半段和地鐵掰手腕和潛行者坐一桌,後半段坐小孩那桌,建議玩到一半開修改器直接推boss大本營。後半段完全是在赤石。
2.木衛四協議★
對死亡空間拙劣的模仿,照着學霸的滿分試卷抄都能考不及格就是說的木衛四。
3.永遠不再★☆
反戰題材,但僅停留在表面,沒有上面的永無止境深刻,流程短而且解謎很噁心人。
4.生化危機3重製版★★
其實遊戲不算差,但又短又貴
5.沉沒之城★
開放世界通馬桶,劇情充滿了對這個世界的無病呻吟,夢到那段寫那段,除此之外還有各種嚴重影響遊戲體驗的bug和翻譯錯誤。
6.別敲兩次門★
流程短且無聊,想學面容但只學到了引導差,劇情不明所以,也是赤道石了兄弟們。
7.耳語巷★
不像是碳基生物做的遊戲,AI翻譯的文案,AI配的音,甚至我懷疑遊戲都可能是AI做的,但是嘛……最少玩着挺開心,因爲這遊戲的作者用AI配了十幾個國家的音,中配真的給我笑死
8.修道院:受難的父親/修道院1★
構建了一個龐大的世界觀,拽了一堆專有名詞,然後啥也沒說清楚。
9.銀鏈★☆
流程短,解謎噁心人,制式化劇情……什麼?才2塊錢,那還說啥了。
10.埃博拉村莊★
對生化危機8拙劣的模仿,俄羅斯恐怖遊戲的通病在這款大作上展現的淋漓盡致。
11.失憶症:地堡/失憶症3★★★
系列最差的一部,失憶症的製作組唯一的一款生存恐怖,可惜並沒有像製作組的心理恐怖一樣成功,冗餘的設定,黢黑的環境,一點營養都沒有的謎語劇情,但即使在如此多致命的缺點中,還是能有一流水平的氛圍塑造,只能說製作組還是別嘗試自己不擅長的東西了。
12.瑪莎已死★
玩着很無聊,即使有中配也玩的昏昏欲睡
13.淵域★☆
近幾年最差的克蘇魯題材,復古的手感,半成品一樣的質量,甚至主要的克味都很淡,如果後續不優化的話,建議等打1折入庫撐庫存價值吧。
14.寂淨靈★
日本清潔品牌花王的宣傳片,免費的,流程也不長,有時間的話可以下載來消遣下。
電子刑具
顧名思義,玩着就如同在受刑,該欄包含極其強烈的情緒輸出,請各位做好準備,我要開噴了
1.面容★★★★★
除了引導差沒啥問題,但問題是這引導差到完全沒有,卡關是基操,迷路是日常,90%的玩家把地圖平面圖畫幾十遍都不知道怎麼開始玩這遊戲,遊戲是讓人玩的,不是讓人做刑偵的
2.異形:隔離☆
首先這遊戲實際的恐怖程度約爲★★★,但爲啥我給了個半星?因爲這壓根不是恐怖遊戲,而是恐怖題材的潛行遊戲,性能倒數的女主遇到條路邊的狗都打不過,只能潛行,異形的AI強的逆天,被發現後用ce修改器瞬移到另一塊地圖都能爬管道來抓你。而且異形隔離潛行失敗0容錯,失敗即死,存檔點離潛行點十萬八千里,遊戲裏所有難點都是爲了難而難。
拋開玩法不談,劇情更是重量級,堪稱低血壓神藥,再低的血壓玩完流程沒有不紅的,我真的從來沒有那麼希望女主趕緊被異形抓去喫了,女主憑一己之力葬送他親生母親的努力,將異形帶回地球,如果沒女主異形系列連第二部都拍不出來。
那麼再把劇情拋開,DLC更是神中神,不說了,能把DLC喫完的我敬你是條漢子。
3.修道院:破碎的瓷器/瓷器世界☆
製作組玩過自己做的遊戲嗎?好意思在簡介里加恐怖標籤?lGBTQ+的味道開局就直衝天靈蓋,一大堆專有名詞讓本來就稀碎的劇情直接碎成粉末狀。後期都不是什麼恐怖遊戲了,就是lGBTQ+噁心行爲大賞,結局我甚至不能分出某些角色的性別,流程裏N段同性戀親嘴和牀戲的鏡頭究竟是何意味?甚至連老奶都不放過啊!!!
懶得噴,純爛,純純的勾史
4.紙人1☆
重量級嘉賓來了,這我得兩部分開噴。
遊戲史上性能最差的主角楊明遠,沒有之一,將來也不可能有角色的性能比楊明遠還差了,村口的旺財都比楊明遠性能強最少5倍以上。摔一跤能直接摔死的主角見過嗎?不會跑只會衝刺的主角你玩過嗎?反人類的解謎和戛然而止的劇情,因爲主角不能跑,所以追逐戰就變成了最折磨的流程,對了這遊戲沒有修改器哦。流程又短賣的又貴,2部和在一起的體驗都不完整,像極了把一個遊戲拆成2個賣2份錢的噁心操作。
最後,還有那個B自動關閉的門和一次性鑰匙,偌大的地圖只有一個存檔點,地圖該只在固定點位不能帶走,後期純純逛迷宮,找存檔點都難找,製作組真是怎麼噁心玩家怎麼來設計。
5.紙人2☆
製作組獻祭他們家老馮想出來的彈反機制,製作組你知道你們在做的遊戲是恐怖遊戲嗎?前作的缺點一個沒改(雖然好像大概似乎應該也沒優點吧)。反而加上了更噁心的彈反機制和更更噁心的解謎以及更更更噁心的劇情。
優點……硬要找的話就是流程短,可以少受點折磨。紙人只建議10塊錢2部的時候入手,這個系列打1折都嫌賣的貴。
6.弗蘭克·斯通的陰影★
互動影遊,黎明殺機的衍生作品,我的建議是不如打一把黎明殺機,遊戲非常之無聊,而且沒有電影模式,劇情爛中爛,不僅拖沓而且極度降智,角色爲了死而死,死的毫無意義沒有任何價值可言,對推動劇情發展毫無卵用,製作組依舊忘不了修電機和qte,而且這兩東西真的非常影響遊戲體驗。
7.小小夢魘3★
純爛,消耗前作情懷,對前作拙劣的模仿。2代解決了1代相當多的細節問題,3代把這些問題原封不動的搬回來了……
對比前兩作,3代關卡設計滑坡,謎題設計跳水式下降,主打的雙人模式反而成了拖累。這一代單人是坐牢,雙人就是叫上你的獄友一起坐牢。
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