搜打撤該PvP還是PvE?多人大鬧海島,奪寶戰鬥撤離的《破浪而行》

你喜歡PvP還是PvE呢?

如同2017年“喫雞大逃殺”一樣,搜打撤成爲了今年遊戲的版本答案

曾經小衆硬核的搜打撤(如《逃離塔科夫》),現在因爲《三角洲行動》的爆火成爲了新流量密碼。當“搜打撤”漸漸只剩下打(PvP)的時候,《逃離鴨科夫》靠着PvE、低門檻首周拿下了百萬銷量。

在PvP搜打撤中,單局內隊伍的槍戰技術差距、武器護甲差距和地圖理解差距,帶來了超高的死亡失敗懲罰。而在PvE搜打撤中,不用苦練技術、對槍博弈,每個人都能輕鬆搜打撤一把,“輕對抗、重探索”成爲了核心。

那麼,你覺得搜打撤該PvP還是PvE呢?(文末有投票,歡迎參加)

本文基於《破浪而行 Surfpunk》Demo體驗撰稿

對於小夥夫這種“FPS苦手”,PvE搜打撤纔是我的最愛。最近,又一款搜打撤新遊《破浪而行 Surfpunk》上線了免費試玩demo,最多支持1-4人聯機。單人也能成行,多人歡樂加倍。

當一次海賊王,一塊衝浪板,勇闖神祕島嶼。海洋、羣島、衝浪、戰鬥、奪寶、撤離,集齊了我最喜歡的元素。

可以當成音遊玩的搜打撤ARPG

不再是FPS,迴歸到了俯視角動作ARPG。Demo版本開放了四把武器,各自擁有輕重攻擊和兩個技能。力大勢沉的船錨,投出船錨後改爲鐵鉤遠程攻擊,能加護盾,有AOE擊退效果。海盜彎刀攻速快、身法靈法,突進斬擊、猛擊眩暈、範圍回血。

雙槍給我一種馬可波羅的既視感,狙擊直線穿透高爆傷害,榴彈範圍清理雜兵,火箭跳不斷拉扯放風箏。遠程攻擊但傷害有點刮痧,適合多人聯機一起,不適合單人遊玩。

四把武器中,我最喜歡的便是吉他,很朋克。普攻自帶AOE傷害,踩準節奏打出暴擊(外環籃圈到內環綠圈時,按左鍵)。這一個普攻,可以當成音游來玩

釋放脈衝擊退敵人,釋放音波持續範圍傷害。唯一美中不足的就是沒有回血和護盾(續航稍弱)。

不再易溶於水,這次真的可以跳水撤離

由於三角洲幹員易溶於水,因此在航天地圖中經常有玩家跳跳樂失誤,跳到水裏死亡撤離。在本作中,我們需要前往各個小島,收集珍珠啓動湧焰井。在限定的時間內,我們要避開怪物的干擾,將晶石搬回到接駁船上。在巨浪來臨前,駕駛衝浪板達到撤離區域。

時間不夠,被巨浪吞沒,也能撤離(降低評分)

由於海水的隔絕,整張地圖被分割成一個個獨立的小島。每個島嶼上分佈着廢料堆、紅鹽、竹子、科技石板、導航塔和事件。開啓導航塔,可以掃描出戰利品、資源和珍珠位置。主要目標是收集珍珠開啓湧焰井帶回靈石,次要目標是收集戰利品回到船上升級。

藉助局內的竹子和紅鹽資源,建造梯子前往高處,呼叫空投回滿血量,手搓炸藥破開牆體。

隨着主要目標的推進,怪物攻擊的強度會動態增強。尤其是在最後階段搬運靈石時,我們沒法辦法攻擊防禦。因此,可以多人配合,有人搬運靈石,有人蒐集資源,有人擊殺怪物。如果朋友沒空一起玩,遊戲有快速匹配模式。

打、撤有了,搜還缺點味道

對於搜打撤遊戲,局內的奪寶變成下一次局遊戲的資本,從而形成了局內局外的循環。在本作中,局內蒐集物資造道具,局外戰利品升裝備。沒有了槍械改裝,只有武器進階則稍顯單一。希望遊戲能在正式版中,增加一些稀有收集品,豐富“搜”玩法內容

《破浪而行 Surfpunk》Demo提供了5個小時的任務遊玩,4種選難度(全任務全難度預計10小時)。如果你對多人奪寶、俯視角ARPG和搜達撤玩法感興趣,不妨下載個Demo免費試玩下。期待遊戲的正式發售。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!

雙擊此處,還有特效。

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