爭議拉滿!《怪物獵人:荒野》1.28優化更新翻車?4K畫質開倒車

近日,卡普空爲PC版《怪物獵人:荒野》推送了1月28日專屬性能優化更新(Ver.1.040.03.01),官方稱此次更新旨在通過優化着色器進程、重製高清材質包等方式,減輕CPU與GPU負載,改善遊戲卡頓問題。但事與願違,此次更新在玩家社區引發廣泛爭議——多位PC玩家反饋,遊戲高清材質包體積從原先的約77GB大幅縮減至22GB左右,隨之而來的是4K、2K分辨率下的畫質顯著下降,被不少玩家指責爲負優化、開倒車,與此同時,也有玩家反饋更新後CPU性能表現有所改善,正反兩種聲音讓爭議持續升溫。

此次更新引發的最大爭議,集中在高清材質包的大幅縮水與畫質倒退上。據大量PC玩家實測反饋,更新前需單獨下載的高清材質包體積約爲77GB(部分玩家反饋爲75GB左右,與遊戲本體體積相當),而更新後該材質包被卡普空重製,體積直接縮減至約22GB,縮水幅度超70%。材質包的縮水直接導致畫面質感下滑,其中4K分辨率玩家的感受最爲明顯。多位4K顯示器玩家表示,更新後地面、樹木、岩石等環境紋理的精度出現斷崖式下降,從原本的4K級別驟降至約1K級別,畫面清晰度大打折扣,遠景變得模糊發糊,原本能看清的樹皮紋路、地面碎石細節,更新後均出現明顯模糊、塗抹感。值得注意的是,多名玩家通過實測證實,這種畫質倒退與是否開啓DLSS、FSR等超分辨率技術,以及具體檔位設置無關,核心原因是遊戲底層環境紋理精度被直接下調。即便在2K分辨率下,普通玩家也能明顯感受到畫質下降,尤其是在緋紅森林、天塹沙原等場景中,植被紋理模糊、地面細節缺失的問題更爲突出。

在畫質引發大規模爭議的同時,也有部分玩家反饋了此次更新的正面變化——遊戲對CPU的優化效果顯著,CPU佔用率及運行溫度均出現明顯下降。

截至本文撰寫時,卡普空官方尚未對此次更新導致的畫質爭議作出任何具體說明,既未解釋高清材質包大幅縮水的原因,也未提及是否會推出畫質回調選項或補充更新。不過根據卡普空此前已明確表示,將於2月18日推送Ver.1.041版本更新,進一步改善全平臺遊戲穩定性,但未明確該版本是否會針對此次畫質爭議進行優化。

回顧《怪物獵人:荒野》發售以來的表現,其PC版優化問題一直備受詬病,發售初期曾因優化不佳導致Steam好評率一度低至40%,即便後續多次更新優化,口碑仍未完全回升,此次畫質爭議或進一步影響遊戲口碑。

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