被老婆打也值 這可是高端內存標杆!ORIGIN CODE Vortex DDR5評測

在高端PC領域,內存是同CPU、顯卡同等關鍵的組件,也是整個系統瓶頸突破的關鍵,2025年的新生品牌ORIGIN CODE,推出了令咱們硬件愛好者們驚豔的Vortex DDR5內存,一舉踏入了頂級競技場。

其非凡的外觀設計、獨特的三風扇散熱設計與出色的超頻潛力,可謂重新定義了高端內存的新標準。我本人也是趕緊第一時間入手,安裝後在遊戲中的體驗可謂如虎添翼。具體它的性能和體驗如何,一起來看:

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基本信息

ORIGIN CODE Vortex DDR5 6200C26 32G(16GBx2) 內存套條

特挑SK海力士A-DIE顆粒

支持I/A兩家平臺的XMP 3.0和EXPO一鍵超頻6200MT/s

時序CL26-36-36-82

RGB

終身質保,傳家寶!

開箱·外觀

Vortex作爲一款高端內存,其包裝就非常不一般,黃金螺線元素、產品的線框圖、地平線+星空的圖案搭配的很高級。

Origin Code的品牌語:爲極致、終極、不凡而創,VORTEX。格調拉滿了!

打開包裝後,內部陳列如上保修卡和擦拭布在上,內存和其他附件在下。

內容物分別是:

內存一組;

三風扇散熱器一組;

散熱器的安裝螺絲和螺絲刀。

這螺絲刀質感拉滿了,儀式感ber強。

再回到內存:

毫不誇張的說,Vortex是我見過的最漂亮的內存,沒有之一!

它採用了鋁合金電鍍打造的外殼,表面處理工藝精湛,在光影下呈現了優雅的、流動的幻銀質感,極富高級感的科技美學都快溢出了。

這種外殼馬甲不只是好看,隱藏在其下的是獨家專利的魚鱗倒扣散熱結構,通過0.75mm超薄雙斜切凹槽,使散熱表面積大幅增加,熱傳導效率也同步增強了。

當然,用料也是一等一的,看下重量就知道了,很有份量。

從側邊看,它的PCB用料還挺紮實,厚實的10層PCB保證了更耐久的可插拔性和更寬鬆的電氣性能,在長期高頻運行時更穩。而在散熱馬甲與PCB之間,Vortex還內置了3.5W顆粒導熱膠 + 3片5W PCB導熱貼,屬於業內頂級配置,進一步提升了導熱效率、加強了的穩定性。

內存背面有參數貼紙,CL26配合6200MT/s也是極爲頂級,屬於學霸中的學霸。SN碼是連號的,說明這倆內存條是同一產線同一批次的親兄弟。

接着來看三風扇散熱器:

散熱器上裝配了三把4020雙滾珠軸承風扇,插到主板4pin sys-fan風扇接口上支持 800-8000轉PWM調速,風量合計22.5CFM。噪音的話肯定增加了,但機箱風扇的噪音可以蓋過它,問題不大。

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上機來看

雙槽主板上是這個樣子的↑

在4槽主板上可以更好的透出內存的光效↑

獨特的導光條設計,讓光感錯落有致,質感是真的高級!

這流光溢彩的效果,誰看了不迷糊啊!

接着來看加了三風扇散熱器的效果:

雖然會擋一部分光,但透出的光感更添神祕感。

散熱器表面的反光也挺有味道,與白色主板搭配,呈現了與純RGB不同的賽博感。

內存核心身份

在HWINFO軟件裏一測,結果和官方宣傳一致——海力士A-DIE顆粒。

這裏給小白科普下:目前主流高性能內存顆粒裏,海力士A-DIE、M-DIE是第一梯隊,又穩又能超,只是價格貴。搭配32GB(16GB×2)的套條規格,剛好適配絕大多數用戶的各類遊戲和生產力需求。說個有意思的,由於這款內存過於新,以至於HWINFO等軟件還沒有收錄,所以製造商一欄是未知。

再看CPU-Z:它支持XMP3.0和EXPO雙協議,內置6200MT/s CL26-36-36-82的雙平臺超頻方案,C26的時序意味着它有更好的體質和更強的性能潛力。而且不用自己調參數,大衆玩家只需要在主板BIOS裏一鍵就能解鎖最佳狀態。

開機後不做任何設置的話,內存會運行在5600MT/s的頻率下,先跑個分作基準:

默頻5600MT/s性能表現

AIDA64

除了延遲有點高外,默頻下,這款內存與9700X結合的性能數據還不錯,符合5600MT/s雙通道內存的性能表現。

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7-Zip基準測試

7-ZIP解壓縮軟件自帶基準測試功能,通過解壓和壓縮來反映電腦日常辦公的運行效率,解壓縮對CPU和內存的性能非常敏感,系統穩定性差甚至很難過測,參考性很高。

在5600MT/s的默頻下,我的電腦在7-ZIP基準測試中:

總體評分118.954 GIPS。

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極限競速地平線5

極限競速地平線5的測試數據比較詳細,通過CPU模擬一項的平均幀數和最低幀數,,可以看出CPU和內存頻率對遊戲幀率的影響。

2K分辨率+預設高畫質下,

CPU模擬平均幀數約385.5,最低幀314.9.

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賽博朋克2077

2K分辨率+預設高畫質下,

平均幀195.17,最小FPS是143.81。

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古墓麗影 暗影

這款遊戲發佈較早,但畫質確實很贊、優化很好,是一個測試機器性能的好工具。

在2K分辨率+預設高畫質下,

平均幀245。

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黑神話悟空

在2K分辨率+預設高畫質下,開啓幀生成+DLSS 74超採,

平均幀157,低幀134。其實已經很強力了!

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CS2

作爲國民電競遊戲,CS2對性能的要求也在不斷上升,對內存和CPU非常敏感。

2K分辨率+預設低畫質下,

平均幀724.2,低幀233.9。輕鬆跑滿2K240這種級別的電競顯示器。

接下來,在主板BIOS裏開啓內存的EXPO,順利開機過測,

EXPO 6200MT/s

在6200MT/s下,Vortex來到了CL26-36-36-82時序。

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AIDA64

以上數據相比5600MT/s頻率,性能提升幅度達到了約24~27%,延遲也大幅下降了約36%,性能提升非常亮眼,而且這個性能遠超大多數的6000C28內存了,延遲也比別家EXPO後70多納秒的要低不少。

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7-Zip基準測試

在6200MT/s頻率下,電腦在7-ZIP基準測試中:

總體評分133.093 GIPS。

性能提升約12%,增幅非常明顯。

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極限競速地平線5

同等畫質下,

CPU模擬平均幀數約393.1,最低幀351.7。

平均幀小幅提升,但最低幀提升約11.8%。

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賽博朋克2077

同等畫質下,

平均FPS爲208.05,最小FPS爲163.06。

性能綜合小幅提升約10%左右。

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古墓麗影 暗影

同等畫質下,

平均幀率爲263。

性能提升約7%。

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黑神話悟空

同等畫質下,沒想到平均幀率大幅提升至194!提升幅度達到了23.5%,不知何故……

最低幀率140,也有小幅提升,遊戲性能更穩更絲滑了。

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CS2

同等畫質下,

平均幀755.8,小幅提升約4.4%。

最低幀253.7,提升約8.6%

幀數更穩更絲滑了。

手動超頻6400MT/s CL26-36-36-68:

對於我手裏這塊9700X處理器來說,我是真沒想到ORIGIN CODE Vortex可以穩定超頻至6400MT/s CL26-36-36-68的狀態下,真的超神了!

此時,由於內存溫度會不可避免的提升,爲了更穩定的使用,建議裝上內存自帶的散熱風扇,後面我會給各位看看有散熱器和無散熱器時內存的溫度對比。

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AIDA64

在6400MT/s頻率下,ORIGIN CODE Vortex的性能相比EXPO時進一步提升了約5%的性能,而且延遲也來到59.4ns,是我目前用過的最強AMD內存狀態,好評!

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7-Zip基準測試

在6400MT/s頻率下,電腦在7-ZIP基準測試中:

總體評分142.322 GIPS。

性能提升約7%,辦公性能得到進一步增強。

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極限競速地平線5

同等畫質下,

CPU模擬平均幀數421。

性能進一步提升約7%。

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賽博朋克2077

同等畫質下,

平均FPS爲211.06,性能小幅提升。

不過最小FPS爲174.1,提升幅度約6.8%

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古墓麗影 暗影

同等畫質下,平均幀271,小幅提升8幀。

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黑神話悟空

同等畫質下,

平均幀195,提升1幀,可以看做是誤差;

最低幀率143,提升3幀。

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CS2

同等畫質下,

平均幀777.5,小幅提升約2.9%。

最低幀281.5,大幅提升約11%

性能提升很明顯。

手動超頻 異步高頻8000MT/s CL34-46-46-102

我在主板中直接開啓Memory Try It! 隨後開啓了“超級香”的預設,在高級內存設置裏稍微調整了一下小參,最終成功讓這款內存穩定運行在8000MT/s的異步頻率下,時序CL34-46-46-102,整體比較寬鬆,畢竟我的9700X處理器體質沒有那麼好,但這樣的成績已經讓我非常滿意了!

同時,需要注意的是,和6400MT/s頻率一樣,內存自帶的散熱器最好還是裝上吧。

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AIDA64

8000MT/s下的性能相比我手動超頻6400MT/s的狀態有所提升,延遲稍微大了一點點,這可能是異步高頻的代價吧。

接着來看

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7-Zip基準測試

總體評分143.022 GIPS,這應該也是我這塊9700X在不超頻下的極限水平了,內存頻率的提升果然還是有效果的。

接下來繼續看遊戲

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極限競速地平線5

同等畫質下,相比6400MT/s

CPU模擬平均幀數429.7,性能進一步提升了9幀。

而最低幀爲379.4,提升約3.7%。

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賽博朋克2077

同等畫質下,

平均幀和最小幀與6400MT/s頻率時都很接近,可以看做是誤差。

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古墓麗影 暗影

平均幀率基本無變化,可以視作誤差。

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黑神話悟空

平均幀率無提升,但最低幀大幅提升了10幀,從數據上看還是比較明顯的。

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CS2

同等畫質下,平均幀率809.8,繼續小幅提升約4.2%。不過,此時最低幀262.5,比6400MT/s時的281.5降了一點,但比EXPO 6200MT/s時的253.7要高。

性能總結

AIDA 64

在AIDA 64內存測試中,隨着頻率的提升,ORIGIN CODEB Vortex這款內存的性能也是穩步提升。

手動超頻至同步6400MT/s時,綜合性能最強、延遲最低,來到60ns以內;

而手動超頻至8000MT/s時,相比6400MT/s時,延遲稍高一點,性能略提升一些。

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7-Zip內存基準測試

在7-Zip內存基準測試中,隨着頻率的提升,ORIGIN CODEB Vortex這款內存可以逐步釋放出處理器的性能,如果你用作生產力工具的話,建議手動超頻至6400MT/s,綜合性能和穩定性也是最佳狀態。

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極限競速地平線5

對於幀率敏感的3A賽車遊戲,遊戲的平均幀和最低幀都隨着ORIGIN CODEB Vortex內存頻率的提升而穩步提升,提升幅度還是比較可觀的。

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賽博朋克2077

在賽博朋克2077這種3A遊戲中,ORIGIN CODEB Vortex內存超頻後可以進一步提升平均幀和1%low 最低幀,更絲滑、更少卡頓。在我手動超頻至6400MT/s時,性能最佳。

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古墓麗影 暗影

在這類較早的3A遊戲大作中,當頻率達到EXPO 6200MT/s時,遊戲的幀率就趨於穩定了,超頻至6400MT/s或8000MT/s,遊戲性能都爲最佳。

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黑神話·悟空

對於像黑神話悟空這種3A遊戲來說,ORIGIN CODEB Vortex內存頻率的提升似乎可以在一定程度上提升1%low 最低幀,減少卡頓,在使用EXPO超頻至6200MT/s時,平均幀基本就提升到頭了。這類3A遊戲對內存頻率不敏感,主要是顯卡會拖後腿。

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CS2

對於幀率敏感的FPS遊戲,CS2的平均幀和最低幀大提升都隨ORIGIN CODEB Vortex內存頻率的提升而穩步提升,提升幅度同樣非常明顯,不過在8000MT/s時,最低幀表現不如6400MT/s。

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小總結

如果你用9700X、9600X這種中高端CPU玩FPS遊戲的話,可以考慮6400MT/s或6600MT/s這種延時較低的同步模式,綜合性能最優。如果不想折騰的話,開啓EXPO就已經很優秀了,ORIGIN CODE Vortex這款內存用料很不錯,廠家給它的預設spd也足夠優秀,所以在EXPO 6200C26下就已經很強力了。

如果你用的是9800X3D或9950X等旗艦CPU的話,我建議超頻至8000MT/s乃至更高的頻率。ORIGIN CODEB Vortex這款內存潛力很大,搭配B850、X870主板超頻至8400或8600應該不是特別難。

在我使用過程中,ORIGIN CODE Vortex這款內存的性能和超頻潛力都得到了驗證,雖然我衝刺8200MT/s失敗了,但鍋應該在我手裏9700X處理器和我的技術水平上,這款內存本身的穩定性還是非常不錯的,日常使用和遊戲中都異常穩定。強啊!

原裝三風扇散熱器散熱效果

在無風扇待機狀態下,內存的溫度如圖,基本在30度左右,本身的馬甲散熱性能已經很好了。

在8000MT/s超頻模式下跑內存測試,無風扇狀態下,內存的溫度基本在50度左右,整體溫度不算特別離譜。

當我給原裝風扇加電後,2分鐘內就把內存吹到了35度左右,效果還是相當拔羣的。雖然高負載下,50度並不高,但用風扇吹到35度顯然會更穩定。

購買建議

現在內存的價格真的是一路飛昇,誰也無法預知未來,所以最佳購買時機就是當下,早買早享受,晚買真的後悔。

作爲一款高端內存,ORIGIN CODE Vortex憑藉獨一無二的設計和顏值、以及奢華的用料,絕對配得上業界最頂級的稱號,也絕對配得上咱們的5090高端主機。PC裏裝它沒毛病!強推。

當然,這款內存目前暫未上市,在京東平臺即將開始預售,各位感興趣的話可以關注我一下,我會及時告訴大家它的新動態的。

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