總監中西晃史在近日接受PlayStation博客採訪時,談及兩位角色共同奮戰的療養院場景,以及"後續劇情如何分支至不同地點"。若任意角色在某區域消滅敵人,這些敵人對另一角色將保持死亡狀態。

"若玩家在相同場景從格蕾絲切換至里昂,格蕾絲已消滅的敵人對里昂將保持死亡狀態,地面道具也同樣適用此規則。"中西解釋道,"但對於彈藥始終短缺的格蕾絲而言,全滅敵人十分困難。利用里昂清除格蕾絲未能應對的敵人,正是本作的亮點所在。"


當然,兩位角色並非總處於相同場景。據稱里昂的關卡規模更爲宏大,可通過載具移動,而格蕾絲章節則更側重幽閉氛圍,迴歸傳統生存恐怖模式。但這不意味着療養院是唯一適用此機制的場景。
"越是深入遊玩,越能發現一方行爲如何影響另一方,這創造了與系列前作截然不同的重複遊玩價值。"中西贊同採訪者的觀點,即"在後續周目基於此特性制定策略、追求效率最大化充滿樂趣"。


部分道具仍爲角色專屬,包括強化素材。"療養院中的古董錢幣強化系統專屬於格蕾絲,里昂無法獲取。里昂仍擁有傳統強化系統,例如武器增強與改造。"中西同時指出,近期媒體試玩的體驗版"側重展示里昂的動作玩法,但隨着遊戲推進,即使是他也會面臨艱難戰鬥。合理強化里昂同樣至關重要。"
《生化危機9:安魂曲》將於2月27日登陸Xbox Series X/S、PS5、PC及Switch 2平臺。本作發售首日即支持PS5 Pro強化,在啓用全光線追蹤時支持4K/60幀模式,使用兼容顯示設備的玩家可選擇關閉光線追蹤的90-120幀模式。
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