《使命召喚22》大幅削弱瞄準輔助,職業選手吐槽“感覺糟透了”

《使命召喚22:黑色行動7》於11月14日正式發售,但隨之而來的首日補丁卻引發了巨大爭議。開發商Treyarch對遊戲內的瞄準輔助機制進行了重大削弱,特別是旋轉瞄準輔助的激活條件變得更加苛刻。根據更新說明,玩家現在必須使用右搖桿追蹤敵方目標,旋轉瞄準輔助才能全強度生效,否則其輔助力度會大幅降低。這一改動意味着瞄準輔助不再像以前那樣自動吸附目標,手柄玩家需要付出更多微調努力。

許多手柄玩家,包括職業選手,對這一變化表示強烈不滿。《使命召喚》職業選手Shotzzy在直播中直言:“感覺糟透了。我幾乎完全感覺不到瞄準輔助,這不是在開玩笑”。社交媒體上充斥着類似抱怨,有玩家質疑開發團隊的決定是否認真測試過這一改動。休閒玩家羣體也擔心,過度削弱瞄準輔助會損害他們的遊戲體驗,甚至可能導致他們放棄遊戲。有玩家在社交媒體上批評:“幹得好,把瞄準輔助基本移除,徹底毀了休閒玩家的體驗”。

另一方面,許多鍵鼠玩家和追求技術難度的玩家則支持這次改動。他們認爲這增加了技術的差距,使遊戲更加公平。一位Reddit用戶評論:“我喜歡這些變化,因爲它提升了技術門檻。你仍然可以打得很準,但需要付出更多努力去瞄準,而不是晃動左搖桿就能吸住目標”。也有觀點認爲,瞄準輔助減弱將使Cronus等作弊硬件的使用者更容易被識別,有助於淨化遊戲環境。

隨着爭議持續發酵,遊戲社區正密切關注Treyarch是否會在未來更新中調整這一政策。目前,《黑色行動7》的Steam好評率爲44%,評價“褒貶不一”。

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