近日,博主NikTek發佈的數據顯示,知名遊戲開發工作室頑皮狗在開發新遊戲的速度上明顯放緩,PS5世代僅推出一款全新作品,與此前世代形成鮮明對比。
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根據統計,頑皮狗在PS3世代共推出了4款新作加1部資料片,包括《神祕海域》三部曲和《最後生還者》及其資料片。進入PS4世代,新作數量減少至3款新作加1部資料片,主要爲《神祕海域4》及其資料片以及《最後生還者2》。而在PS5世代,頑皮狗至今僅有一款新作《星際:異端先知》公佈,凸顯了遊戲開發節奏的顯著放緩。頑皮狗聯席總裁尼爾·德魯克曼曾解釋稱,團隊自2020年起便投入新作開發,但索尼互動娛樂掌握着新作信息的發佈節奏和方式。前頑皮狗美術師Del Walker指出,遊戲行業對寫實畫面的過度追求是開發週期變長的重要原因之一。他表示:“追求寫實會讓所有環節變慢”,一個簡單的動作現在可能需要50組動畫,而卡通風格可能只需6組。與頑皮狗形成對比的是,索尼旗下的失眠組工作室在PS5平臺上表現活躍,過去幾年已推出多款3A級遊戲。
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隨着開發成本上升、製作週期延長以及項目規模擴大,頑皮狗在保持高質量輸出的同時,新作推出節奏相應放緩,這反映了當前3A遊戲開發面臨的普遍挑戰。你期待頑皮狗的新作品嗎?
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