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2025年3月,一款武俠遊戲《靈獸江湖》開啓了搶先體驗(EA)。一家來自嘉興的8人獨遊小團隊,野心很大想要做武俠CRPG,主線6章只做了2章就拿出來賣(1/3成品)。雖然製作組公佈了更新計劃和時間節點,但EA獨遊更新延期,甚至跑路停更屢見不鮮。
餅畫得又大又多,但他們真的能做到嗎?
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9個月之後,《靈獸江湖》帶來EA以來最大版本更新,開啓正、邪、中立三條獨立的結局線。4月、6月、9月、12月,四次版本更新、創意工坊上線、許多次小型更新及補丁,不跳票不延期全部“如約更新”回饋每一名在EA階段支持他們的玩家。
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如果在3月初,我會推薦你再等等看。畢竟68元售價,只有10餘個小時的遊戲內容。
而現在,如果你不討厭福瑞動物元素和喜歡敘事驅動武俠沙盒,那麼我推薦你嘗試下這款武俠CRPG《靈獸江湖》。亦正亦邪人心複雜的江湖路、救一人還是救天下的道德困境、善惡抉擇的網狀敘事,這是一個天命人反抗/順從天命的故事。
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故事開始在一個世外桃源版小山村,主角是“起點孤兒院”的一員,相依爲命的爺爺也已逝世。這裏,沒有爾虞我詐的江湖紛爭,只有幫狸叔找貓薄荷、給豬嬸送磨好的麪粉、幫村長拔斧頭、教小貓計算題、給阿花送野山花。本該歲月靜好,卻捲入一場驚天變局。
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小橋流水人家、阡陌菜畦楊柳,都毀於匪人之手。開局全村祭天,這名山裏走出來的小蝦米,成爲了攪動天下的楔子。楔子,是肩負重任的天命人,10年之後就得以命封印鯤鵬。
面對註定的死局,你可以當個逍遙王爺,福瑞娘相伴尋歡作樂,一小時速通遊戲;你也可以行走江湖,學盡天下武學,在絕境中博一線生機。
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作爲土生土長的山裏人,一入江湖就能感受到城裏人的套路多。行善舉不一定有好報,做惡事不一定有報應。以一己之力庇護勞工的狸掌櫃,私底下卻販賣私鹽收留獸化人;秉公執法爲民**的蟒御史,性格卻死板愚忠到不近人情。
看似惡貫滿盈的土匪,卻是劫富濟貧的豪俠。本該懲惡揚善的名捕蝟青峯,卻在養寇自重助紂爲虐。
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他們的所作所爲並不是一句好人或者壞人可以概括,善與惡、好與壞、利與義並存。《靈獸江湖》的精彩之處就在於此,會有人黑化瘋狂、也會有人放下屠刀,這些有血有肉的人物構成了此間江湖的靈魂。面對這些形形色色的人,他們生死的選擇權交給了玩家。滅家屠村還是全部放過,取決於我們。
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遊戲是一個無縫的武俠沙盒世界,主線劇情、門派劇情和支線劇情散落在各個城池中,打造出了一個量大管飽的江湖世界。
以主線劇情串聯起了各座城池,揭曉主角的身世之謎以及天下危機。用門派劇情走進江湖隱祕,讓許多性格迥異的俠客加入主角團。遊戲支線任務做得很精彩,非常適合我這種舔圖玩家,不必急着推主線,慢慢地做完所有任務。
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經過前四章的鋪墊,劇情在第五章迎來了一個高潮。我們可以選擇三條線——正線、反線和中立線,走向不同的結局。在正線和中立線中,我們需要協防七大門派中三大門派。而反線則是協助鯤鵬教,進攻七大門派,推翻龍帝的通知,甚至跟曾經隊友刀劍相向。故事還沒有結束,真正的結局將在3月第六章中揭曉。
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遊戲戰鬥則是回合制,總體差強人意無功無過。值得一提的是,可以開啓自動戰鬥,2倍速數自走棋。如果敵人過弱,會碾壓獲勝跳過戰鬥。在角色養成方面,通過江湖歷練和門派拜師,玩家可以獲得刀劍掌槍棍等各類武學。鐵匠釣魚醫術說服等生活職業,會影響部分劇情對話的判定。
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雖然有福瑞元素,但女角色就是帶了耳套/頭套的獸娘,皮膚沒有遍佈毛髮,利好輕度福瑞控。如果你覺得本作的畫風過於保守,去創意工坊打上“女性夥伴立繪替換”MOD。
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曾經的小蝦米,如今成了大人物。有了威震江湖的聲望地位、有了以一敵百的絕世武功、有了可愛美豔的佳人相伴,但是少年的手中沾滿了鮮血。武俠、江湖、愛情、生死、義利、善惡、抉擇,人性複雜、道德困境、黑色幽默與網狀敘事成爲了本作的亮點。
如果你對武俠CRPG感興趣,不妨入手嘗試下。如果你覺得還沒有更完,也可以等今年3月的正式版。
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都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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