《超級驚悚直播》人物實力綜合排行榜

本排行秉持中立、嚴謹的態度,結合了文本中關於生死搏殺、境界、命格及劇情定位的多方觀點,本排行主要以全盛時期/巔峯狀態爲基準進行分檔。

T0 檔:不可名狀級

這一檔的存在超越了普通修士和主播的概念,屬於世界觀力量的源頭或終極威懾。

江城地底被封印的存在

1. 身份推斷:萬惡之源與秀場締造者

  • 真實身份: 根據書中線索,此人極大可能是陰間秀場的真正建立者,也就是最初試圖挑戰“宿命”的那個人。他是整個恐怖直播遊戲的開端,其存在的層級高於所有主播(包括雙面佛和高健的現有形態)。

  • 劇情定位: 他是宿命真正畏懼的敵人。他的死(或假死被封)本身就是對抗宿命的萬古大局中最關鍵的一步棋。高健(主角)的多次輪迴與其有直接的因果承襲關係。

2. 封印規格:舉一城、鎮一人

這是原著中體現其戰力最直觀、最震撼的設定。與其說他在對抗某個具體的人,不如說他在對抗天地規則。

江城鎖龍大陣: 整個江城市的地下水脈、地形走勢、建築佈局,實際上構成了一個巨大的“鎖龍局”。

陣眼: 這具棺材是陣眼,也是囚徒。

耗材: 普通修士用符籙,而鎮壓他使用的是數條真龍(龍脈)。這些龍脈死死釘在地下,僅僅是爲了讓這具屍體不翻身。

時間跨度: 根據劉瞎子(書中頂級風水師)的勘測,這個大陣從明朝時期就已經存在。這意味着,爲了封印這具屍體,人間已經耗費了數百年氣運和數代人的心血。

3. 實力側寫:僅僅是屍體帶來的壓迫感

即使是死去(或沉睡)的狀態,僅憑屍體外泄的氣息,其表現力也遠超T1級別的活人修士。

天地異象:文中提到,當封印僅僅是“稍微鬆動一點”,並未完全破開時,整個江城的天空直接變色。這種引動天象的能力,標誌着他已經脫離了“人”的範疇,達到了類似“魔神”的境界。

宗門感應:五大上宗裏輩分最高、實力最強的老祖宗(那些平時根本不出世的老不死),在封印鬆動的瞬間,唯一的反應是感覺到大禍臨頭。這說明在這些道門巔峯眼光中,此存在是不可戰勝的天災。

4. 數值化戰力評估(基邏輯的換算)

根據書中劇情表現和我的整理,可以得出一個恐怖的等式:

對陣五大上宗:

  • 設定: 他活着時候的10%(十分之一)力量 > 五大上宗所有人總和

  • 五大上宗是人間戰力的巔峯,掌門級已是一方巨擘,但在他面前,整個修道界加起來不抵他一根手指。

  • 對陣T1級強者(雙面佛/九尾狐):

  • 設定: 全盛的雙面佛(佈局千年的半僧半道)或全盛的九尾狐(上古妖物),其戰力巔峯可能僅相當於這具屍體狀態下的30%

  • 注意,是和“屍體”比,而不是和活人比。雙面佛已經是讓陰間秀場都忌憚的人物,卻只能望其項背,這確立了該存在不可撼動的T0地位。

5. 綜合評價

在《超級驚悚直播》的世界觀中,如果說屠夫、黑袍是在“玩遊戲”(在規則內爭奪最強),雙面佛是在“利用規則”,那麼江城地底的這位存在就是在“創造/毀滅遊戲”。

不需要出手,僅憑一具屍體牽制一座城的龍脈;不需要露面,僅憑氣息讓頂級道統絕望。他是高健輪迴的終點,也是力量的源頭。

宿命(及擁有完整權柄的存在)

在《超級驚悚直播》整個殘酷、詭異的世界觀構建中,宿命並非一個簡單的名詞,而是立於所有生靈、亡魂、乃至頂級修道者頭頂之上的最終背景板。如果說書中各路強者的廝殺是在棋盤上爭奪勝負,那麼宿命本身就是制定規則的棋手,或者是這盤棋局本身。它是整個陰間秀場得以運轉的底層邏輯,擁有對整個故事世界無可辯駁的絕對掌控權(完整權柄)。

判定宿命恐怖程度的最直觀依據,來自於書中站在金字塔頂端的實體戰力——善惡佛(雙面佛)的實力折算。善惡佛是所有主播中極少數能看清局勢、甚至讓秀場官方都不願招惹的存在。爲了對抗規則,善惡佛不惜燃燒自身的珍貴命格,以摧毀陰陽間秀場分部爲代價,佈下橫跨數十年的驚天大局。然而,即使是付出瞭如此慘痛的代價,做到了這一步的頂級強者,其最終的成果僅僅是推斷竊取了十分之一的宿命。

這個十分之一的量化概念極具震撼力。它意味着,那個讓高健(前期)、九尾狐、血濁等絕世兇物都必須仰望的善惡佛,其所掌握的毀滅性能量,在擁有完整權柄的宿命面前,可能連兩成都不到。書中另一位頂級智力與戰力並存的角色黑袍,其高光時刻也不過是斬開了宿命葉子十分之一。這從側面進一步印證了宿命本體的體量之龐大——這些在凡人眼中近乎神明的角色,拼盡全力的生死搏殺,不過是在試圖撼動這棵參天大樹的一根枝椏。

因此,宿命及其代表的完整權柄力量,屬於全書邏輯中的終極不可抗力。它是所有主播(包括屠夫、黑袍)以及高健在輪迴中所面對的最終高牆。無論是道家的通天法術,還是積攢了無數年的厲鬼怨氣,在未打破十分之一這個界限之前,都處於被宿命絕對壓制的狀態。它不需要具體的招式,僅僅憑藉規則的體量,就構成了那個令頂級主播都感到絕望的實力天花板。在這個維度上,它與江城地底的那位存在一樣,都超越了常規排名的範疇。

T1 檔:至尊級

這一檔是故事中活躍的最高戰力,擁有對抗規則、建立棋局或毀滅宗門的能力。

高健(紅衣/輪迴終點)

別名/稱號: 紅衣(注:此處通常指其達到了書中紅衣這一最高鬼物戰力層級甚至超越,或指代其在戰力榜中的歸類)、輪迴終點、陰間秀場主播、高道長。
核心身份: 完整的輪迴鏡掌控者、終結宿命之人、唯一的“變數”。

綜合評分:99(接近滿分的理論天花板,扣1分是因爲他曾是“人”,且這份力量來源於無盡的痛苦折磨,而非天生神明)

實力評級依據 (詳細解析)

1. 二十六億次輪迴的意志

這是高健作爲輪迴終點最核心、最無可爭議的依據,也是他碾壓書中一切存在(包括系統/天道)的根源。

原著情節依據: 在小說的大後期結局階段(特別是第824章《最強意志》至829章結局),揭示了高健並非第一次經歷這些恐怖直播。爲了對抗無法戰勝的宿命和背後的操控者(天道/系統),高健進入了輪迴鏡。

恐怖的數據: 在鏡中世界,他爲了尋找唯一的“生路”,主動經歷了二十六億次(具體數字常被稱爲26億,原文描述爲天文數字般的輪迴次數)的人生。

這不是簡單的讀檔重來,每一次輪迴他都經歷了完整的痛苦、絕望與死亡。

在這二十六億次失敗中,他磨滅了所有人性中的軟弱,將自身的神念/意志力錘鍊到了極致。

當他從輪迴鏡中睜開眼的那一刻,他實際上是疊加了二十六億次人生的精神總和。物理規則、法術強弱在他面前已無意義,因爲單純的意志足以扭曲現實。

2.掌控“完整的輪迴鏡”

依據: 書中設定“輪迴鏡”是足以逆轉陰陽、重塑因果的終極法寶。高健在故事最後補全了輪迴鏡,並完全煉化了它。

能力體現:

他不僅僅是鏡子的使用者,他成爲了鏡子的主宰

他可以回溯過去,斬斷未來,將敵人的存在直接從因果律上抹除。

之所以稱他爲“輪迴終點”,是因爲他利用這件神器終結了直播間無休止的殺戮循環,關閉了陰陽通道。

3.整本書的劇情邏輯即“唯一解”

整本《超級驚悚直播》幾百萬字的驚心動魄,實際上僅僅是高健第二十六億零一次(或者是最後成功的那一次)嘗試。

之前的幾十億次嘗試全部失敗了,都是死路。只有書中展現的這一次,是高健利用前二十六億次失敗換來的完美攻略。他知曉所有的陷阱、所有的因果節點,所以他步步爲營,最終通關。這種全知全能的視角,使他在故事線上處於絕對的上帝視角(儘管他前期爲了瞞過天道主動封印了記憶)。

4.結局實力總結(巔峯期)

在故事的終局《最後一個承諾》中,高健的狀態描述:

言出法隨: 不需要繁雜的符咒或陣法,單純的念頭即可調動天地大勢。

因果律武器: 對手無論多麼強大(甚至是創造系統的存在),在高健面前都是“未知”對抗“全知”。高健看過對手幾十億次出招,而對手是第一次見他。

情感與人性的保留: 經歷了26億次輪迴卻沒有變成瘋子或冷血機器,仍爲了拯救身邊人(如江霏、蘇玉等)而戰,這種心理防線本身就是不可摧毀的絕對防禦。

5.綜合評價備註

前期表現: 是一個略顯猥瑣、貪財但關鍵時刻靠得住的成人用品店小老闆,主要靠智鬥、符籙和並不算頂尖的武力值生存。這給了讀者一種“他在二三檔”的錯覺。

後期反轉: 當輪迴揭祕的那一刻,讀者的世界觀被迫重塑。他不是在冒險,他是在覆盤。

結論: 高健(紅衣/輪迴終點)是設定型無敵角色。哪怕把同類靈異小說的主角拉出來,能即使抗住二十六億次輪迴而不精神崩潰的人也寥寥無幾。

善惡佛(雙面佛 / 黃嵐夢中人)

綜合評分: 95

【角色定位】

最強佈局者:如果說高健是最後扣動扳機的人,善惡佛就是造出這把槍並將其遞到高健手中的人。他是書中智謀的巔峯,是能夠與“天道/秀場”正面對弈的棋手。

變數之源:他是整個絕望輪迴中最大的變數,唯一一個跳出規則並試圖改寫規則的先驅。

【詳細依據與實力解析】

竊取天機:十分之一的宿命

書中核心設定指出,“陰間秀場”掌控着衆生的宿命和因果,它是不可違逆的天道意志。然而,善惡佛在無數次的博弈中,硬生生從秀場手中竊取了“十分之一”的宿命權柄

這是一個極度誇張的概念。秀場內的頂級厲鬼(如九尾、紅衣級)依然在規則內掙扎,而善惡佛已經擁有了部分制定規則的能力。這讓他的層次直接凌駕於所有厲鬼之上。

極致的毀滅力:燃燒命格

依據: 在劇情的關鍵轉折點,善惡佛爲了給主角鋪路,不惜燃燒自己所有的修爲與命格。這一擊不僅僅是物理層面的破壞,而是摧毀了陰間秀場的一個重要分部

戰績: 秀場分部並非普通的建築,而是規則的具象化集合體。能憑藉一己之力(而非利用BUG或道具)摧毀它,證明了他在全盛時期的輸出能力足以撼動系統根基。

夢中傳道與雙面法相

依據: 黃嵐線索中,他作爲“夢中人”出現。佛本慈悲,但他修的是善惡雙身。

善面: 擁有度化萬物、穩固神魂的能力,能保主角團隊在必死之局中留下一線生機。

惡面: 一旦轉爲惡相,手段之殘忍毒辣連地獄惡鬼都自愧不如。他是那種爲了大局可以犧牲任何人(包括自己)的極端理性者。

地位對比:九尾與血濁之上

血濁、九尾狐等雖爲頂級妖魔,但在面對善惡佛的佈局時,往往只能充當棋子。書中多處暗示,這些存在對這位“瘋和尚”持有深深的忌憚,不敢輕易沾染他的因果。

【評價】
他在戰力上或許稍遜於最終完整形態的高健(高健是集大成者),但在境界和手段上,善惡佛是全書的真正的MVP之一。95分扣除的5分,是因爲他終究沒能親自終結輪迴,而是作爲“犧牲者”成就了高健。

T2 檔:噩夢級(單體滅宗、稱霸一方)

這一檔多爲頂級主播或特殊存在,在特定領域(如夢境、殺伐)登峯造極。

屠夫

“如果不入夢,他便是所有人的噩夢。”

綜合評分: 92

【角色定位】

純粹暴力的化身:陰間秀場所有主播中武力側的極端代表。

京海的一劫:行走的天災級單位,其實力界限就是城市的存亡界限。

詳細實力依據 

1.“秀場主播”四字的最高戰力體現

在高健完全覺醒之前,主播這個身份通常被視爲秀場的耗材或受害者。但屠夫打破了這一定律,他是真正成長起來的頂級掠食者。

他向所有人證明了,凡人肉身配合秀場的強化,能夠達到與千年厲鬼甚至規則產物抗衡的地步。他的存在本身,就代表了主播這一職業在常規進化路線上的物理天花板

2.凌駕於黑袍之上的硬實力

原著中屠夫與黑袍(製造夢境的高手)有過交鋒。劇情明確暗示,如果是正面遭遇戰或現實維度的廝殺,屠夫能穩壓黑袍一頭。

 屠夫之所以在部分劇情中顯得被動,完全是因爲中了“主場優勢”的算計。他被強行拉入了黑袍構建的“多層夢境”之中。在夢境規則下,物理殺傷力被無限削弱,精神與規則對抗成爲主流,這不僅削弱了屠夫,還極大增強了黑袍。

脫離夢境的束縛,屠夫的殺伐手段簡單粗暴且無法防禦,黑袍這種玩弄幻術的存在在絕對力量面前根本不夠看。

3. 毀滅千萬人口的終極威脅

“臨死反撲足以毀滅京海”。這是書中對屠夫爆發力最直觀的側寫。

京海在書中設定爲一座擁有千萬級人口的超級都市。屠夫不僅僅是一個能殺人的強者,他的生命能量(或死後的怨氣/自爆能量)一旦完全釋放,等同於超大規模的靈異核爆

這種力量不再是“一對一”的勝負,而是上升到了“地圖炮”的級別。爲了阻止或承受他的瀕死反撲,需要主角團隊聯合多方頂級勢力,甚至還要藉助氣運與地利的輔助才能壓制。凡人軍隊或普通玄門修士在他面前如同螻蟻。

4. 純粹的殺戮機器

心境與道: 與善惡佛的算計、高健的佈局不同,屠夫不需要複雜的陰謀。他修的是殺道

實戰體現: 這種“純粹”讓他極難被針對。他沒有道德底線,沒有情感牽掛(除極個別執念外),唯一的行動邏輯就是摧毀眼前的目標。在戰鬥中,這種如機械般冰冷精準的殺戮效率,往往比任何法術都令人膽寒。

黑袍

綜合評分: 90

【角色定位】

如果說屠夫是現實物理層面的夢魘,黑袍就是精神世界的絕對主宰。

依靠道具、陣法與算計將自身戰力最大化的代表,他是少有的能靠智商和佈局跨級挑戰的存在。

【詳細依據與實力解析】

1.夢境主宰:絕對的主場優勢

能夠構建多重嵌套夢境,在夢境中他是規則的制定者。

原著中,黑袍的夢境並非簡單的幻術,而是近乎“異度空間”的領域。他可以隨心所欲地拉人入夢,通過多重夢境消磨對手的意志與實力。在夢裏,空間距離、時間流速乃至生路死路都由他掌控。對於缺乏精神防禦或規則破解能力的對手來說,黑袍就是無敵的神。

膽魄與算計:狩獵屠夫

敢於將“屠夫”這樣的純暴力天花板列爲獵殺目標。

這體現了極高的戰術素養和自信。衆所周知,正面硬碰硬(剛正面)沒人是屠夫的對手。黑袍極其聰明地避其鋒芒,利用“地利”(夢境)和“人和”(精心佈局)試圖坑殺屠夫。

“五五開”的真相: 雖然在夢境中與屠夫戰成五五開甚至略佔上風,但這恰恰證明了黑袍硬實力的短板。佔盡了天時地利,依然無法瞬間秒殺屠夫,側面印證了脫離夢境後,他確實會略遜一籌。但能把那個瘋子逼入絕境,已足以自傲。

大乘符籙:頂級的玄門手段

擁有“大乘符籙”級別的底牌。

書中符籙之道有等級森嚴的劃分,能掌握或使用大乘級別的符籙,說明黑袍不僅是陰謀家,更是頂尖的術士。這彌補了他單純靠幻術殺傷力不足的缺陷。當夢境困住敵人時,大乘符籙就是那把落下的處決之刀。

逆天改命:斬開宿命葉子十分之一

這是一個極具決定性的評級標準。在書中的核心世界觀裏,“宿命”是一棵大樹,絕大多數人(包括厲鬼)都在葉片上按部就班地走向死亡。

境界體現:

黑袍並沒有完全順從秀場的安排,他擁有極大的野心。能“斬開十分之一”,意味着他已經觸摸到了打破系統(秀場)規則的門檻。

與善惡佛(竊取)和高健(終結)相比,黑袍雖然沒能完全成功,但“能斬動”本身就是一種對其實力的最高認證。普通紅衣別說斬葉子,連看都看不到這層因果。

智商在線:最爲難纏的獵手

從不打無準備之仗,擅長在暗處通過無數條線索編織死局。

如果說面對屠夫只需要考慮怎麼“逃命”,那麼面對黑袍則需要時刻警惕自己是不是已經處於他的“劇本”之中。他的高評分不僅僅因爲力量,更因爲那份令主角都頭皮發麻的老謀深算。

萬一道長

綜合評分: 89(⚠存在極大爭議,實戰上限極高)

【爭議說明】

“保三爭二”: 在原著的道門修士體系中,他是當之無愧的“活化石”與“陸地神仙”。許多討論認爲,除開高健(外掛/主角)和個別規則級怪物,萬一足以排進前三,甚至有爭奪第二人(與善惡佛/屠夫比肩)的資格。

理由: 之所以目前定在89,可能是考慮到他雖然道法通玄,但在涉及“篡改系統底層規則”或“因果律打擊”(如高健的輪迴、善惡佛的竊取宿命)方面,表現稍顯傳統。他是“技”與“道”的巔峯,但在“掛”的層面稍遜一籌。

【詳細依據與實力解析】

1.名號壓制:“不怕一萬,就怕萬一”

這句在江湖上流傳的順口溜,不是笑話,而是鐵血定律。

書中對於普通修行者來說,遇到一萬個厲鬼或許還能求生,但遇到“萬一道長”這位爺,基本上等於宣告了死刑。這不僅僅是實力的象徵,更是一種深入骨髓的威懾力。這四個字代表了他在玄門中不可逾越的宗師地位

2. 道門巔峯:降維打擊的存在

只有他不想知道的,沒有他不知道的。他是行走的道門百科全書,“博古通今”絕非虛言。無論遇到何種上古陣法或偏門邪術,萬一道長都能瞬間看穿其本質。

 在書中,普通道士抓鬼是搏命,各大門派長老抓鬼是做法,而萬一道長抓鬼/破陣是“教學局”。他在常規道門修士面前,展示的不是同級競技,而是高維生物對低維生物的降維打擊。

3. 獨鬥四宗長老:武力值的極致展示

戰績覆盤: 面對四大宗門長老的聯手圍攻,這是書中的高光時刻之一。這些長老每一位放出去都是能鎮守一方的大能,但在萬一道長面前如同孩童。

不僅是贏了,而且贏得輕描淡寫。他以一己之力壓制了代表當時道門最高權力的聯合體。

這場戰鬥證明了人數優勢對他毫無意義,常規的修法等級(什麼天師、真人)在他面前也失去了參考價值。

4. 肉身無損入陣眼:恐怖的防禦與破陣能力

面對能夠絞殺生靈的恐怖殺陣,萬一道長未施展花哨的護盾,直接肉身踏入陣眼強行破陣。

這不僅需要看透陣法的“天眼”智慧,更需要一副千錘百煉、金剛不壞的道體。

這種“我進來就是爲了把桌子掀了”的霸氣,全書很難找到第二個。這一舉動說明他的物理抗性(肉身)與法術抗性都點滿到了溢出的地步。

5. 如果高健是“輪迴之神”,萬一就是“現世之師”

在主角高健成長的過程中,萬一道長多次扮演了定海神針的角色。很多看似無解的死局,只要有他在,心裏就有底。如果說善惡佛是靠算計佈局,萬一道長就是靠絕對硬實力的平推

【總結】
單論“作爲一名道士能達到的極限”,萬一道長就是100分。

在不涉及“作者級/系統級”的降維打擊下,萬一道長就是人類修士的最強戰力,沒有之一。

雜袍(深層夢境守護者)

“殘軀守孤城,記憶護真魂。”

綜合評分: 88

【角色定位】

記憶的看門人:不同於黑袍掌控夢境的形式與架構,雜袍掌控的是夢境的內核——即記憶

秀場的舊敵:他是少數能讓陰間秀場(系統)感到頭疼,卻因爲地利原因(深層潛意識)無法被完全清除的存在。

【詳細依據與實力解析】

1. 核心權能:掌管記憶

在《超級驚悚直播》的設定裏,記憶是靈魂的基石,也是力量的源泉。雜袍的能力觸及了這一根本。

在深層夢境中,物理法則失效,記憶即現實

雜袍有能力讀取、篡改甚至封印他人的記憶。對於闖入者而言,這一招是致命的。如果你連“自己會什麼法術”或者“自己是誰”都忘了,那就徹底成了任人宰割的羔羊。他守護着包括高健在內的關鍵人物最深處、最不想被觸碰的祕密。

2. 破壞力判定:摧毀秀場分部

原著劇情側面證實,在雜袍的全盛時期,他擁有將陰間秀場建立在深層夢境中的分部直接抹去的恐怖實力。

“秀場分部”是規則的延伸,由無數怨念和法則構建。要摧毀它,不僅僅需要蠻力,更需要對抗整個系統的權限

這證明雜袍不僅僅是一個強大的鬼怪,他是某一領域的規則制定者。在“深層夢境”這一畝三分地上,即便是秀場的主系統來了,也得看他的臉色。

3. 狀態修正:常駐“負傷”Debuff

書中的雜袍絕大多數時候是以殘血、虛弱、蒼老的形象示人。他長期與入侵的秀場規則對抗,一直在消耗自身的本源力量。

讀者的視角中,看到的往往是一個“苦苦支撐的守護者”而非“滿狀態的神靈”。即便如此,他在虛弱狀態下依然能威懾各路厲鬼,這反向證明了他全盛時期的恐怖。

4. 夢境雙壁:與黑袍的對比

定位差異: 如果黑袍是“最強的矛”(製造夢境殺人,具有極強的攻擊性和擴張性),雜袍就是“最強的盾”(守護記憶內核,具有極致的防禦力和控制力)。

實力推測: 原著暗示,若兩者同在巔峯且處於深層夢境(雜袍主場),雜袍的勝算極高;但在淺層或現實世界,其實力會被削弱。88分的評分是基於他在書中呈現出的“實戰表現”(受困頓所累)而非“理論上限”。

總結評價

雜袍是全書中最爲悲情也最令人敬佩的強者之一。

88分 是對他書中實際表現的公允評價(在受傷狀態下依然是一線強者)。

如果給他恢復到滿狀態,甚至在深層夢境中作戰,他的評分完全有理由衝擊 92+(屠夫/黑袍級別)。因爲掌握了記憶,就等於掌握了定義對手強弱的開關。

T3 檔:災難級(巨擘、特殊兇物)

這一檔包含各大凶物、特殊能力擁有者及頂尖宗門的傳說人物。

  • 血濁(五體被分屍的兇物)

    評分: 85

    依據: 絕世兇物,全盛期敢叫板五大上宗。前五十年殺性最重,魂魄殘缺不全仍極其強悍。

  • 小A

    評分: 83

    依據: 掌控欲極強的操縱者,夢境中掌管時間,擅長馴服(如馴服夏馳)。

  • 血狐(九尾狐)

    狀態依賴: 討論中指出,若全盛狀態可能與雙面佛同一檔次(T1),但在重傷狀態下評價下調。攻擊以物理傷害爲主。

  • 不化骨

    評分: 80

    依據: 跳出三界外,不在五行中,集天地怨氣的不死存在,肉盾流極致。

T4 檔:宗師級(各派掌門、高深修道者)

人類修道者的頂峯,或者特定領域的專家。

  • 老陳(雙面佛高層)

    評分: 79

    依據: 看見萬一出手並不懼怕,有兩張臉,雖然不是真正的雙面佛本體,但實力深不可測。

  • 五上宗掌門/長老級

    包括徐應龍、葉輕秋、梅姓道士等(平均評分78左右)。

  • 孟婆

    評分: 76

    依據: 三陰宗曾經的輝煌代表。雖然瘋癲(疑爲裝瘋),但實力依舊詭異強悍,五上宗掌門級別。

  • 徐衍

    評分: 75+

    依據: 天師級別,表現可圈可點。特別之處在於連紙先生這種風水大拿都要讓他三分。

特殊評級:偏科戰力(難以用單純殺傷力衡量)

這些角色在特定領域無敵,但生死搏殺可能有短板。

  • 紙先生

    定位: 風水造詣第一,參悟輪迴。

    爭議: 雖然是高健捏出來的,體內有輪迴之力,但在風水大陣裏也要懼怕天師徐衍。適合佈局不適合硬拼。

  • 天心上人

    定位: 佛道雙修,懂輪迴,評價較少,屬於高深莫測但出手不多的輔助型高人。

  • 劉半仙/劉瞎子

    定位: 見識與推演極強,屬於“智囊”和“解說”角色,實戰分值極低(19分),但戰術價值極高。

T5 檔及以下:炮灰

  • 祿興(前期小BOSS,後期跟不上戰力膨脹)。

  • 鬼母、陸靜修、河伯賀波(T4邊緣,70-75分檔)。

  • 蛇公、陳九歌、冷青玄等(主播中的中堅力量或墊腳石,60分左右)。

  • 普通道士及配角

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