[免費試玩]1-4 人合作衝浪“搜打撤”,《破浪而行 Surfpunk》來了

最近遊戲圈最火的話題無疑是《逃離鴨科夫》的銷量神話。這款由 B 站五人小團隊開發的國產獨立遊戲,自 10 月 16 日發售以來就像坐了火箭一樣,三天銷量破 50 萬,一週破百萬,不到一個月就狂賣 300 萬份,Steam 好評率長期維持在 96% 以上,最高在線人數甚至超過了 30 萬。

當然我也第一時間入手了《逃離鴨科夫》,不過我發現遊戲雖然好玩,但是它不支持官方聯機。想和朋友玩需要安裝額外的 MOD 才能實現,這種情況下游戲的趣味就大打折扣。就在我爲這個小遺憾感到惋惜時,Steam 商店頁面上的一個合作“搜打撤”新遊吸引了我的注意—《破浪而行 Surfpunk》。

遊戲簡介顯示《破浪而行 Surfpunk》將搜打撤玩法和衝浪元素結合,創造出了一種全新的遊戲體驗。奪寶×合作生存我可以理解,但是你這個衝浪怎麼和前兩個元素融合呢?於是我火速下載了遊戲 Demo,高低得嘗一下鹹淡!

《破浪而行 Surfpunk》設定在一個被海水淹沒的未來世界,只剩下零星的島嶼和古老的遺蹟。玩家扮演的並非傳統意義上的英雄,而是劫掠者。遊戲的核心玩法圍繞圍繞"搜、打、撤"三個階段展開,這個世界觀讓我想起了很早之前的一部電影-《未來水世界》。

首先,"搜"階段要求玩家在隨機生成的島嶼上探索並定位資源點。這些島嶼由算法動態生成,每次冒險都會遇到不同的地形結構和挑戰任務。埃浮靈石作爲遊戲中的核心資源,既是玩家生存的必需品,也是推進劇情和解鎖新裝備的關鍵。玩家需要利用衝浪板的機動性快速穿越複雜地形,同時注意潮汐變化對探索路徑的影響。

其次,"打"階段考驗玩家的戰鬥技巧與團隊協作。遊戲提供了 4 種可選的武器職業,包括近戰劍士、遠程槍手、爆破專家和工程大師。玩家需根據敵人的類型和數量靈活調整戰術,利用環境中的障礙物和可收集的資源(如炸藥桶)創造有利條件。

最後,"撤"階段引入了時間壓力機制。隨着玩家在島嶼上停留時間的增加,水位會持續上升,島嶼面積逐漸縮小,同時墨影怪物的強度也會不斷提升。海嘯倒計時的緊張感是遊戲體驗的核心亮點之一,玩家需要在有限時間內完成收集並快速返回拖船,否則所有戰利品都將被海嘯沖走。

除了直接戰鬥,遊戲強調“邊打邊造”的策略性。場景中的部分結構可被破壞或利用,玩家可通過組合使用道具與環境互動來應對挑戰。每次成功撤離後,團隊將返回移動基地“巨獸之船”。在這裏,玩家可以使用收集到的資源進行交易、製作或升級裝備,並接受新的任務。

《破浪而行 Surfpunk》最顯著的特點是以衝浪作爲主要移動方式,畢竟在海上嘛~ 玩家需掌握衝浪板的加速、轉向及跳躍操作,在波浪間快速穿梭。這種設計不僅提升了移動的流暢性與速度感,也讓剛剛提到的地形穿越和路線規劃成爲玩法的重要部分。

很多遊戲的“試玩版”只是淺嘗輒止的十幾分鍾教程,但《破浪而行 Surfpunk》的 Demo 顯然大方得多。據官方信息和實際體驗,它包含了:

-4 種風格迥異的武器職業可供體驗

-1 個訓練任務

-4 個任務難度等級

-1 種動態天氣事件(風暴),會影響視野與操作

-NPC 任務系統

-1 只可互動的寵物夥伴(細節可愛!)

-自定義角色形象

-可解鎖新技能 & 相應的玩法擴展

以及大約 5 小時才能完成所有主線任務的流程,如果挑戰不同難度、解鎖全部內容,時間可能超過 10 小時!

不同於其他搜打撤遊戲通常採用的暗黑或寫實風格,《破浪而行 Surfpunk》採用了明亮鮮豔的色彩和卡通渲染效果,視覺風格更加輕鬆愉快。遊戲更強調玩家之間的合作,而非 PVP 對抗,對於像我這種玩《三角洲》總撤不出來的人來說,簡直就是救星!

《破浪而行 Surfpunk》試玩版現已在 Steam 平臺免費提供,感興趣的玩家可將其加入願望單或直接下載體驗:https://store.steampowered.com/app/2434830/Surfpunk/

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