前言:
之前有幸體驗過一段時間卓威的XL2566+,這是一臺從配件設計到面板效果,全面向極致電競靠攏的顯示器。並且除了本身素質過硬外,卓威還堅持贊助了不少國際級別的賽事,知名度絕對沒毛病。
尤其是CS職業選手,在HLTV的統計中,清一色的卓威XL系列。
評論區不少盒友對於——卓威顯示器是FPS電競專業設備,這一觀感十分認同,打FPS一絕。但是在卓威包廂中體驗一番後,感覺有些爽過頭了,直呼眼睛受不了。
那當咱們想去本地的卓威包廂體驗一番時,應該怎麼設置顯示器,卓威外設又該怎麼選呢?這裏便來聊聊這個話題。
顯示器參數篇
卓威顯示器更新迭代這麼多年,品類十分多樣。
一般來說,網咖網吧會配備24寸~24.5英寸的版本,24寸版是XL 2436K,144Hz刷新率,都整包廂了,那自然少有用這款老型號。
大多都是XL 2546K(240Hz)及以上版本,新開的一般會整個XL2566X+,搭配X3D的CPU,再上一張RTX 4070,就能在大多FPS競技遊戲中,跑滿400Hz刷新率。
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卓威近兩年出的顯示器,TN屏在色彩上的短板已經提升不少了,至少簡單設置一番,玩玩3A遊戲也是沒問題的。當時在電影模式下,遊玩《死亡島2》的觀感整體還算不錯,並沒有太過偏黃。
首先,如果你是極致的FPS用戶,那麼遊戲內的場景,尤其是《瓦羅蘭特》和《CS》這類,遊戲場景不算複雜,更需要看清人的情況下,可以追求“高亮度”。
這個時候,除了拉高亮度,讓屏幕更亮以外,還需要提高“Black eQualizer”——暗部增強參數。
這是卓威在2011年推出在XL2420T上搭載的新技術,用來提高場景的暗部細節,讓陰影處的敵人更明顯,換來的結果就是整個遊戲的顯示效果是“過曝”的(整體伽馬值提高)。
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這也是爲啥在PFS模式下,卓威顯示器用久後晃眼睛,時刻盯着“燈泡”看,眼睛不花纔是怪事。
並且上一位玩家,可能爲了更加明亮清晰的顯示效果,還會把“色彩設定”中的“灰度”拉到1~3檔,在“色彩飽和度”爲一般情況下的“10”且色溫爲標準時。
整塊屏幕是“白的發亮”的,別說就看了,我擱這碼會兒字就受不了了... ...

所以說爲啥有些職業哥的遊戲畫面是“亮且黃”的,這些設置調好後,低藍光模式得拉滿呀! 這樣整體畫面雖然變得黃黃的,但是最高亮度下,眼睛還是好受的,既能看得清人,但也不至於亮瞎眼。

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那職業哥具體是怎麼設置的呢?就是在犧牲一定舒適性,換取極致的遊戲體驗。
以如上Donk的XL2586X+設置爲例,暗部平衡和色彩飽和度爲10,低藍光模式關閉,這就很晃眼了,這就是爲啥咱們一般玩家照着職業哥的設置一頓搗鼓後,玩得“眼花繚亂”的主要原因。

銳度拉滿,對比度拉到60,色溫設置三種基色全部拉到100,這個時候色溫整體還是會偏冷,反正競技爽了,但眼睛的壓力是真不小。
話說都競技爽了,AMA也得拉高,DyAc2也開起來,這些功能可以有效降低顯示器和輸入延遲,提高遊戲體驗。
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我要玩3A!那該怎麼設置顯示器呢?
推薦模式爲“標準”,這樣好進行設置,爲了比較好的顯示效果,亮度開到60,暗部平衡關閉,色彩自然飽和度爲15,不要太高或者太低,低藍光模式關閉,哪怕開一檔,屏幕就黃了。
除非你用來日常辦公,或者不在意色準表現,比如說玩競技遊戲,那可以打開,甚至給它拉滿。
灰度設置爲4~5檔,要不然屏幕也容易泛白,色溫開到“泛藍色”,觀感會更飽滿一些,哪怕標準模式,也是整體偏黃的(2077本身色調也是黃黃的)。

這樣一番設置,雖然屏幕色彩還是不如IPS(屏幕類型限制),畢竟這類面板的色域普遍要低一檔。但是,在競技之外,還是能玩點其它遊戲的。
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當然,如果你更偏向於體驗“極致電競”的卓威顯示器,這裏附贈一份官方推薦設置,照着調,面板帶來的高速響應絕對沒毛病。
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顯示器功能設置篇
然後就是設置顯示器本身了,還記得“電競公務員”——ropz不,精確到毫米級的設置桌面,顯示器,外設之間的位置。
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卓威顯示器本身也是帶有一些追求精度的執着,或者說是爲賽場量身定製迭代出來的實用設計。
底座旋轉刻度,支架高度刻度,大夥在體驗卓威設備時可以好好設置一番,如果你在一家網咖充了一大筆錢,直接面額X2的話,推薦記調整後的參數。
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一般來說沒人會調顯示器離人的距離,但顯示器的高度、面板旋轉角度還是會設置的,這樣下次上機就方便快速調回自己喜歡的位置。
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如果顯示器附贈的S-Switch控制器沒被老闆收起來,那到網上下幾份職業哥專屬配置文件,輪着切換試水也是不錯的。
如果你自己有臺卓威顯示器,那到網吧開黑,帶個U盤把配置文件導出來,然後到卓威官網下一份XL Setting to Share驅動(這命名這就簡單明瞭),把設置配置文件導出就是。
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導入也是同樣的操作,這樣就可以把自己的顯示器參數複製到新顯示器上了,不用單獨去調參數。

外設篇
目前卓威鼠標系列如下:
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EC系列
EC是一枚典型的右手人體工學鼠標,較爲適合趴握。大範圍的自然接觸也使其在長時間遊玩會相對舒適。
同時,由於人體工學設計,手指和手掌可自然握持住鼠標,使其在大幅度橫向水平移動時鼠標整體受力均勻。
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FK系列
它比較亮眼的特點即低背設計,這樣的設計的確稱得上指握王者。(雖然握持壓力比較大)
抓握也是可行的,這時大小魚際可緊貼加寬後的鼠標後腰,抓握的支撐性與控制力都不錯,算是對於高強度指握的降壓握法。
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ZA系列
超高背模具,ZA系列40mm甚至更高且往後移的背部,使其能夠給手掌掌心足夠的支撐,這時就通過三枚手指對其進行抓握控制,整體上還是抓趴的握法。
抓趴可根據字面意思理解,即抓握和趴窩融合的握法。抓握一般通過手指握持和控制鼠標,手掌和鼠標背部有一定冗餘空間進行微調。
適合Apex這類需要頻繁拉槍轉動視角的遊戲。
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S系列
S系列適合抓握,準確來說就是手指前伸抓握。
S2-DW在多次改變握姿後依舊有着不錯的可用性,對比卓威其它模具,可以算是萬金油的。
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U2
U2就內扣抓握合適。
由於兩側更強的收腰設計,且右腰要比左腰更大一些,這樣大拇指則可向內彎曲扣住鼠標,使其左右移動控制性極強。
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