BO7
《使命召喚:黑色行動7》因爲是使命召喚的第22部,所以也會被叫做使命召喚22,使命召喚對於萌新玩家來說有一定門檻——年貨制,跟《FIFA》《NBA 2K》《實況足球》之類的差不多,一年出一部。
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到這裏肯定很多人就想問了,出新作了前面的1-21怎麼辦?直接積灰了嗎?到也不至於,還是會有部分守闕抱殘的老登會不定時上線最近幾個版本打遊戲的,當然比起多人前作更多的含金量還是在優秀的戰役上,近期有傳出微軟想改進消費模式,如果能推出以舊換新制度想必cod會更受歡迎。
第一賽季
本次賽季更新也是難得的一張圖塞不下的量,一口氣更新了七張 6v6 地圖+7把新武器,兩張新的殭屍生存地圖,以及一張新的回合制殭屍地圖,無愧於“史上最大更新量的賽季”。
地圖有老地圖優化後復刻,做得非常好的地方就是ttk都比較短,玩起來不會太折磨(但容易被bro哥堵復活點殺)
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新武器裏首推科戈特7衝鋒槍,T1衝鋒槍,可雙持彌補了你遊沒有雙持烏茲的遺憾,不過可惜的是實戰使用雙持除了近身射速比較強以外沒有什麼太突出的優點(換彈還慢)稍遠就對不過其他衝鋒槍了,首推還是單持玩法,手感非常好。
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此外還有令人比較震撼的武器布丁就是雙持秋田,完成周常任務可獲得,尊敬的輪椅大人竟然一點都沒有削,甚至還給加了雙持配件,這下真王朝了,玩完嘴巴不流口水的那都是神人了。

這個配件的彈倉特色,完美的解決了秋田彈容量不夠的痛點,雙持還能加龍息顯卡打擊更進一步,玩槍最難的地方就是在聊天框守護自己的家人(PS:已經被削弱成殘廢武器了,還是繼續玩單持吧)
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模式分類
bo7主要分出兩個不同的主流玩法,戰役+多人,還有一個殭屍模式屬於偏硬核的副本模式還有一定的解密要素,越打越難,需要有大佬帶着玩纔有一定的遊戲體驗,對新人來說這模式最大的意義就是刷槍了。
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拿AK打比方,ak強就強在轉生後的最後一個加射速的巔峯配件能直接把ak變成t0,但是在轉生之前都很難用,要是在多人練很容易被對面滿級槍當豬打,所以去低槍法要求的殭屍模式裏刷完再回多人用就非常合適。
戰役:
往常cod的戰役追求的是精彩的演出,出色的劇情,簡單來說就是劇情模式,與21的近代最強戰役不同的是,22的戰役做得比較通俗,不僅有大量血牛boss+無意義的清雜,劇情也不算是主要看透,遊玩過程中並未讓玩家感覺到除了突突突以外有什麼劇情模式該有的新鮮感,以往穿着無賴戰士所向披靡的感覺不復存在,簡單形容就像在打CF挑戰模式。
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打完劇情還有個PVE搜打撤的最終模式,這個模式簡單評價就是育碧罐頭,看見滿地圖的符號一瞬間真的心肺聚停,只能說想法很宏大,但實際設計出來並不算特別好玩。
但必須澄清的一點是——
如果你不是爲了專門玩這個模式,而是抱着刷槍的目的去的,這個模式就會變得頗有意思,因爲他不僅內置了等級一步步升級解鎖新能力提升,還可以和地圖上的其他玩家一起打boss,初次打霸王龍時真的有一種組團玩mmorpg的樂趣。
就刷槍這一點來說這個模式要比本作的殭屍模式、甚至是育碧的罐頭遊戲要更好玩,不僅難度上沒有太高的門檻,品鑑罐頭時還能順便度過低等級時的難熬時光。
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真要說這個模式最大的問題不是玩法設計,而是一張地圖容納多個玩家導致服務器不穩定,而且這玩法本身還是個搜打撤,萬一沒撤離掉線了,進度直接白給,要我說你就別追求你那撤不撤的了,實時保存進度不好嗎?
多人模式:
相比戰役,多人模式就要好玩許多,大量經典的地圖迴歸+節奏壓縮,刷槍的肝度也沒有往期那麼強(特別是從開服到現在已經連續開了好幾次的雙倍經驗了),令人詬病的強制sbmm頂着180ms匹配也在本作得到解決,不圖創新沒有作死的COD就是最好的COD。
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先說說本作多人最直觀的新內容:全向移動+蹬牆跳,別看集錦裏那羣bro哥都在天上飛就嚇得不敢玩了,實際上真在遊戲裏打幾把就知道,無論敵我大部分都還是走地雞,新人基本匹配不到身法哥。
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本人唯一一次見到玩的帥的身法哥,還是在荷丹鎮二樓窗口被身法哥用廣告牌蹬牆給噴掉了。並且本作的蹬牆跳很簡單,手感介於《apex》與《泰坦隕落》之間,可以說你但凡只要會蹭牆按空格就懂怎麼玩本作的蹬牆跳了,新人們大可嘗試一下,哪怕不是用來躲子彈,也可以通過跳躍來更好的獲取敵方的信息。
至於取消sbmm匹配機制,這玩意按理來說是bro哥的福音,畢竟這東西說白了其實就是類比MOBA的ELO,雖然兩者底層邏輯不是完全一致但最終目的都是保護菜鳥,沒有直接移除而是給玩家選擇的空間,牙科你太友善了,關了就要被狠狠上強度了,不過能選擇性移除也確實解決了以往爲了匹配強行轉移到歐服頂着180ms延遲打的情況。
新人入門建議
別看老登們經常唱衰,他們的罵娘是建立在都玩了22代中間一部沒斷過的基礎上,相比幾代之間cod的進步確實不大。但對於新入坑的玩家來說,只要底子不變無論哪部cod永遠是市面上t0級別的fps遊戲,北美CF不是隨便哪個阿貓阿狗都能碰瓷的。
說到cod最大的特點就是節奏快,對戰強度很高,特別是深夜的港服那是真的露頭就秒,給我打的氣笑了,排除有些獻祭戶口本打遊戲的以外,上上下下22年的歷史總會有那麼一批個對新人產生降維打擊的老玩家。所以新人入坑也不要玩得太功利,一入門就想和bro哥一樣大殺特殺,人家bro哥那是不上班天天在網吧裏打遊戲,幾小時的時間就想趕超過別人半生的努力這是不現實的事情。
新人的正確入坑方式是把他當做一部戀愛養成收集類遊戲來玩,在cod22這個大宇宙裏有小巧可愛的秋田學妹、可靠的黑長直衛登308學姐,還有居家可靠的短髮MXR青梅,靠着等級提升給她們一步步解鎖新衣服(槍械配件)帶來的正反饋,玩完一把換一把,在這體驗新鮮感的過程中慢慢變強纔是正確的入門方式,特別是本作除了武器轉生外還有等級轉生肝的內容大大提高了。被對面堵着門殺了也別管什麼道不道德了秋田龍息、下掛榴彈掏出輪椅直接跟對面爆了。
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如果猶豫不定可以考慮去買個把月的西瓜皮試試手,在西瓜皮裏光是把COD21戰役打完都回本了,後續覺得不合適也能及時止損,或者用來打其他遊戲畢竟現在西瓜皮遊戲陣容還是比較豐富的。
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