《古農莊》是一款由波蘭開發商A2 Softworks製作的沉浸式農耕模擬遊戲。遊戲中你將穿越到古埃及的尼羅河畔,沉浸式體驗農耕種田。
一分耕耘一分收穫
遊戲的高度還原了古埃及的農耕生活。開局一把錘,沒有任何現代的自動化工具,玩家只能使用最純粹的簡單工具進行開墾、播種、澆水、施肥等等,這其中的每一個階段都需要我們去親力親爲。和現實生活中一樣,遊戲中的作物也有最佳收割期,如果錯過了最佳的收割期辛勞便可能付諸東流,種地真不容易啊。這種全程需要我們手動一步一步的去完成,初期或許會讓習慣自動化的玩家感到繁瑣,但是當作物成熟時、親手收割作物的那一刻,確實給我帶來了一定的滿足感和成就感。真古埃及沉浸式種地!
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清晰的任務引導
遊戲的任務引導做的非常完善,會清晰的一步一步交給玩家需要做什麼,不會出現卡關找不到地點的情況出現,大多數的任務都會放置一個黃色的光圈,非常顯眼,只要走進指引的光圈,找到相關的物品或者建造相關建築等即可完成任務。
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豐富的農耕工具
遊戲中有10多種農耕工具可供我們製作,農耕工具的製作需要一定的材料纔可以製作(如木材、石頭),每種工具的功能各不相同,如割草需要鐮刀、採集岩石需要稿、伐木需要斧頭。遊戲中材料的收集非常簡便、只需要點擊即可自動放入揹包之中。而工具和複雜材料的製作只需要把基礎材料放在製作臺上即可自動完成。
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悉心照料,收穫作物。
遊戲中不同的作物生長需求各不相同,我們需要根據季節週期採取特定的照料方式,這將會直接影響收穫量。遊戲裏有三個季節,分別是比爾特、舍穆、阿赫特,每個季節只有一部分作物適合耕種。除此之外澆水和施肥也會對作物的下個生長週期產生影響。遊戲中你如果覺得作物成長的太慢可以使用F4來加速時間的流逝,遊戲最多支持64倍時間流逝速度。
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房屋建造,商人貿易。
遊戲中可建造的建築和製作臺非常多,製作臺的建造需要一定的材料,有的甚至需要圖紙,圖紙需要在商人處購買。遊戲中的商人會在季節開始時出現在碼頭,會停留4個週期,每個季節商人還會推出3種類型的大促商品。遊戲中還會根據供求關係出現價格波動的情況。除此之外遊戲有負重系統,當人物的負重過高,移動速度會變得超級慢,我們需要去商人出賣出物品或者丟棄不需要的物品,纔會恢復移動速度。
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發展畜牧業,完善經濟體制。
畜牧業在遊戲中也扮演着重要的角色,遊戲我們可以飼養的動物有:牛、羊、雞、豬等。遊戲中的動作需要在商人處購買。我們需要及時的給動物飲水和餵食,細心照料它們,若疏於照顧可能會導致動作飼死亡。遊戲中的動作還有其他的作用,比如牛可以幫助拉犁,可以提高耕作的效率。隨着我們各種產業的不斷發展與資源的積累,將會形成完整的經濟體系,親眼見證農莊從貧瘠到繁榮的景象。
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總的來說這是一款適合喜歡慢節奏、沉浸式農耕體驗的玩家的遊戲。如果你願意投入耐心,那麼這款作品可以一試。
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