在TGA頒獎典禮結束後,IGN中國對拉瑞安工作室創始人Swen Vincke進行了獨家專訪,本次採訪內容有:
本作不是ARPG,但把它單純分類爲CRPG也並不妥,《神界》僅是工作室最擅長的回合制
《神界》並非《神界:原罪》系列的正統續作,也不是2002年發佈的《神界》重啓或重製,玩家可以視本作爲整個神界宇宙的系統梳理
首支宣傳片爲玩家展示了遊戲的黑暗基調,靈感源自於1973年的英國電影《異教徒》,宣傳片中的一切內容都有其存在的意義
遊玩本作不需要任何系列前作的基礎
《神界》很大概率會採用搶先體驗模式發售
此前佈置並預熱許久的“地獄石”是非常重要的元素
遊戲或許會在發佈後通過更新的形式提供MOD支持,但不會推出地下城主模式
《神界》支持中文,希望讓中國玩家享受相同的遊戲體驗
Swen Vincke希望進一步加強與中國玩家的聯繫,爭取明年或後年來到中國與玩家見面
工作室未來有可能會做一款RTS遊戲,這類型的遊戲在Swen Vincke心中佔據很重要的地位
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
