任務瞎作爲狂野的老牌卡組之一,雖然在之前的幾個版本都沒有獲得補強,但是綜合強度在狂野一直是在線的。
關於以前的劍宗和氣宗任務瞎構築,我之前也寫過了好幾篇:
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而這次我要介紹的就是加入奇聞卡的新構築,就我個人體驗來說應該是目前最適合環境的任務瞎構築。
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卡組解析
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卡組代碼:
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先說第一個結論,阿蘭娜疲勞體系爲什麼現在不適合狂野了。
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首先氣宗任務瞎帶阿蘭娜這一套就是爲了對付宇宙卡組或者奧丁戰這種,因爲斬殺的上限比較高。
但是現在狂野環境裏的宇宙卡組也基本就剩下宇暗、宇宙獵以及宇宙賊這些打節奏的,而OTK卡組、快攻以及超展開卡組則佔據了大部分,打這些卡組阿蘭娜和刀基本上使用不出來還會卡流放。
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而奇聞任務瞎則是在原先的劍宗任務瞎的基礎上強化的結果,傳送門的效果對於任務瞎來說就是神中神,吸血刀雖然費用高了點但有時候也有奇效。
有些人可能說12/12衝鋒就沒做出來過幾次,那很正常。我們加入奇聞的主要目的就是爲了多一次機會超展開,有時候你多抽到一個巨人壓場可能直接贏了。
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Brox作爲終端的話一般就是配合姐夫找風怒打24,研習如果多拿一個減費的觀衆的話那剛好是10費打36。
然後就是第二個結論,爲什麼現在不帶滑翔了。同樣的道理,滑翔主要就是用來對付宇宙卡組以及元氣騎這種,但是現在元氣騎的數量明顯減少很多,宇宙獵和30宇宙賊這種我們超展開加鎖晶就能拿下。
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滑翔作爲一個4費卡有時候會很卡手,所以自然優先被踢出構築。當然如果你的環境裏面豬豬術和元氣騎夠多,那還是可以加回來,替換掉一張沉默。
總結,劍宗任務瞎前期儘早出巨人壓場纔是王道,奇聞只是作爲一個最後的手段。面對星界德這種卡組,飛翼滑翔可以選擇不流放來讓對面更多的棄牌。
PS:任務瞎作爲一個喫熟練度和牌序的卡組,剛上手的話那肯定是需要交學費,你可能會遭遇連敗,不過熟練之後勝率還是很可觀的。
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對局分析
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新版本之後我也用奇聞任務瞎打了100多把,總的來說,大劣的職業只有光速牧和奇蹟賊。
其他的職業我就不多說,主要說幾個出場率高的:
星界德在補強之後天梯出場率高了很多,任務瞎打星界德那就是比誰胡。我們有鎖晶可以卡他準時星界,找機會就能一波推死。
奇蹟賊的話確實就是任務瞎的嚴父,特別是現在還滿編小塞和大塞的構築。
棄牌術的話主要看我們的前期節奏,沒有以前打暗牧這麼喫力,帶沉默的目的之一也是爲了對付棄牌術的221。
蛋術,有沉默在手就不怕,對面就算用亡者復生也虧一回合節奏,而且我們滿編兩張沉默。
豬術,和星界德同理,找機會鎖晶一波壓死或者把對面血量壓到8以下。現在的豬術不帶或者只帶一張1費冰凍,40豬術的大解也就4費飛翼。
光速牧,雖然奇聞出的惡魔可以污染光速牧的復活池,但是大部分時候是卡不住的,只能靠鎖晶看看有沒有機會。
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