外媒 GameRant 於 2025 年 10 月 26 日發佈長文,回顧 PlayStation 5 Pro 上市一週年後的市場表現。文章指出,在全球關稅上調、通貨膨脹與新硬件競爭加劇的背景下,PS5 Pro 的價格不降反升——從 2024 年 11 月發售時的 699 美元,漲至 目前的 749~750 美元。儘管價格上漲,這臺被索尼定位爲“面向視覺極客與性能玩家”的高端主機,仍憑藉在獨佔大作中的表現與未來潛力維持了相當話題度。GameRant 的標題頗具代表性:“一年後,它依舊昂貴,但也依舊獨特”。
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PS5 Pro 於 2024 年 11 月 7 日正式上市。其核心賣點包括更強 GPU、2TB 存儲、以及基於 AI 的 PSSR 技術,號稱可在更高分辨率與穩定幀率之間取得平衡。2025 年 8 月,索尼宣佈因供應鏈與關稅壓力調整全球價格,使得美區售價正式升至 749 美元。
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GameRant 提到,《死亡擱淺2》與《羊蹄山之魂》在 PS5 Pro 上展現出驚人的視覺保真度與幀率表現。藉助 PSSR 技術,PS5 Pro 能夠在原生分辨率與性能模式間實現智能平衡,使畫面更銳利、幀數更穩。作者稱其是“當前唯一能在 4K 顯示器上穩定輸出 60fps 的主機體驗之一”。
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2026 年將是 PS5 Pro 的關鍵節點。屆時,《漫威金剛狼》與《俠盜獵車手 6》預計發售——若 PC 版延遲或缺席,PS5 Pro 將可能成爲這些作品的“唯一高端主機平臺”。換言之,未來獨佔陣容的成功將直接定義 Pro 的“歷史價值”。
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與索尼自家大作不同,一些第三方遊戲並未針對 Pro 優化。例如《無主之地 4》與《合金裝備 3 重製版》缺乏增強模式。GameRant 認爲,這反映出開發成本與用戶基數的錯位——廠商擔心投入回報有限。
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“PS5 Pro 不適合所有人,但對特定人羣,它是無可替代的。”如果你擁有 4K 電視、重視畫質和幀率、且預算充裕——值得入手;反之,PS5 基礎版或高端 PC 仍是理智選擇。
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