Maxis公佈《模擬人生》未來規劃,承諾沙特收購後核心價值不改變

EA旗下《模擬人生》開發團隊Maxis通過博客公告向玩家更新了這款生活模擬系列的未來規劃,透露了2026年及以後的展望。但在進入正題前,公告開篇用兩個段落闡述了遊戲"核心價值"的不變性。

博客未直接說明爲何以此開篇,但關注《模擬人生》與EA動態的玩家都清楚背景:自EA宣佈私有化並被沙特公共投資基金(PIF)與賈裏德·庫什納旗下銀湖資本牽頭的財團收購後,許多生活模擬遊戲愛好者擔憂交易完成後遊戲將發生劇變。

目前交易已獲EA股東批准,但尚未通過監管審查,遠未最終落定。因此在交易未完成時便聲明工作室價值觀"保持不變",雖略顯無力,但仍被明確表述。工作室甚至另發博文深入闡釋"價值觀不變"的內涵以強調立場:

"《模擬人生》從來不僅是一款遊戲。它是承載生活所有不可預測形式的畫布……混亂時刻、微小歡愉、宏大夢想、每種身份、每個版本的你。正是因你們,《模擬人生》已成長爲超越我們想象的宏大存在:一個充滿創意、表達、幽默、混亂與真心的鮮活世界。我們團隊在包容性、選擇自由、創造力、社區與遊戲性價值觀指導下的創作自主權從未改變。這些價值觀指引着我們規劃今天、明天與未來的每個決策。《模擬人生》永遠是關於'生活,由你定義'。"

隨後博文開始探討Maxis團隊的工作重點,確認工作室有多個項目同步推進,團隊"正在爲PC、主機與移動平臺構建全新的《模擬人生》體驗家族"。

Maxis同時聲明團隊"始終致力於單人生活模擬體驗",並認可遊戲的核心始終是玩家在《模擬人生》中構建個人世界的那些時刻。

至於2022年首次以次世代作品亮相的新項目"Project Rene",現已轉型爲"移動優先的生活模擬遊戲",並將獨立於《模擬人生4》運營。去年Maxis與EA宣佈將於2026年停運《模擬人生移動版》,結合MobileGamer.Biz關於EA上次提及移動平臺《模擬人生》的報道,有媒體當時推測停運是爲新作讓路。如今看來確是如此,不過仍需等待Project Rene的更多信息披露方能最終確認。

此外,在確認不再開發《模擬人生5》後,工作室承諾將持續更新《模擬人生4》。忠實玩家可通過"模擬人生實驗室"參與有限市場測試,率先體驗新功能。

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