曝《COD現代戰爭4》多人模式將完全借鑑《現代戰爭2》(2022)

知名《使命召喚》愛好者兼爆料人heGhostOfHope在社交平臺透露,目前未公佈的《現代戰爭4》多人模式除取消技能充能系統、減少瞄準/滑行懲罰外,基本完全複製了2022年《現代戰爭2》的框架。該爆料人進一步指出,《現代戰爭4》中武器存在大量視覺後坐力表現,與《現代戰爭2》如出一轍,並強調除細微差異外,本作多人模式幾乎是對2022年作品的完全複製。

在後續發文中,TheGhostOfHope表示理解《使命召喚》系列逐年迭代的特性,若能每隔幾年調整節奏——如轉向更快擊殺時間或保留流暢感的慢速移動模式——自己完全可接受。但據其分析,複製《現代戰爭2》與創新變革存在本質區別。"2022年版中跳躍射擊能成爲主流戰術(即便有瞄準懲罰),根本原因在於側向移動設計堪稱系列最差且速度最慢。若能像早期作品那樣側重側移操作,玩家將更注重地面戰術,從而形成槍法差距而非單純依賴移動技巧。"

這位《使命召喚》愛好者對開發商Infinity Ward提出批評:"他們以爲通過測試版增加瞄準懲罰就能抑制跳躍射擊,但問題核心在於側移系統過於糟糕。若全面增強側移能力,跑轟流玩家自會立足地面採用側移戰術。"他認爲Infinity Ward並非真正想打造《使命召喚》續作,而是企圖將其改頭換面——正如2019年與2022年《現代戰爭》重製版那樣,且從未認真聽取社區反饋。

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