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在我們的遊戲中,其實是設置了視線穿透功能的,就是角色站在樹後面,樹葉是會有一個圓形的透明效果的,可以看到被樹葉後面的角色,然後我們還保留了樹枝沒做穿透效果,這樣的話還可以保留一些代入感。
本來在場景中想種1、2顆樹增加下氛圍感,同時也做了視線穿透,影響應該不大,但是啊,千算萬算沒算到啊!還是影響了玩家的判斷,就是,怪物也會跑樹後面去,視線穿透只會穿透玩家和角色之間的障礙物,所以怪物在樹後面,玩家就看不見了。而且咱們還是一款MOBA類肉鴿遊戲,操作都比較快速,所以這就影響了玩家的判斷和操作了。
好吧,今天就把樹都給砍了!
然後種上了竹子,竹子的遮擋面積就特別笑了,而且竹葉我們也做了視線穿透。再者竹子更有中國風。
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而且竹子非常細,這樣走到旁邊的時候,就不會像樹一樣遮擋太大面積了。
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樹葉面積大會遮擋遠處地面
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竹子遮擋面積小,幾乎無影響
好了,接下來就是50張地圖都要檢查一下了,把遮擋的視線的樹全部給砍掉了。
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結果刪着刪着,刪藍屏了。半天白乾!
這個遊戲就是我們正在開發的多人MOBA聯機肉鴿遊戲《山海:神話起源》,現在正在Demo免費試玩中。

遊戲擁有超爽快的打擊感,融合MOBA戰鬥、裝備合成構築與揹包整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓遊戲的玩法千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。
現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡和無盡模式,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持1-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加願望單”就可以一鍵入庫了。
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最後祝盒友們萬事如意,心想事成,天天開心。
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