70多款解謎遊戲大盤點+主觀向銳評

第一次在小黑盒發內容不知道咋用,經過評論區的姐妹們提示才知道可以在文章中插入遊戲,然而原文是圖文形式已經沒法改了,故重發一遍方便大家直接跳轉。

與原文相比多了一些新遊戲。以下游戲不拘泥於遊戲形式(類銀,動作,平臺跳躍,指向點擊),但基本沒有視覺小說或avg,因爲看不了任何無意義的對話。圖上✅表示好玩,❌表示不推薦,什麼都沒有表示沒有特別驚豔我的地方,或者好壞參半功過相抵了。以下游戲按照遊玩時長排序。順便安利自己的b站賬號!請關注黃魚上樹,推土機型解謎/動作/平臺跳躍類up主!

✅星際拓荒(非常經典知識鎖遊戲,抽絲剝繭解開全宇宙的謎題後,我的腦子帶着整個太陽系都炸了。等一個人打暈我能讓我失憶重玩一遍星際拓荒好嗎?)

○密室逃脫模擬器(謎題很多質量很好,量大管飽,但是太暈3D了,玩一會就得休息很久)

○全網公敵系列(非常好遊戲類型,當黑客搜刮各種隱私,立意是探討個人隱私權,但是劇情登味太重,似乎很喜歡老實人被邪惡拜金女騙錢/戴綠帽的劇情。感覺形式上模仿了下面提及的orwell系列,感興趣的可以去玩一下。免費聯動DLC有點恐怖,沒有跳嚇純氛圍恐怖,還挺刺激的)

✅魯特里一家死了(網絡信息檢索遊戲,最美味的奧伯拉丁代餐。一直在挖掘豪門祕辛,有什麼比衝在喫瓜第一線還爽的呢!)

○山河旅探(傳統偵探推理視覺小說,案件中規中矩不會很難也不低智,結局演出一級棒,全程配音讓本ADHD很舒服,沒打鉤是因爲有抄襲瓜)

✅沉沒意志(賽博朋克風視覺小說,劇情演出直接驚得我手柄都掉了。儘管沒有配音但仍然究極驚豔完全不無聊,立意爲高科技下的低人權。封面和海報上其實全是女性,每個角色都非常有個人特色,女性在裏面不會俗套地賣肉或成爲背景板,玩得讓人很舒服)

✅動物井(個人感覺2024年最優秀的遊戲,平臺跳躍類,非常燒腦且考驗操作,遊戲僅33mb但是細節多到爆炸,每次看攻略都能少玩五塊錢的)

✅奧日系列(關卡設計和音樂和劇情演出都是封神級別的類銀遊戲,可能需要一些操作和思考能力。千萬不要在國區steam買第一部,終極版鎖國區。)

✅疑案追聲(通過聽各時間段在各地的錄音推理還原案件,至今無代餐的推理佳作,DLC除了up主那一作都很好玩)

✅傳送門系列(史低只要幾塊錢就能獲得幾十小時沉浸解謎體驗的神作,要不是暈3d我恨不得一口氣玩完。關卡難度循序漸進並且越來越有挑戰,第二部開始有雙人合作關卡。有生之年能不能讓我玩到第三部呢,淚目)

○羅蕾萊與激光眼(純解謎佳作,所有謎題設置都非常好玩很有挑戰,美術風格多變且獨特,沒打鉤是因爲有屎一般的操作手感,以及劇情雲裏霧裏感覺夢到那句寫哪句)

✅雙影奇境(與姐妹一起玩的,智力與操作的雙重挑戰,跟姐妹一起解謎就是最快樂的事)

☑Tangle Tower(傳統指向點擊解謎遊戲,探索家族密辛。解謎難度尚可,全程配音,美術風格讓人眼前一亮,不過遊戲太多擱置了沒玩完。本來是打鉤的,不過聽評論說好像爛尾了,所以撤回一個勾)

✅A little to the left(很新穎的解謎體驗,強迫症被狠狠滿足了。美術風格極佳,還有很多貓貓,所有代餐都沒能再給我這樣舒適的體驗)

✅Braid(硬核平臺跳躍+時空回溯,非常燒腦,直呼作者是天才,劇情有點雲裏霧裏的)

○阿茲卡班(?遺產(是我夾帶私貨,解謎不算主要玩法,粉絲向戰鬥爽遊戲!本質上是罐頭遊戲,各種各樣零零碎碎的小解謎很讓我快樂,誰不想體驗當巫師呢!!)

❌三伏(神一般的美術演出和音樂,鬼一般的劇情,女豔屍文學請這邊滾。我還以爲整了個大的結果是拉了個大的,爲了虐而虐反而讓我覺得討厭)

✅金偶像系列(詭異獨特的畫風,精美的謎題設置,頭腦爆炸的劇情,第二部勾石一般的官中翻譯毀了這個遊戲)

○真探(全網公敵代餐,刑偵類信息檢索。少了華麗的演出,不過真的有探案的感覺,很有代入感。本來值得一個勾的評價,就是作者真的對自己寫的科幻劇情很滿意,下次能別寫了嗎有點莫名其妙。)

✅巴別塔聖歌(文字翻譯類解謎,非常有語言學系統感的謎題設置,畫風色彩音樂極具特色又貼合環境)

✅Limbo&Inside(同製作組的就放一起了。個人非常喜歡的黑深殘世界觀,謎題設置和隱藏都有些燒腦,操作不難,很有趣)

✅山海旅人(時空回溯型解謎,更側重劇情演繹,我在大潤發殺了十年魚還能被感動得哭得像小孩。可惜續作忘了時空回溯纔是最驚豔的地方了,製作組好像已經解散,一輩子的意難平)

○(三伏的前作,將橫版中式恐怖解密與女豔屍文學結合的開創者。一開始覺得驚豔,結果後繼者只知道寫女性困境不談反抗反而讓我惱火。美術和演出都是一流,一經發布接下來5年大家都在學它。儘管有豔屍嫌疑但我覺得不像三伏那樣不合邏輯,立意非常好)

○子歸(中規中矩的劇本殺式解謎,不錯)

○Unravel(兩作都很好玩,謎題設置很驚人,美術音樂品味不錯。本來是值得打鉤的但是有廣東雙馬尾出沒,給你打個殺蟲劑吧)

○海龜蘑菇湯(套了AI對話模型的海龜湯,不錯)

✅小小夢魘(第一代非常驚人,我最愛的黑深殘世界觀,謎題合理不無聊。從第二部開始走下坡路越來越乏味,純純行走模擬器,既不恐怖也沒解謎。不推薦買除了1以外的所有包括DLC)

✅Cocoon(Limbo同製作組,但是3D版。美術音樂品味不錯,謎題設置非常燒腦但好玩,獨特的世界嵌套式謎題設置至今無代餐)

✅Creak(機械迷城製作組。謎題形式多變且引導充足,但頗有難度,好玩愛玩可惜沒有續作了)

○Lacuna(探案類選擇取向視覺小說,其實劇情和推理質量都很高,但是是視覺小說,個人沒玩下去)

✅There is no game(圖上忘記打鉤了,解謎佳作,關卡豐富多變且反直覺,劇情很神但涉及劇透就不講了,全程配音但是沒有官方中文)

❌文字化化(巴別塔代餐,但是作者是不安櫻花妹有點難繃)

○典妻(中規中矩的指向點擊+視覺小說,又是死女人文學,難繃。優點在於畫風不錯且全程配音)

✅Nobodies(作爲兇手掩蓋作案現場的遊戲,很新穎,謎題難度在線,有時候得對上作者電波。關卡失敗的方式笑到肚痛。)

○驚悚故事系列(傳統橫版指向點擊解謎。關卡難度在線且不乏味,就是太安靜了有點困,而且有時候解謎方法有點不合我的邏輯)

✅Orwell: Keeping an Eye On You(懷疑全網公敵就是照這個抄的,網絡信息檢索的冷門神作,反烏托邦世界觀,續作沒有中文,悲。而且遊戲年代有點久遠,操作手感還是略遜於全網公敵,勝在劇情不低俗。)

○Machinika: Museum(類The room的機關解謎,當時0元購驚豔到我了,很合我的邏輯,續作簡直一坨,失望)

○Song of Farca(全網公敵but去登味版,主角是女同。值得一玩,但是當時遊戲太多了就擱置了,還沒玩完)

✅繡湖系列(微恐指向點擊,非常好玩,謎題設置有些荒誕得對上電波)

○貓博物館(橫版指向點擊解謎,謎題質量中等偏簡單,劇情很感人,美術風格很獨特,有貓貓誒)

○塔羅斯的法則(很多人推薦的解謎佳作,解決遺蹟中的光線謎題,但是太暈了沒玩下去)

○特魯比茲的煉藥師(巴別塔代餐,中規中矩,沒有巴別塔那麼有邏輯,但是本來代餐就少我就不追求啥了)

○古墓麗影系列(經典中的經典,解謎和動作要素都在線,第九部太暈了沒玩下去)

✅20 small mazes(免費佳作,各種規則下的迷宮,短小精悍非常驚豔,讓我意猶未盡)

✅Her Trees(短小的傳統指向點擊佳作,謎題設置狠狠對上我的電波了,非常喜歡)

✅Please, Touch The Artwork 2(免費開玩的藝術品,橫版指向點擊解謎,謎題難度都在線,頗具藝術感,好玩愛玩)

✅見證者(經典神作,環境與謎題的巧妙結合,把一筆畫解謎盤出花來了,但是純做題可能會有些無聊。給我暈3d到不行了最後是視頻通關的。)

❌The Looker(見證者的代餐,有點意味不明)

○13層:公寓異常管理員(中規中矩的八番出口代餐,玩完甚至趕得上退款)

❌999系列(雖然很多人推薦,聽說劇情反轉很驚人,但是古早日系遊戲簡直長在我的雷點上,冗雜的對話,突兀的厭女+登味讓我玩不下去。)

○A case of fraud(魯特里代餐,還沒玩,聽說很短但很不錯)

○WASD推貓咪(推箱子解謎,買了還沒玩)

不在steam平臺上但已經玩過的:

✅Twilight war(在Itch上免費開玩的遊戲。這個放第一個算我夾帶私貨,主要內容就是在一張桌子上找各種線索來破解密碼,背景故事有點1984。個人覺得解謎難度和劇情都非常好的一個解謎遊戲,但是一直不火讓我覺得很可惜。沒有中文但是英文很簡單,不需要什麼詞彙量。)

https://makim1.itch.io/twilight-war

✅奧伯拉丁的迴歸(真神無需多言。龐大的人物信息檢索,獨特的畫風,驚人的劇情。每次從文本黑屏轉場到案發現場總能震撼到我。看別的up推理是一種享受,自己玩就會被暈3D折磨到直接暈船)

✅幽靈詭計(神!!雖然日系遊戲屁話依舊多,但是很有趣並不無聊,而且劇情真相揭祕的時候給我精神一震。本質是操作靈體與環境進行交互產生連鎖反應,以達到目的,謎題設計有一點難度,但是都在合理的邏輯之內,設計很天才)

✅房間的祕密系列(不錯的指向點擊解謎,難度和劇情都在線。第三部差一些)

✅Type Help(完全不會讓我感覺無聊的網頁文字推理,至今無代餐的解謎框架,很新穎的劇情)

https://william-rous.itch.io/type-help

✅Tunic(動作類解謎遊戲,神作,知識鎖+能力鎖謎題。太喜歡塞隱藏了,正好適合我這種愛搜隱藏的玩家)

✅超閾限空間(很新穎的視覺類解謎,利用遠小近大的原理解謎。很多隱藏要素而且非常難找,但是超級好玩。可能會暈3d)

✅The room系列(機關解謎的神作,機關操作合乎邏輯,解謎很順暢但一點都不會因爲太簡單而乏味。很多年前的老遊戲了,一共好像有4部,多年前玩的時候覺得演出一級棒,不清楚現在如何。之後試着玩過特斯拉的房間,達芬奇密室之類的,都沒法達到這種高度,因爲不合“我的”邏輯。唯一還不錯的代餐是上述提到的machinika。)

✅大學生登山失蹤事件(免費開玩的網頁解謎,類Type Help的中式懸疑文字推理遊戲。故事中規中矩,雙結局。不過這個遊戲一出給了很多獨立網頁遊戲製作人思路,讓我這種愛玩解謎的人有更多可以玩的遊戲,開創者值得一個√)

大學生登山失蹤事件

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