《咔砰!玩具亂鬥屋》兒時的玩具大戰終於真正的擺上了桌面了!

玩具應該是現在每個年輕人兒時最好的陪伴了!哪怕是如今已經長大的我們,相信書桌上、辦公檯上,都或多或少會有那麼一個倆個的玩具、手辦之類放着,這是喜好,也是心中最原始的那點童心寄託!

兒時我們應該曾左右手各一個玩具進行過“對決”吧?那時候可以玩得不亦樂乎的“戰鬥”如今爬進了遊戲裏了!《咔砰!玩具亂鬥屋》就是這麼一款相當驚豔的玩具桌面對戰遊戲!在遊戲裏,數百種各式各樣的玩具直接具象化的到桌面上,根據我們和對手的各種搭配進行自走棋式的戰鬥,甚至還有各種法術對轟!各種玩具還能根據公示表合體變大!曾經想象中的各種玩具大戰的場景和功能都將在《咔砰!玩具亂鬥屋》裏得到實現!

 

《咔砰!玩具亂鬥屋》採用可愛的美式畫風,用相對簡單的畫面構築了這一個玩法新穎的冒險之旅。遊戲的玩法主要就是揹包管理式的肉鴿自走棋,但比市面上的同類競品要多了個“物理碰撞”的功能,在這裏是真的能看着我們的玩具大軍把對面的玩具撞下桌面的,比我們正常的“血量對決”還要更添幾分樂趣!也讓戰鬥更多了幾分不一樣的策略!只要俺的玩具撞擊和碰撞能力夠強,你就是滿血的也得給俺掉下桌!就是這麼霸氣!

 

戰鬥是從選擇不同的主控英雄開始的,遊戲目前提供了4個各具特色的英雄供我們選擇,從開始以音符玩具爲主的木偶樂手、到專門玩倉鼠類玩具的倉鼠博士、再到後面的玩偶廚師和搗蛋鬼安迪,這些都會隨着遊戲進程而逐漸解鎖,並且他們都各有倆個職業,雖說明面上最大的區別還是初始物品,但其實不同的英雄刷新的玩具池偏重也是會有所不同的。這樣也足以讓我們的戰鬥BD流派構築更加多種多樣。

遊戲剛開始我們的角色揹包裏只有簡單的初始物品,用身上的金幣簡單的在商店構築一番就可以出發一戰,遊戲會以多輪進行,每次的對手都是和我們一樣的“玩家”(傳說中的異步對戰,對手其實就是其他玩家的鏡像陣容),戰鬥是以自走棋自動戰鬥的形式進行,無論勝敗都能獲得一定的金幣,每輪再以金幣購買新的玩具和各種法術放入揹包,當然,多種擴大揹包容量的“揹包”模式也會在商店出售,這可是提升實力的最大憑仗,所謂揹包越大,可能越大!這是絕對不能錯過!

揹包裏的各種玩具和法術組件相互相互之間會有關聯羈絆,放置到一起能點擊“合成”升階晉級,在改變玩具和法術形態的同時,還會大大提升玩具和法術的實力。細心的小夥伴應該會發現各個玩具和法術周邊會有數量不等的星星,這些星星在和相應類別的玩具和法術放一起還能激活更強的實力,而這也是構築BD流派的一種方式,高手與否,就全看這類搭配是否合理了!

除了出戰揹包,我們還有備用揹包,沒用的玩具可以直接出售,有用的但是出戰揹包沒位置放置的可以選擇寄放儲備用揹包裏,在替代之間構築最適合佔據的BD流派,只有在有限的失敗次數前贏得更多的勝利印章,才能在一輪結束的時候,獲得更好的勝利成就!

 

《咔砰!玩具亂鬥屋》的玩法看似簡單,其實並不是那麼簡單,需要很好的策略和運氣才能達到真正意義上的無敵連勝,畢竟前面也說了,對手其實都是其他玩家的鏡像陣容,你永遠都不會知道在網線另一邊的對手是神還是豬!這些玩家組成的隊伍可不會看我們的隊伍還沒成長起來而憐香惜玉!

整體而言,遊戲還是相當有意思的,這麼一款戰鬥實力取悅於我們對玩具法術物品的構築能力的揹包管理策略自走棋,在運氣與策略之間展示我們高超的整理能力和理解能力,不斷更迭玩具組合,讓更好的玩具替代落後的BD流派構築,將有用的玩具進階至更強的水準,之後在決鬥中擊敗其他玩家構築的玩具組合,取得最後的勝利!妥妥的殺時間神器!

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