1月全球手遊收入20強:騰訊3款、點點2款,檸檬微趣、米哈遊各1款

1 月一直是全球遊戲廠商極爲重要的營銷節點,而對國產遊戲廠商而言,這一時間點更具特殊意義。

春節假期即將來臨,向來是玩家活躍度的高峯期,也是各家公司搶佔春節檔、爭奪首輪用戶和流水的關鍵窗口。圍繞這一節點,廠商往往集中爲旗下核心在運營產品推出春節版本與各類福利活動,力圖在其中分得一杯羹。

近日,移動應用數據分析平臺 AppMagic 發佈了 2026 年 1 月份全球手遊 Top20 榜單,其中有 7 款國產手游上榜:騰訊 3 款,點點互動 2 款,檸檬微趣、米哈遊各 1 款。

《1月全球手遊收入20強》

請注意:此榜單收入估算基於發行商AppStore+GooglePlay刨去平臺分成的收入,且不包含國內第三方安卓渠道以及廣告收入。

數據來自 AppMagic,GameQuest 整理,僅供參考

具體來看,《王者榮耀》在 1 月迎來收入大幅拉昇,單月營收超過 1.72 億美元,相較 2025 年 12 月約 7900 萬美元的表現,環比漲幅高達 110%。這一成績已接近騰訊這款 MOBA 遊戲的收入歷史巔峯,其單月最高收入紀錄仍爲 2021 年 10 月的 1.84 億美元。

騰訊旗下另一款戰術競技類手遊《PUBG Mobile》(包含《絕地求生》《和平精英》合併收入)在 1 月也出現小幅回暖,單月營收約 1.03 億美元,位列全球手遊收入榜第 6 位。

Scopely 旗下《Monopoly Go》在此前數月營收徘徊於 1 億美元左右後,於 1 月重新回升至 1.25 億美元,排名升至榜單第 2。

緊隨其後的,是 FunFly 旗下“超休閒 + SLG”產品《Last War:Survival Game》。該作 1 月營收約 1.17 億美元,較 2025 年 12 月約 1.39 億美元的階段高點略有回落。

榜單第 4 與第 5 位,分別爲土耳其廠商 Dream Games 的旗艦三消產品《Royal Match》(1 月收入 1.07 億美元),以及 Roblox 公司旗下的沙盒創作平臺《Roblox》(1 月收入約 1.06 億美元)

在全球手遊收入榜單前十的下半區,點點互動旗下 4X 策略遊戲《Whiteout Survival》(無盡冬日)本月營收繼續維持在 1 億美元左右,但排名下滑至第 7。

其另一款 SLG 產品《Kingshot》(奔奔王國)則保持穩定增長,1 月營收達 7200 萬美元,再次刷新單月收入紀錄。

同樣來自中國出海廠商檸檬微趣的合成類休閒手遊《Gossip Harbor》延續強勁增長勢頭,1 月再創月度新高,流水約 8000 萬美元,位列榜單第 9 位。

在此收入榜單 11 ~ 20 排名遊戲中,騰訊旗下搜打撤遊戲《三角洲行動》 1 月營收 4400 萬美元,位列榜單第 13 位。

與此同時,2026 年 1 月對米哈遊而言迎來開門紅。《原神》憑藉 1 月 14 日「空月之歌·終曲」版本更新及少女卡池上線,單月營收達到 4300 萬美元,環比增長 69%。

相比之下,《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》在 1 月表現明顯回落,營收排名均跌出榜單前 30。整體來看,《原神》依舊是米哈遊最核心的收入來源,但公司層面正逐步顯現出增長壓力與瓶頸。

總結

總的來說,2026 年的這場開年大戲,國產廠商憑藉 7 款產品入圍 Top20 的成績,再次證明了其在全球市場的統治力。無論是《王者榮耀》的巔峯迴歸,還是點點互動、檸檬微趣在出海細分賽道的持續突破,都爲新的一年博得了一個漂亮的“開門紅”。

但機遇與挑戰並存,米哈遊的新老交替壓力、SLG 賽道的存量博弈,都預示着今年的競爭將更加白熱化。2 月是春節檔的爆發序章,讓我們一起來期待國產遊戲更多精彩表現與突破!

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