無人問津!《魔咒之地》遊戲賣到10美元仍被批不值

《魔咒之地》是由Square Enix旗下工作室Luminous Productions開發的動作角色扮演遊戲,於2023年1月24日正式發行,平臺包括PlayStation 5和PC。該遊戲最初由Square Enix在2020年的PlayStation 5展示活動中公佈,原名爲"Project Athia"。Luminous Productions是Square Enix在2018年成立的新工作室,旨在利用Luminous Engine引擎開發原創IP,這也是工作室的首款作品。遊戲的開發成本據報道約爲1億美元,Square Enix原本寄希望於它成爲一個新世代的標誌性開放世界冒險遊戲。

《魔咒之地》發行後未能引起預期中的轟動,市場表現堪稱慘淡。Square Enix在2023年3月的財務簡報中公開承認遊戲銷量乏善可陳,遠低於公司預期。具體銷售數字未公開,但根據公司報告,它未能達到內部目標,可能僅售出約200萬份以下。這直接影響了Square Enix的2023/24財年收益:公司總裁松田洋祐在財報中指出,高清遊戲部門淨銷售額同比下降22%,部分歸因於《魔咒之地》等中大型遊戲的表現不佳。此外,該遊戲的失敗還與公司整體策略調整相關,包括Luminous Productions在2023年被併入Square Enix主體,並導致工作室解散。

Square Enix還將《魔咒之地》的銷量問題與其他遊戲如《Marvel's Avengers》聯繫起來,後者也導致公司市值損失約20億美元。這些失敗促使Square Enix在後續財年中更注重核心IP如《Final Fantasy》,並減少對新IP的投資風險。

遊戲的售價已成爲其失敗的象徵。目前,PS5實體版在亞馬遜美國站已降至10美元(含Prime運費),這在X上被廣泛討論作爲"清倉甩賣"的證據。 Walmart等零售商也類似,視地區而定。

玩家在社交媒體上反饋:一些人直言"連10美元都不值",我甚至不想免費得到它;應該是他付錢給我讓我玩這個遊戲

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