各位好!依舊是高橋。
今天給大家同步一條消息:磁軸要變天了!
追克這邊零35磁軸直接顛覆了傳統彈簧軸體的一個既定事實:隨着軸芯按壓行程增大,壓力也隨之增大(也就是胡克定律),初始到觸底的壓力曲線直接是一條平滑直線。
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很瘋狂啊!這下要重新塑造彈簧軸體的按壓手感了。
你像之前逛阿B有關磁軸鍵盤推薦視頻下面總能看到玩家評論說磁軸手感不好、累手、用的很難受。這下無壓力差的磁軸來了,還真有可能是磁軸手感問題的解決方案。
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傳統磁軸就拿萬磁王軸來舉例:能看到軸體初始到觸底的壓力變化曲線是線性的,壓力差相對來說比較小,這也是得益於軸體內部長彈簧使得磁軸較常規機械軸初始到觸底的壓力差較小,壓力曲線也更平滑。
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不過壓力差小歸小但還是存在的,玩遊戲玩久了出現累手情況無可避免,雖然近些年軸體廠商也在嘗試降低軸體初始壓力來減少累手情況,但這又帶來了新問題:鍵盤誤觸的概率提升了。
如此兩難的境地總得想辦法找到折中之道,畢竟這些年伴隨磁軸迅速崛起積累的市場規模和受衆羣體還是塊很大的蛋糕,有些軸體廠商不想讓問題就這樣放之任之。
這不,追克從0到1自研的零35磁軸做到了。
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說說原理咋做到的。
首先你要知道當下磁軸軸體一個困境:遵循胡克定律的軸體彈簧在按下時,彈簧被壓縮,按壓力度會隨着壓縮量增加而變大(F=kx,k是彈簧剛度,x是壓縮量),這就導致按軸體的 “力曲線” 是越來越陡的上升曲線,表現在手感上即不夠平滑。
零35的研發團隊在軸體底部兩側加了兩塊同極相對的永磁鐵:當軸芯被按下時,軸芯上的磁鐵會靠近軸體底部的磁鐵——同極磁鐵會產生排斥力,這個排斥力會隨着磁鐵間距縮小(軸體按下深度增加)而增大(磁力隨距離減小而急劇增強),而且它會抵消掉部分按壓彈簧的外力,最終讓軸體的整個按壓過程無壓力差,實現了零35的“平滑力曲線”。
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追克這麼執着打破物理定律帶來的零35又有哪些優勢呢?
首先,壓力過渡平滑解決了累手問題。我這邊也是拿到了這款顛覆性軸體,直接上機,手感上的變化很明顯,你從初始到觸底這個過程慢慢按仔細感受,不開玩笑不瞎吹:你大腦根本沒收到反饋零35就直接觸底了,根本感受不到從初始到觸底的壓力變化,正好我旁邊的就是常規磁軸月岩軸,一對比感受很清楚。
零35整個的觸發過程無壓力差所以何來的累手問題?直接避免。
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其次回彈還很跟手,常規磁軸鬆開後一瞬間壓力最大,恢復的一瞬間壓力最小,有個壓力變化過程,也因此軸體按壓回彈整個過程貼手指的感覺沒無壓力差的零35自然、跟手。
還有不易誤觸,現在常規軸體的初始壓力爲了避免累手設置的都很輕,很容易誤觸,零35在出廠設置初始壓力時只需考慮要大於誤觸壓力臨界值即可,加上無壓力差的初始壓力和觸底壓力,能有效避免誤觸情況發生。
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最後就是遊戲上了,不累手+不誤觸可以說已經給到了遊戲操作加成作用,前面說到的按壓實測無反饋就直接觸底,官方給到的另一種說法是軸體下壓體感極快。

回彈跟手+下壓極快又進一步加成到了遊戲操作上,這下本來磁軸就非常適合像瓦和CS2裏的急停操作,零35在急停操作上能帶來較常規磁軸更快的急停反饋,有點人鍵合一的感覺了。

軸體方面。
零35是追克找TTC代工的,上蓋上能看到TTC標誌,材質由POM軸芯+高透PC上蓋+PA66底殼組成,裏面還有三塊強磁。

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參數方面:標準0.01mm精度穩定不斷觸,兼容0.001mm;全行程壓力(這裏就無初始/觸底壓力之分了):35±1g;總行程:3.4±0.2mm;壽命一億次。
磁通量受鍵盤PCB板厚度影響——初始磁通量:1.6mmPCB 120±20GS、1.2mm PCB140±10GS,觸底磁通量:1.6mmPCB 510±40GS、1.2mmPCB 680±40GS。

據已知消息:零35磁軸將首發搭載客製化鍵盤品牌:MelGeek蜜氪。
目前單顆售價7.9元,比較貴但我表示認同+理解,宣發內容裏簡簡單單四個字:從0到1,實際軸體內兩塊磁鐵很難找到能將其量產的機器,最終艱難孕育出了這款顛覆性軸體。
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