在線頂峯從70w銳減到5w,第2賽季能拯救戰地6嗎?

儘管在線巔峯人數已經從74.7萬的峯值腰斬到昨天的5.3萬人,但《戰地風雲6》顯然還沒有走到“結局定論”階段。

今天,戰地6官方Battlefield Studios發佈了第2賽季開場劇情短片併發文:殘酷推進中,雙方正面交鋒,試圖奪回曾經的北約空軍基地,引發一場以領土控制爲代價的更大規模全球衝突。

戰地6第2賽季即將至2月17日上線,你認爲這次戰地6還能逆風翻盤嗎?

據瞭解,戰地6第2賽季這次帶來了全新的地圖——“污染”。這是一張聚焦戰鬥體驗的地圖,提供多條路線與豐富的側翼迂迴空間。

與地圖一同到來的還有一項限時模式,如劇情預告片中的故事,它將拓展戰地風雲6的敘事內容,並在對抗和平軍團的戰鬥中引入新的戰術要素。

針對目前玩家廣爲詬病的幾個BUG,戰地6官方也順應民意開啓了大刀闊斧的改革。

首先,Battlefield Studios對挑戰進行了精簡,減少了必須要參與特定模式的挑戰,將“每日手槍挑戰”移出常規輪換。並放寬挑戰達成的條件,例如允許助攻計入每日挑戰進度。官方表示會持續關注挑戰完成率,並對過於苛刻的挑戰進行調整。

在第2賽季,製作組調整了戰鬥通行證的推進節奏,讓進度回報更具獲得感,包括重新計算生涯經驗值帶來的通行證代幣獲取方式,使玩家能通過日常遊玩與每週挑戰更快獲得進度。

另外,他們還提高了大逃殺與試煉場中的生涯經驗值與武器經驗值獲取速度,讓禁區衝突的體驗與戰地風雲6的其他體驗之間的成長節奏更均衡。

此外,他們還在部分較早的生涯等級中加入了生涯加成與戰鬥通行證加成,尤其是爲了更好支持專注于禁區衝突的玩家。這樣一來,雖然某些常規生涯解鎖的內容(如配備、投擲物、配裝槽位)無法在大逃殺或試煉場中直接帶來收益,成長體驗也依然能保持明確意義。

與此同時,針對當前作弊日益興盛的當下環境,Battlefield Studios也對反作弊系統EA Javelin進行了進一步的升級。

據悉,整個12月,他們的EA Javelin反作弊系統在相關行爲影響對局之前,成功攔截了580389次作弊或篡改遊戲的嘗試。

此外Battlefield Studios還追蹤了224個與外掛相關的軟件、硬件方案、供應商、分銷商及其關聯社羣。其中有206個(91.2%)外掛團體已被打擊,相關賬號已被封禁,部分外掛程序已被完全下線。

在戰地6第二賽季即將在2月17日上線之際,這樣的舉措無疑讓人更加期待新賽季的到來。

可以說,官方這次提前透露了賽季核心內容,也讓社區的討論熱度迅速升溫,新老玩家都開始重新關注這次更新會帶來怎樣的體驗。

值得一提的是,隨着Steam春節促銷臨近,戰地6也將加入折扣行列,新賽季內容擴充疊加優惠節點,讓入手門檻進一步降低。

那麼對於即將到來的第二賽季,你們期待戰地6的大變革嗎?

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