Steam Machine 的定價策略將更接近 PC,而不是遊戲主機

YouTube 頻道 Linus Tech Tips 的 Steam Machine 上手視頻中提,V社向他透露了一點關於定價的信息,他們表示,雖然預計該產品的價格與 PC 相比會非常有競爭力,但其定價策略將更接近 PC,而不是像遊戲主機那樣——即通過後續的遊戲銷售來補貼前期的硬件成本。

他們不願透露具體原因,但 Linus 猜測,部分原因是爲了避免侵蝕 Steam 遊戲和軟件潛在合作伙伴的利潤空間;另一方面也是因爲他們認識到,Steam Machine 是一臺功能齊全的 PC,並且完全可以作爲一臺全功能的 PC 來使用。

後續 Linus 在播客節目中表示“我沒法告訴你價格會是多少,因爲我真的不知道,當時我說,我很失望它不會遵循主機定價模式——也就是通過製造商在設備生命週期內從每款售出的遊戲中抽取 30% 的分成來補貼硬件成本,因爲我覺得那樣纔會是一個更有意義的產品。隨後他們問我所謂的主機價格是指多少,我說是 500 美元。雖然當時沒人說話,但房間裏的氣氛不太妙。”

Linus 還認爲,如果 Steam Machine 的定價超過 600 美元,將很難有說服力。

“就算 Steam Machine 賣到 600 或 700 美元,也沒法解釋得通,”他補充道,並指出 PS5 Pro 是一臺性能強得多的設備。

他還指出,Steam Machine 將不會配備光驅,而這是目前市面上一些主機(如 PS5)的另一個賣點。

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