PS5遊戲實在太貴已投降,誰愛買誰買反正我不買 雷爸拍案第125期

2026年第一個90分的遊戲出現了——《喵喵的結合》,PC獨佔,短時間內不會上主機。E胖的上一個遊戲《損友傳奇》是隔了兩年半,兩年七個月才上的主機平臺,主機玩家只能喫剩飯。如果在今年上半年沒有主機遊戲達到這個分數90分的話,那麼這幾個月的時間,主機玩家在PC玩家面前都抬不起頭來,我們也不敢跟PC玩家對線了。PC這裏有個90分的遊戲啊,我們主機沒有啊。

再來看主機遊戲的價格。就算啊,就算過幾個星期主機上面也有90分的遊戲了——買不起。你看現在這個PS5遊戲的價格屬於那種,你看一眼你就會覺得:算了,我還是不玩PS5了,已經到了這種地步啊。這些價格我都已經換算成人民幣了:哎,《007初露鋒芒》415元,《生化危機9》460元,《SAROS》504元,《仁王3》468元,全部都高於400元。呃,《PRAGMATA》……300?哦,有一個有一個400元以下的,397元。《樂高蝙蝠俠》487元,《紅色沙漠》495元。這種400多、500多塊錢的遊戲啊,誰愛買誰買,我肯定是不會買的。我已經投降了,索尼,你夠狠,你這遊戲太貴了,我是不會買這個價位的遊戲的。

然後我昨天在逛PS5商店的打折區,我把現在一些打折的遊戲的價格整理了一下,後面我會說一說我的觀點啊。《GT賽車7》原價504元,現在211元。《匹諾曹的謊言》,去年我買的時候301元,現在145元。《毀滅戰士:黑暗時代》,去年我買的時候我買的是標準版,521元,現在他媽他豪華版打折237元。你這個遊戲纔出了幾個月啊,這就打折打成這個樣子了?打折打得太快了!《塔羅斯的法則二》,我買的時候是標準版,沒有DLC的,109元,現在他給我來個豪華版帶DLC才77元。啊這個《控制終極版》,這個是呃當年的TGA年度遊戲提名,也是2019年的IGN評選出來的年度遊戲,他現在已經打折打到了41元,這麼低的價格簡直無法想象。《星球大戰絕地:倖存者》,我去年買的時候227元,現在你給我打折打到73元。《霍格沃茲之遺》原價486元,現在打折也打到了73元。《幽靈行者二》,我們頻道評分9.5分的神作啊,原價273元,現在只要54元。《死亡空間:重置版》原價標準版的原價是487元,然後他上個月豪華版打折打到了94元。

好,把這些價格比較完之後啊,我現在突然有了一層新的理解。我現在對索尼這家公司,對索尼的PS5這個產品的定位,有了更深刻的理解。在網上經常有人爭論說,PS5的定位到底是什麼?它的市場定位到底是針對高端市場的,是主要給土豪、給有錢人玩的呢,還是說定位在中低端市場,給普通平民階層玩的?到底是哪個啊,是高端市場還是中低端市場?

我的答案是:在這個時候,哎,在這個時候,當遊戲不打折的時候,按照這種遊戲定價來說,它的定位是高端市場。這種400多塊錢、500多塊錢的遊戲,但凡一個人能花這個價錢買一個遊戲,那麼他一定是高端消費者啊,這一點毫無爭議。好,然後當他的遊戲開始打折了,逐漸打到200多塊錢、100多塊錢,最終變成像《控制》這樣40塊錢的時候,到這個時候,PS5的定位就變成了中低端市場。

我在想啊,爲什麼PS5遊戲最終打折會打到這麼便宜?是因爲索尼要同時兼顧中低端的消費者。對於一箇中低端的消費者來說,他們可以這樣啊:我花2800塊錢買一臺PS5,然後他永遠只買這種40多塊錢、或者70多塊錢、60多塊錢這種價位的遊戲,他同樣可以玩得很開心。因爲其實這些遊戲是沒有區別的,他這個遊戲原價也是500多、400多的,它只是因爲打折打到了幾十塊錢而已。跟你上面看到的這些、這部分的遊戲,實際上是沒有區別,質量是一樣高的,它原本的定價也是一樣高的。

那麼在我看來啊,索尼的定價策略等於說同時涵蓋了500多塊錢的價位和幾十塊錢的價位,它的覆蓋範圍很廣啊。當我們有了這個認知之後,我們就不能籠統地說哦“玩PS5的人都是土豪”或者“都是有錢人”,或者“玩PS5的人都是窮光蛋,都買不起高端電腦、買不起高配顯卡”,這兩種說法都不對,不能這麼籠統地概括。實際上,PS5是同時涵蓋了所有羣體,從高端市場到低端市場,全部涵蓋。在玩PS5的人裏面,有些人是有高配電腦的,有5090顯卡的;還有另外一些人,比如比如像我這樣的,我的電腦現在是什麼遊戲都玩不了,我現在我的電腦只要玩任何遊戲都會把電腦燒壞,我已經到了這個地步。所以什麼樣的人都有,索尼的市場定位同時涵蓋了我們所有人,不管你是哪個檔次的消費者,PS5都是你玩遊戲的一個很好的選擇。

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